Hood: Outlaws and Legends annunciati per PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One e PC.

Oggi, durante l’ultima presentazione dello State of Play, Focus Home Interactive ha annunciato Hood: Outlaws and Legends.

Questo “gioco di rapina multiplayer” arriverà su PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One e PC nel 2021 ed è in fase di sviluppo presso Sumo Newcastle.

Tieni presente che questo sarà probabilmente multipiattaforma. Aggiorneremo questo post se risulta essere il caso.

Puoi guardare il trailer in primo piano durante lo spettacolo qui sotto.

Ecco una descrizione ufficiale direttamente dal blog di PlayStation.

Hood è un gioco di rapine multiplayer che combina combattimento, furtività e strategia. Metterai insieme una squadra di fuorilegge mentre tenterai di rubare tesori da un governo oppressivo noto come The State in una rivisitazione oscura e cruda della leggenda di Robin Hood.

Questo è un gioco PvPvE che mette l’una contro l’altra due squadre di 4 giocatori mentre tentano la stessa audace rapina in ambienti popolati da guardie IA nemiche. Senza entrare nel territorio degli spoiler (questa è una rivelazione, piuttosto che un’immersione più profonda, ne arriveranno presto altre), abbiamo una vasta gamma di meccaniche e funzionalità di gioco che possono essere utilizzate per aiutare i compagni di squadra o ostacolare i giocatori rivali.

Rubare uno scrigno del tesoro da una fortezza statale è il tuo obiettivo principale, ma localizzarlo e fuggire con esso richiederà lavoro di squadra e tattiche. Il nostro mondo di gioco è realistico, con interazioni e conseguenze credibili. Gli scrigni del tesoro sono pesanti e devono essere trasportati. Le munizioni sono limitate a ciò che puoi trasportare, salvare o recuperare dai tuoi nemici caduti. Il rumore attira l’attenzione sia delle guardie IA che dei giocatori avversari. Il combattimento può essere brutale e mortale, quindi l’uso della furtività può spesso essere l’approccio ottimale.

L’uso degli stili di gioco unici e vari di ogni fuorilegge sarà la chiave del tuo successo. Alcuni sono specializzati nel combattimento a distanza, mentre altri sono molto più letali in un combattimento ravvicinato. Sta a te decidere come configurare e combinare le tue abilità. Dopotutto, questa è una rapina, e nessuna rapina sarebbe completa senza riunire la banda per discutere il piano prima di rompere il caveau e scappare!

Chi è Hood?

Hood non è una persona. È un’idea Un simbolo per le persone. Una leggenda.

Poiché stiamo raccontando una leggenda piuttosto che essere storicamente accurati, abbiamo creato la nostra versione di Dark Ages Britain, un’epoca in cui il mito e la superstizione del vecchio mondo competono con il potere creato dall’uomo.

In questo periodo di diritto feudale, una potente autorità nota come Lo Stato sta cercando di mettere ordine nel caos. Ma questo ha un grande costo per le libertà delle persone, e lo stato è visto da molti altrettanto brutale della spietata milizia che combatte il suo governo.

Con ogni leggenda, i fatti e le azioni crescono ad ogni conteggio e lo stesso vale per il nostro gioco. Quindi, mentre la nostra versione di Robin Hood brandisce il classico arco lungo che ti aspetteresti, sia lui che altri fuorilegge hanno alcune abilità e abilità uniche che non si trovano nei racconti classici. Ci siamo ispirati al folklore popolare, ma abbiamo introdotto elementi di fantasia radicata, che vedrai nei luoghi, nei layout e nei personaggi intrisi di magia. Non vediamo l’ora che tu scopra questo universo brutale e brutale in cui i miti filtrano dietro ogni angolo.

sotto il cappuccio

Hood è in fase di sviluppo presso Sumo Newcastle e siamo in produzione da poco più di 18 mesi. Il nostro studio è un mix di veterani del settore altamente creativi e superstar di domani. Abbiamo iniziato il nostro viaggio come studio tecnologico che è cresciuto fino a diventare un team più piccolo e multidisciplinare incentrato su tecnologie all’avanguardia. Dopo aver rilasciato EVE: Valkyrie, abbiamo continuato a crescere e siamo diventati parte della famiglia Sumo nel gennaio 2018.

Grazie alla nostra esperienza e passione per la creazione di giochi multiplayer a squadre, siamo incredibilmente entusiasti di annunciare il nostro primo nuovo titolo per PlayStation 4 e PlayStation 5. Avremo maggiori dettagli da condividere in seguito su come il gioco sarà ottimizzato per ciascuno di essi. piattaforma, ma sono sicuro che puoi immaginare che faremo pieno uso del feedback tattile avanzato ora possibile con il controller DualSense. Creare input intuitivi e potenziare le sensazioni tra un giocatore e il suo obiettivo virtuale diventa molto più fattibile grazie a questo nuovo hardware.

Se volete vedere il resto dei giochi svelati durante la presentazione odierna di State of the Game, potete trovare la registrazione on-demand nel nostro articolo dedicato.

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