PS5 vs PS4: Spider-Man a confronto: ecco come può apparire bella la prossima generazione

Sony ha svelato Spider-Man Remaster per PS5 ed è impressionante. Ecco quanto è bello il gioco rispetto alla PS4. E non solo è cambiato molto in termini di grafica, anche lo stesso Spider-Man è stato ridisegnato.

Sony ha spiegato più dettagliatamente sul PlayStation Blog ufficiale cosa possono aspettarsi i giocatori da Spider-Man Remaster.

Sono successe molte cose, soprattutto in termini di prestazioni e grafica. Ti presenteremo le differenze in questo articolo e ti mostreremo cosa sta cambiando.

PS5 vs PS4 nel video: Qui puoi anche vedere il confronto diretto nel video:

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Spider-Man PS5 vs PS4: le cose stanno cambiando

Vogliamo mostrarti le differenze usando vari esempi. Spieghiamo cosa puoi vedere in entrambe le immagini e mostriamo le differenze:

1. Spider-Man: Puoi immediatamente vedere la differenza (forse) più importante nel video di YouTube: Peter Parker ora sembra molto più giovane e ora assomiglia allo Spider-Man che conosciamo da Spider-Man: Homecoming and Co.

In particolare, lo stesso Spider-Man è stato rielaborato e rinnovato. Fonte: ContraNetwork, tramite YouTube.com

2. Riflessioni sulle superfici: Inoltre, la struttura della superficie dei vestiti o della tazza nel video, ad esempio, sembra molto più vivida e realistica grazie alla migliore riflessione.

PS4 sinistra e PS5 destra: le superfici sembrano molto più realistiche su PS5

Su reddit, alcuni utenti hanno ora confrontato le differenze e messo a contrasto le immagini.

3. Movimenti e riflessioni: Nell’immagine seguente puoi vedere l’illuminazione e il riflesso migliorati:

  • Sulla PS4 (a destra), il taxi appare anormalmente giallo e falso sulla destra. I veicoli sulla sinistra sono scuri e neri e difficili da vedere. L’intero fondale appare immobile.
  • Su PS5 (a sinistra), l’eroe Spider-Man si riflette nel taxi. I riflessi sono un po’ sfocati, a indicare che il veicolo è in movimento. Le auto a sinistra non sono più nere, ma riflettono lo sfondo. La superficie metallica è evidenziata qui, simile all’esempio della tazza sopra.

A sinistra la PS5, a destra la PS4 originale

4. Contrasti, colori e riflessi: Nell’immagine successiva, Spider-Man è appeso alla facciata di una casa di vetro. Le differenze possono essere rapidamente distinte:

  • Su PS4 (a destra), i colori dello sfondo appaiono chiari e innaturali. La facciata in vetro dell’edificio sembra lattiginosa e si riflettono solo le mani e i piedi dove Spider-Man è attaccato alla facciata. L’orizzonte sullo sfondo è indicato nel vetro in alto.
  • Su PS5 (a sinistra), Spider-Man si riflette completamente nella facciata in vetro dell’edificio. Puoi vedere chiaramente l’intera figura. Central Park si riflette chiaramente anche nella facciata. I colori non sembrano più innaturali come su PS4, ma più tenui e più scuri.

A sinistra la versione PS5, a destra dell’originale PS4

La PS5 si basa sul ray tracing

Sony ha dichiarato in un flusso PS5 che la PS5 è basata sul ray tracing e gioca un ruolo importante qui. Il ray tracing viene utilizzato, ad esempio, per calcolare ombre o riflessi o per l’illuminazione generale.

Ed è esattamente quello che possiamo vedere nelle immagini. Sono successe molte cose con Spider-Man su PS5, soprattutto in termini di illuminazione e riflessi.

Che cos’è il ray-tracing? Raytracing è una tecnologia utilizzata per visualizzare luci e ombre in modo particolarmente realistico. Un algoritmo calcola come la luce cade sull’occhio umano e quindi dove cade l’occhio.

Ray tracing su PS5

Mark Cerny, Lead System Architect di PS5, ha spiegato durante un keynote di PS5 quale ruolo avrà il ray tracing su PS5.

Ecco perché c’è qualcosa di esclusivo per PS5: Sony aveva già spiegato perché si possono giocare ai nuovi giochi solo esclusivamente su PS5: alcune funzionalità, ad esempio il controller DualSense, sono compatibili solo con PS5 e quindi non funzionerebbero su PlayStation 4. Ecco perché Sony ha deciso consapevolmente di scegli qualcosa di esclusivo, anche se i giocatori sono esclusi.