Un nuovo rapporto di Sensor Tower ha rilevato che la spesa dei giocatori per i giochi per dispositivi mobili Nintendo sia su App Store che su Google Play ha raggiunto $ 1 miliardo. I download totali dei suoi sei giochi – Fire Emblem Heroes, Super Mario Run, Dr. Mario, Dragalia Lost, Mario Kart Tour e Animal Crossing Pocket Camp – ammontano a 452 milioni.
Come vedrai nell’immagine qui sotto, Fire Emblem Heroes rappresenta la quota maggiore di spesa al 61%. Animal Crossing Pocket Camp è a miglia di distanza al secondo posto con il 12%, con Dragalia Lost all’11% al terzo.
Sebbene entrambi i giochi di Mario abbiano registrato un numero elevato di download totali, Super Mario ha battuto i record con un giorno di rilascio di 50 milioni di download, nessuno dei due ha generato molte entrate. Super Mario Run era un prodotto premium, ovviamente, che permetteva ai giocatori di provare il gioco prima dell’acquisto, un modello che non ha dato frutti per Nintendo.
Guardando la divisione regionale, il Giappone rimane il miglior mercato dell’azienda, rappresentando più della metà della spesa dei giocatori a $ 581 milioni. Gli Stati Uniti sono al secondo posto con 316 milioni di dollari.
Sensor Tower osserva che negli ultimi anni Nintendo ha sperimentato diversi modelli di monetizzazione con i suoi giochi per dispositivi mobili, dai prodotti premium agli abbonamenti. Tuttavia, il suo modello di maggior successo è stato il modello gacha utilizzato in Fire Emblem Heroes.
Tuttavia, in passato Nintendo ha insistito sul fatto di “preferire” il modello premium di Super Mario Run. Il tempo dirà se è così.
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