Emozione per la nuova eroina di LoL Samira: troppo forte e troppo complessa

Il nuovo campione di LoL (League of Legends) era troppo forte all’inizio e ha un’incredibile abilità passiva profonda. In passato, i campioni in LoL erano molto più facili da capire, come mostra un confronto.

Chi è la persona di cui parli? Samira è attiva in League of Legends da alcuni giorni. Nella patch 10.19 è entrato in gioco come il nuovo ADC ed è stato davvero forte fin dall’inizio. Anche troppo forte. Il Day 1 ha dovuto essere corretto da Riot Games.

Gli sviluppatori hanno abbassato la sua salute di base e l’Ulti è stato nerfato. Ma se vuoi iniziare con lei ora e vuoi anche capire il personaggio, devi prima elaborare molto testo. Non era il caso dei grandi campioni.

L’abilità complessa di Samira rispetto ad altri campioni.

Ecco quanto è complicata l’abilità passiva: I campioni LoL sono spesso dotati di 4 abilità. Un quinto è passivo. Ciò che rende Samira speciale è che può equipaggiarsi con pistole o spade, rendendola una combattente a distanza ravvicinata. Ad ogni colpo su un campione avversario, il suo punteggio di stile aumenta da “E” a “S”. Tuttavia, ogni colpo deve essere diverso da quello dato prima, affinché la portata aumenti.

Più sei in alto nello stile, più velocemente ti muoverai con Samira. Quando hai raggiunto il grado “S”, puoi attivare l’abilità definitiva e forte.

Per fare questo, Samira lancia in aria gli avversari se vengono colpiti da un forte CC entro un certo raggio.

Ci sono anche alcuni dettagli su questa abilità passiva che i giocatori dovrebbero considerare. Sulla pagina Fandom.com di Samira, l’abilità passiva è spiegata come segue:

Fandom di LoL SamiraFonte: LeagueOfLegends.Fandom.com

Rispetto ad altri campioni, sembra quasi un saggio che va letto con attenzione per capire cosa sta succedendo.

In Dr. World sembra molto diverso:

lol mondo fandomDr. Mundo – Semplice e facile da capire – Fonte: LeagueOfLegends.Fandom.com

È chiaro anche con Kassadin: può spostarsi permanentemente attraverso i minion e subisce meno danni magici:

Fandom di LoL KassadinFonte: LeagueOfLegends.Fandom.com

Chiunque giochi per la prima volta allo sparatutto Sivir capisce subito: va bene, se colpisco un avversario con un attacco, allora correrò più veloce per un momento.

Fandom di LoL SivirLeagueOfLegends.Fandom.com

I tre campioni a confronto, Dr. Mundo, Kassadin e Sivir sono apparsi all’inizio di LoL; sono stati rilasciati nel 2009. Una meccanica così semplice era ancora un punto di forza unico.

Ma nel tempo sono apparsi sempre più nuovi campioni per il MOBA. Nel frattempo, a settembre 2020, abbiamo raggiunto 151 eroi in LoL. Ma affinché i nuovi personaggi trovino un posto in LoL, devono essere unici. Gli sviluppatori hanno dovuto dire addio alla semplicità degli attacchi. E questo è evidente, tra le altre cose, dall’abilità passiva di Samira.

Diventa più complesso: Le meccaniche con cui i nuovi campioni vengono ora rilasciati nel gioco sono più complesse di alcuni “vecchi” campioni.

  • In Senna, devi avere a che fare con le anime delle unità morte.
  • L’ADC Aphelios viene fornito con 5 armi che influenzano le sue abilità

Anche i giocatori lo notano e pubblicano meme per il confronto:

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Collegamento al contenuto di Twitter .embed-twitter .embed-privacy-logo {background-image: url ( ? v = 1598861582); } Il giocatore scherza dicendo che è ancora impegnato a leggere il lungo testo che descrive l’abilità passiva di Aphelio.

Come funziona? Soprattutto per i casual, questo è un chiaro cambiamento in LoL. Se hai effettuato l’accesso in precedenza e hai provato un nuovo campione come il lanciatore di bombe Ziggs, ti sei abituato rapidamente provandolo. Q lancia una bomba AOE, W lancia un detonatore che può essere riattivato premendo di nuovo e così via.

Oggi leggi le descrizioni dei campioni e devi lottare con molte più situazioni e nicchie che devi prima capire.

Cosa ne pensi? Pensi anche che gli eroi stiano diventando più complessi e questa è una buona cosa? Presto ci sarà un grande cambiamento per i colpi critici in LoL, ma i giocatori vogliono sbarazzarsi dell’intera meccanica.