Recensione DLPrivateServer-Community: Monster Hunter Rise

Il lettore di DLPrivateServer Chris è un appassionato giocatore di Monster Hunter Rise e ha scritto una recensione utente del gioco che non vogliamo nasconderti.

Monster Hunter Rise è l’ultimo capitolo della serie Monster Hunter di Capcom, che ha conquistato anche il mercato occidentale almeno dai tempi di Monster Hunter World.

Dopo che Monster Hunter World non è riuscito a trovare un modo per le piattaforme Nintendo, la serie tornerà esclusivamente su Switch fino al 2021. Monster Hunter Rise rimane fedele allo schema familiare:

  • Forgiamo armi ed equipaggiamento
  • preparaci alla lotta con oggetti e cibo,
  • insegui mostri più grandi e pericolosi,
  • Scomponili nelle loro singole parti per forgiare nuovi e più potenti equipaggiamenti e armi per dare la caccia a mostri ancora più grandi.

Questa spirale di ricerca di nuovi bottini e sfide sempre crescenti non ha perso nulla del suo fascino per Rise che ha reso la serie così popolare.

Io stesso ho mosso i miei primi passi nel franchise di Monster Hunter su Wii con Monster Hunter 3 Tri e ho fallito miseramente a causa della complessità e della profondità (e non certo per la mia incapacità…).

Fortunatamente, non ero solo con questa esperienza, perché con Monster Hunter World, Capcom ha deciso di rendere la serie più adatta ai principianti e sono nati milioni di nuovi cacciatori di mostri. Rise continua costantemente su questa strada e si basa sul grande successo del suo predecessore, ma senza rinunciare a nuove idee proprie.

Notizie sull’ascesa di Monster Hunter

Abbiamo già riscontrato la prima di queste innovazioni durante la creazione del personaggio. Perché oltre al nostro compagno felino il Palico, questa volta possiamo portare a caccia anche il migliore amico dell’uomo: il Palamutes.

Possiamo progettarli individualmente con diversi modelli di colore ed equipaggiarli con armature e armi nel corso del gioco, perché gli amici a quattro zampe ci supportano attivamente nella lotta nel duro mondo intorno al villaggio di Kamura.

Le aree intorno a Kamura, che funge da sito di sosta centrale, sono molto più grandi e verticali rispetto a World, e anche i nostri Palamute ci aiutano qui. Se teniamo premuto il pulsante A più a lungo, il nostro fedele compagno funge da cavalcatura con cui manovriamo le aree molto più velocemente.

il cacciatore di mostri scala il palamuto

Sì, sei un bravo ragazzo Give Paw!

Seilkäfer: I tuoi nuovi amici in MHR

Un’altra innovazione pratica sono gli scarabei di corda. Con questi ragazzi abbiamo preso il volo e scalato muri come se fossimo un simpatico ragno di quartiere.

Anche questo è necessario, perché i cosiddetti pazzi ci aspettano su tante rocce e scogliere. Questi sono piccoli bug lucenti che ci danno bonus temporanei per attaccare o stamina, ad esempio, e rendono la nostra caccia notevolmente più facile.

Fondamentalmente, il piccolo mondo animale di Kamura è estremamente utile e utile. Un rospo velenoso qui, uno scarafaggio autunnale là: possiamo usare tutti questi per rendere più facile trovare le grandi creature.

Ma torniamo ai nostri scarabei di corda. Ci permettono inoltre di effettuare attacchi completamente nuovi con le ben note 14 armi. Questi vanno da rappresentanti classici come lo spadone e l’arco all’ascia morph.

I veterani si sentiranno come a casa qui, dato che le combo mondiali sono state ampiamente adottate. I debuttanti dovrebbero essere preparati per un certo periodo di allenamento, perché senza padroneggiare le armi ti ritroverai a terra più velocemente di quanto tu possa dire Anjanath. Come un vecchio combattente con la spada lunga, sono stato salvato da quello (almeno questo è quello che dico).

scalata dello scarabeo della corda del cacciatore di mostri

Gli scarafaggi sono nuovi di Rise e sono molto versatili.

Così sono saltato sul mio palamuto, ho oscillato con grazia in aria con i miei scarafaggi e sono entrato nel mio primo combattimento. Ecco, i ragazzi a portata di mano attivano un’altra nuova funzionalità. Il cammino della viverna. Se arrostiamo ripetutamente il nostro bersaglio di caccia con attacchi di scarabeo di corda, legano il mostro a terra e ci permettono di montarlo.

Quindi possiamo controllare il nostro cavallo di grandi dimensioni per un breve periodo e persino effettuare attacchi contro altri mostri. Se riusciamo a farlo un paio di volte, possiamo sferrare un potente attacco prima che ci buttino fuori. Oppure lasciamo che il nostro amico corra alla prossima parete rocciosa a tutta velocità e infligge danni enormi.

