3 cose che Destiny 2 fa davvero bene ora e 3 cose che sono ancora stupide

In Destiny 2, la stagione 13 ha preso velocità e Bungie sta facendo molte cose per bene. Ma alcuni problemi lo hanno infastidito per molto tempo. DLPrivateServer controlla la comunità.

La stagione dei prescelti è in corso in Destiny 2 dal 9 febbraio, ora Stagione 13. Dopo un ottimo inizio, si scopre che Bungie è stato in grado di aggiungere qualche pala in più e ha introdotto alcuni punti salienti che quasi nessuno si aspettava.

DLPrivateServer sta esaminando il motivo per cui molti di voi non hanno ricevuto tanti elogi per Destiny 2 come da molto tempo. Ma guardiamo anche dove fa ancora male per molto tempo.

Destiny 2 fa paura e tu lo ami

Questo orrore strappa: Molti sapevano che la stagione 13 ha una Exo-Quest segreta. La potente arma “Tale of a Dead” è rimasta rapidamente indietro e la ricerca dell’esotico è diventata il momento clou della stagione ancora giovane.

Durante la missione Providence, un messaggio enigmatico attira i giocatori su un’astronave abbandonata nelle profondità dello spazio. Ma i guardiani della nave fantasma non sono soli.

Entra nel Glykon a tuo rischio e pericolo

Non vogliamo rovinare niente in questo momento. Ma per l’autore di DLPrivateServer Sven Galitzki, questa è la migliore missione che Destiny abbia mai avuto da offrire: non perdere la nuova missione di Destiny 2, non solo per l’esotico.

Raramente i guardiani di DLPrivateServer sono stati così entusiasti

Ecco come lo vedi: Ma anche i nostri lettori di DLPrivateServer sono davvero entusiasti della missione. La lode sta arrivando per Bungie nei commenti sotto i nostri articoli.

Su Starfighter si possono leggere confronti con le famose astronavi horror USG Ishimura o Nostromo:

Sono assolutamente felice della missione. Per me il miglior ambiente finora. Sto solo dicendo Dead Space/Alien. Hai fatto un ottimo lavoro Bungie?

Dice anche che la mancanza di un timer è un grande vantaggio. Perché puoi prenderti il ​​tuo tempo e goderti la deliziosa atmosfera horror al tuo ritmo.

Gli altri lettori si uniscono quasi all’unanimità nell’inno di lode:

  • Bienenvogel: “Non posso che essere d’accordo con i commenti positivi sulla missione. Una, se non la migliore missione che ho potuto giocare a Destiny in quasi 7 anni. Il destino non sembra male nell'”horror” di fantascienza.
  • Chris: “Dannatamente buona missione. Completa i presagi in base alle lunghezze. Inoltre, hanno anche i loro meccanismi. La meccanica non è l’innovazione più clamorosa, ma nel caso di Destiny è bello avere un cambiamento. Ancora per favore!”

Anche i Guardiani che stanno attualmente giocando ad altri giochi non possono fare a meno di notare lo sfogo di lodi e annunciare il loro respingimento: “Bene, ben persuaso, darò un’occhiata. Ma in realtà devo diventare disco di platino nel remake di Demon’s Souls prima di entrare finalmente nella nuova stagione.” (KingK)

Tuttavia, alcuni commentatori pensano che la ricerca sia generica. Che in realtà è solo una piccola minoranza rispetto alla missione del segno. Si nota solo in parte la mancanza di matchmaking, ma è in parte invalidata dall’attenzione all’atmosfera.

Contenuto editoriale consigliato

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Un sacco di alieni da sparare in faccia

Molte sezioni di Destiny 2 sembrano allungate. Sebbene tu possa guardarti intorno nei meravigliosi dintorni e persino trovare simpatici animali con un occhio attento, i custodi sono per lo più combattenti e non fotografi.

L’ormai leggendaria citazione di Luke Smith: “Il destino è sparare agli alieni in faccia mentre parli ai tuoi amici degli Oscar”. Raramente potresti implementare bene come hai fatto nella stagione 13. Perché attualmente sparare al nemico è altrettanto divertente finché non lo è.

