Lo sviluppatore di I Am Dead per Nintendo Switch e PC Hohokum rivela un nuovo gameplay

Oggi, durante l’edizione di luglio del Developer Showcase del Summer Game Fest, Hollow Ponds e Annapurna Interactive hanno rivelato un nuovo gameplay per l’affascinante gioco di avventura rompicapo I am Dead.

Vediamo un piccolo ma interessante sguardo a questo gioco affascinante e bizzarro sull’esplorazione delle vite dei defunti attraverso i ricordi di coloro che li conoscevano.

Il gioco era I Am Dead per Nintendo Switch e lo sviluppatore di PC Hohokum rivela un nuovo gameplay durante una delle vetrine standalone di Nintendo.

Di seguito potete vedere il video mostrato durante lo spettacolo.

I Am Dead arriverà a settembre per Nintendo Switch e PC. Puoi controllare una descrizione ufficiale di seguito tramite l’elenco Steam del gioco.

“I Am Dead è un delizioso gioco di avventura e puzzle dei creatori di Hohokum e Wilmot’s Warehouse sull’esplorazione dell’aldilà.

Morris Lupton è il curatore del museo recentemente scomparso sulla piccola isola di Shelmerston che si riunisce con il fantasma del suo cane Sparky, solo per scoprire che un disastro sta per distruggere la sua amata isola.

Insieme, devono svelare gli antichi misteri di Shelmerston, fermare l’eruzione del vulcano dell’isola e salvare il luogo che chiamano casa.

Morris e Sparky devono portare alla luce i fantasmi perduti e dispersi di Shelmerston. Per trovarli, i due devono visitare i luoghi in cui hanno trascorso del tempo, approfondire i ricordi delle persone che li hanno conosciuti meglio e imparare le storie delle loro vite.

Per aiutare con la sua missione, Morris usa il suo nuovo potere che gli permette di guardare all’interno di oggetti e persone per rivelare i loro contenuti e ricordi, come una radiografia ultraterrena!

Lungo la strada scoprirai molte storie sulla storia e il folklore di Shelmerston, e il suo cast di abitanti e visitatori curiosi: fringuelli turisti, i pesci, i morlos e la leggenda di Aggi, colui che originariamente mise a tacere il vulcano…”

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