La nuova modalità: Furia

Ma in Rise, i mostri non sono più così indulgenti che riceviamo costantemente nuovi stimoli dalla loro pelle consumata dalle intemperie: reagisce! Per questo viene utilizzato il nuovo tipo di missione Riot. In una sorta di torre di difesa dobbiamo difenderci da Kamura dagli attacchi dei mostri che attaccano il nostro cancello a più ondate.

Per fare ciò, posizioniamo baliste e cannoni in punti fissi o posizioniamo bombe a botte per fermare le orde di mostri. Un cambiamento riuscito e divertente dalla vita quotidiana del cacciatore di mostri. Tuttavia, ho trovato la ricerca antisommossa un po’ troppo caotica e lunga da sola.

Per la riuscita difesa del villaggio, le nuove arti alternative si attraggono per la prima volta. Ci sono azioni speciali che sono uniche per ogni arma. Ci consentono di scambiare determinate combo e quindi adattare il nostro stile di combattimento alle nostre preferenze.

il cacciatore di mostri si scatena

In rivolta devi difendere il tuo villaggio da orde di mostri arrabbiati.

I mostri sono ancora il momento clou

Ma il clou è ancora la caccia ai mostri nelle diverse aree. Rise offre un’ampia varietà da vedere, dalle aree innevate alle grotte di lava ai deserti.

Ma non ho idea del perché viaggiamo nelle diverse regioni. La narrazione non è mai stata uno dei punti di forza della serie, ma in Rise è così superficiale e casuale che potresti farne a meno.

Ma onestamente, chi se ne frega se un Pukei-Pukei mi avvelena una terza volta o se mi volto in preda al panico quando Diablo si seppellisce nella sabbia?

I mostri sono progettati e animati in modo eccellente. Ognuno degli enormi teppisti ha i propri schemi di movimento e abilità che devono essere appresi rapidamente per non perdere.

Se due di questi pericolosi rappresentanti si trovano in un’area, si attaccheranno a vicenda senza tante cerimonie. Fa molti danni a entrambi e ha anche un aspetto fantastico.

cacciatore di mostri sorge re Ludroth

Ovviamente sono inclusi anche i mostri classici come King Ludroth di Monster Hunter 3.

La presentazione del gioco è accuratamente confezionata.

In generale, la presentazione di Monster Hunter Rise è di buon livello nonostante le possibilità alquanto limitate di Nintendo Switch. Graficamente, il gioco è piuttosto impressionante, se ignori alcune trame spigolose e fangose. I mostri, le armi e le armature sono incredibili. Tuttavia, di tanto in tanto, la console deve rendere omaggio alla grafica. Le prestazioni diminuiscono notevolmente, specialmente nel combattimento multi-mostro, e scendono al di sotto dei 30 FPS. Sia in modalità portatile che in modalità TV.

La colonna sonora cattura bene lo stile giapponese e gli effetti sonori durante i combattimenti sono ricchi e si adattano all’azione sullo schermo. È anche fantastico che il nostro personaggio usi frasi diverse per avvisarci di attacchi violenti di mostri. Tuttavia, i detti ripetitivi quando si inseguono o si smantellano i mostri sono un po’ fastidiosi.

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Recensione: I combattimenti sono divertenti, ma…

Per una risposta al colpo comprensibile, una visualizzazione fluida è estremamente importante, specialmente nei combattimenti frenetici e ricchi di azione. Inoltre, le hit box dei mostri non sono sempre chiare e gli attacchi mandano i miei eroi sui tabelloni anche quando sono davvero fuori portata.

Questo è frustrante, specialmente ai livelli di difficoltà più alti, quando bastano pochi attacchi svuota completamente la barra della vita. All’inizio, questo è ancora gestibile, poiché i combattimenti sono ancora facili da padroneggiare; tuttavia, alla fine del gioco, sembra diverso, e soprattutto i neofiti dovrebbero essere preparati per una sfida difficile e alcune uccisioni sullo schermo.

conclusione

Nel complesso, Monster Hunter Rise è un’ottima parte della serie ed è uno dei giochi migliori e più belli che Switch ha da offrire in questo momento. Monster Hunter Rise sarà probabilmente in grado di sfruttare tutto il suo potenziale solo con l’uscita su PC del prossimo anno, quando i combattimenti saranno fluidi e un po’ più scattanti sul monitor a 60 FPS.

Sempre un buon malloppo: auguro a Chris dal podcast EnrageTimer (tramite Spotify).

Inoltre, scrivici le tue impressioni su Monster Hunter Rise nei commenti. Ci hai giocato? Io ti piaccio? Vieni fuori e parla con noi.

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