Il motivo è che i giocatori hanno così tanti nemici, purché non vengano alla pistola.

Ci sono tonnellate di alieni qui:

  • La Cabala è così attiva sui campi di battaglia stagionali che per la prima volta credi davvero che sia in corso un’invasione. Soprattutto nella missione “Purge”, interi eserciti si stipano negli spazi più piccoli.
  • Lo Strike “The Devils Den” portato da Destiny 1 è piuttosto breve, ma pieno di nemici. Quasi 350 cattivi si avventano sui guardiani. In altri, molto più lunghi, è poco più di 100.

Forbes ha intitolato l’argomento come “Destiny 2 ha attivato un interruttore divertente che mancava nella Stagione dei Prescelti”. E il noto esperto di Destiny Datto (tramite YouTube) rende la “densità del nemico” – cioè la densità del nemico – responsabile del divertimento, non dei sentimenti nostalgici. Riassume Datto: “La stagione 13 è iniziata forte, molto forte”.

Basta con tutti: i generali della Kabal sono accompagnati da un grande esercito

Nelle battaglie massicce, il Destino ricorda le antiche virtù. La grande sparatoria è la più divertente anche dopo 7 anni, se non competi con gli altri giocatori per uccidere, ma spari a tutti in tutte le direzioni. In alternativa, la tempesta fa spalancare le fauci e abbattere una dozzina di Kabal con un solo colpo è bello.

Loot lo fa schiantare nella stagione 13…

All’inizio del DLC Beyond Light, c’era una vera povertà di loot nel loot shooter. Quantitativamente, questo è leggermente migliorato nel frattempo. La stagione 13 ha quindi messo in gioco nuove armi, che sono per lo più della giusta qualità. Alcuni di loro sembrano animare playlist senza aiuto

  • La pistola più alta del dollaro è attualmente rara, ma estremamente forte e molto richiesta.
  • Le armi della cabala sanno come convincere con i loro forti tiri. Il lanciarazzi e l’SMG in particolare sono dei veri tesori.
  • Dopo aver alzato il naso per la prima volta, mostra che l’exo-arc è un vero successo.
  • La nuova arma commissionata, il lanciagranate “Plunderer Salve”, non è il Summit 2.0, ma ha sparato dritto nel cuore dei Guardiani.
  • Un’arma di prima classe è segretamente nascosta nelle prove.
  • Ma anche l’altro bottino delle prove fa sì che i Guardiani si tuffino volontariamente verso la morte.
  • Lo scout esotico “Tale of a Dead” è un’elegante arma occidentale che sembra essere nata da Red Dead ed è carica di rotoli casuali.
  • La nuova armatura esotica non deve nascondersi dietro le armi: il Titano in particolare si trasforma in Superman.

Possiamo dire che la qualità del bottino fresco nella Stagione 13 è convincente.

Destiny 2 ha 39 nuove armi nella stagione 13: puoi trovarle qui

…ma anche il bottino si sente riscaldato

Questa la recensione: I Guardiani hanno ricevuto numerosi giocattoli nella stagione 13. Ma gran parte di esso non è “nuovo”. Molte armi sono familiari ai veterani in modo simile a Destiny 1. Alcuni oggetti sono arrivati ​​in una versione rinnovata dai primi giorni di Destiny 2 e altri sono persino pensionati che si sono recentemente ritirati.

Ecco come lo vede il lettore DLPrivateServer KingGamer86:

Inoltre, non sono dell’umore giusto per suonare tutte le armi “ristampa”, l’ho già fatto abbastanza. Solo perché ora c’è un nuovo vantaggio. Non ne ho bisogno, onestamente.

Sta colpendo i nervi di molti di voi. In generale, Bungie dovrebbe abbassare il tasso di reskin. Lo leggiamo più e più volte in numerosi articoli.

Ma anche il bottino completamente ridisegnato non può sempre ispirare la community di Destiny: le decorazioni stagionali delle armature hanno causato molte risate. Sono solo “brutti” e “ridicoli”, questa è la descrizione più carina.

