5 cose rivelate su Diablo Immortal alla Blizzcon

Anche se Diablo Immortal non ha preso parte alla cerimonia di apertura della BlizzConline, il team di sviluppo ha discusso del gioco mobile in un panel separato. Sono state rivelate alcune cose interessanti.

Il Lead Designer Wyatt Cheng ha parlato un po’ di Diablo Immortal, spiegando principalmente che tipo di gioco possiamo aspettarci.

1. Diablo Immortal diventa un MMO mobile

Blizzard ha nuovamente sottolineato che Diablo Immortal è pianificato come un MMO. Ciò significa che l’incontro con altri giocatori e l’interazione con loro è in primo piano. Incontrerai dozzine di altri giocatori nelle zone. È possibile formare gruppi per percorsi sotterranei o partecipare a eventi pubblici insieme a estranei. Non è ancora chiaro quanto saranno grandi e se verranno inclusi in Diablo Immortal per il lancio.

Comunichi con gli altri eroi tramite la chat vocale e puoi persino registrare messaggi e lasciarli ai tuoi amici. Dovrebbe anche essere possibile fondare una gilda.

Il gioco per cellulare esce come un gioco Free2Play. Ci sono microtransazioni, ma non puoi acquistare bottino o nuove classi. Tuttavia, è possibile acquistare oggetti che ti faranno risparmiare tempo nella ricerca di gemme leggendarie. Hai bisogno di queste gemme per potenziare le tue armi e armature.

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2. E il lancio?

Il team ha dichiarato di non essere ancora stato in grado di nominare una data di uscita. Dopo l’ultima alfa tecnica, ne seguirà un’altra. Attualmente non ha data. Tuttavia, i piani sono tali che i partecipanti Alpha possono salire di livello fino al livello 60 e quindi avere anche un assaggio del contenuto di fine gioco.

Blizzard sta pianificando anche più Alpha per rendere nuove zone e il Negromante e il Crociato giocabili come classe. Quindi ci sono ancora alcuni test pianificati prima che Blizzard possa parlare del rilascio di un gioco mobile.

3. Un gioco per cellulare con sessioni di gioco brevi.

A chi è rivolto il gioco? Diablo Immortal vuole offrire una vera esperienza di gioco Diablo, ma è su misura per l’esperienza di gioco mobile. Il capo designer Wyatt Cheng spiega che le attività del gioco sono progettate in modo da poterle completare in brevi sessioni di gioco da uno a cinque minuti.

Ciò consente ai giocatori occasionali di afferrare semplicemente il proprio smartphone per alcuni minuti e svolgere una missione. Se vuoi giocare più a lungo, completa più missioni contemporaneamente.

Maggiori informazioni su Diablo Immortal su DLPrivateServer:

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  • Le azioni Activision Blizzard sono più preziose che mai
  • YouTuber pensava che Diablo Immortal gli stesse costando il lavoro, ora è eccitato

4. Cosa offre Diablo Immortal nel PvP?

Wyatt Cheng spiega che Blizzard ha grandi progetti per il PvP, ma non può ancora parlarne molto. Ma dovrebbero esserci eventi PvP separati per ogni zona del mondo di gioco.

Una cassa preziosa appare in un’area per la quale i giocatori devono combattere. L’ultimo rimasto ottiene il contenuto. Ma questo è solo un esempio, altri eventi possono essere molto più complessi.

5. Nuove funzionalità per un gioco di Diablo

Diablo Immortal dovrebbe giocare come Diablo, ma aggiunge nuovi elementi all’esperienza di gioco. Questo include cose come:

  • I mostri usano poteri speciali come il congelamento del terreno, che può far scivolare gli eroi lì.
  • Questi elementi possono anche essere combinati. Ad esempio con vento aggiuntivo. Un giocatore scivola a terra e poi deve cercare di combattere il vento, alzarsi e raggiungere il nemico.
  • Il tempo gioca un ruolo importante ed è destinato a influenzare il gameplay. Se corri contro vento, sei più lento.

Diablo Immortal è nell’elenco di DLPrivateServer dei 5 MMORPG mobili più promettenti per il 2021.