Al contrario, i giocatori stanno sbavando per l’equipaggiamento o le prove del cash shop:

Il nuovo equipaggiamento del Season Pass, delle Prove e dell’Eververse

Stessa recensione di un anno fa

Di seguito, abbiamo riassunto numerosi punti critici dei nostri lettori sotto 2 temi principali: rabbia per il modello stagionale e frustrazione per i cantieri che sono stati interrotti (almeno) da Beyond Light.

Ecco come ti senti riguardo al modello di stagione: Simile ai sondaggi DLPrivateServer, il modello stagionale di Destiny non funziona bene con la stagione 13. Trova il contenuto troppo esteso:

  • UnderSkilled_and_OverGeared è davvero felice dell’inizio della stagione, ma: “Quello che mi dà fastidio, però, è il tempo per la storia. Non mi piace che mi venga detto quando e dove posso continuare… Penso che la storia dovrebbe poter essere giocata nella sua interezza all’inizio e posso decidere da solo quanto velocemente voglio finirla”.
  • RyznOne ha un punto di vista più critico: “Questi pass stagionali e le estensioni di contenuto distruggono l’intero gioco (…) Quando arriverà il prossimo pass stagionale, dovrei prendermi un anno di pausa”.

Ma va detto che molti di voi volevano essere sorpresi se ce ne fossero altri nella Stagione 13. La missione della provvidenza menzionata sopra è una di quelle sorprese positive che hanno reso l’attesa utile. Tuttavia, molti lettori sono ancora in guerra con le stagioni, l’ho letto più e più volte.

All’inizio la tabella di marcia sembra essere ben riempita, ma verso la fine…

Anche queste lamentele non sono nuove per Destiny 2.

Non ti piace più questo: Nel complesso, secondo voi, Destiny 2 soffre ancora molto delle decisioni di Beyond Light. Sono entrate in gioco molte cose interessanti. Anche il nuovo elemento stasi, che ti dà molto divertimento e potenza in PvE, ma ha reso il PvP un incubo.

Anche il cessate il fuoco e il content vaulting sono ancora idee a cui è davvero difficile abituarsi.

  • Ciò è stato chiarito, ad esempio, dal fatto che molti luoghi ora dormono nel deposito dei contenuti e la storia ha a malapena senso per i nuovi guardiani.
  • Nei commenti, anche i custodi esperti come il nostro lettore Ron devono ammettere: “Con tutto il mio amore, ho iniziato subito con l’uscita di D1 e ancora non capisco la storia perché non c’è quasi nessuna tradizione nel gioco stesso (. ..)”. Altri di voi sono d’accordo.
  • La decisione più recente di non espandere il cosmodromo come una volta promesso ha fatto cenno di sì: Destiny 2 sta tornando indietro espandendo la sua posizione iconica – Focus sui nuovi contenuti
  • Quindi ti chiedi, dov’è il nuovo contenuto che sta arrivando a favore del nuovo contenuto che non è stato ampliato?
  • Un punto critico costante per molti giocatori nel corso degli anni è stato anche il PvP sciatto. Sfortunatamente, la stagione 13 non ha apportato miglioramenti qui.

La stasi è diventata ancora più potente nella stagione 13

Conclusione: La stagione 13 ha dei punti deboli per te, ovviamente. Ai guardiani piace lamentarsi, e spesso, ma la maggior parte di loro solo perché amano Destiny da anni. In molti casi ciò è giustificato e, se la critica è espressa nel tono giusto, è assolutamente necessaria.

Ma molti pezzi del puzzle nei piani di Bungie per il 2022 stanno lentamente acquistando un senso. Sembra che la stagione 13 faccia molte cose giuste che le stagioni precedenti hanno fatto male. Solo il Destino non dovrebbe dipendere dal successo di qualcosa come la missione della provvidenza, ma ora è ancora più indebitato.

Come lo vedi, siamo stati in grado di esprimere la tua opinione e hai delle aggiunte? Fateci sapere le vostre opinioni nei commenti.

Ci sarà presto qualcosa di importante per noi? Lo sviluppatore Bungie sta apportando un grande miglioramento: Destiny 2 ottiene un nuovo boss, un nuovo enorme quartier generale e in arrivo in Europa