Come riparare HOTAS Deadzone in Star Wars Squadrons

Ti chiedi se c’è una soluzione per HOTAS Deadzone in Star Wars Squadrons o no? Parliamone.

Come riparare HOTAS Deadzone in Star Wars Squadrons

Le squadre di Star Wars sono finalmente disponibili su tutte le piattaforme, incluso il PC. E il gioco finora sta andando bene. Ma c’è un problema, le persone stanno riscontrando molti bug e problemi di prestazioni con il gioco.

Quello che stiamo guardando è il bug HOTAS Deadzone. Ovviamente, questo non è così dirompente come il bug della frequenza di aggiornamento, ma può comunque essere fastidioso per molte persone.

Il bug è già stato descritto da un utente di EA Forums di nome Kellar21. Questo è ciò che l’utente ha detto:

Indipendentemente dall’opzione utilizzata, c’è un’ampia zona morta (20%+) sugli assi X e Y del joystick, rendendo il gioco estremamente frustrante e il controllo preciso durante il volo quasi impossibile.

Apparentemente questo può essere modificato nel valore GstInput.DeadzoneFloor nel file di configurazione ProfileOptions, ma viene comunque ripristinato dopo ogni missione.

Questo è ciò che accade quando si verifica l’errore. C’è una zona morta di circa il 20% sugli assi X e Y del joystick (HOTAS X52Pro), indipendentemente dalle impostazioni effettuate nel menu delle opzioni di gioco. Ma la domanda è: c’è una soluzione?

Come correggere l’errore HOTAS Deadzone

Fortunatamente, l’utente che ha pubblicato questo errore, dopo un po’ ha anche pubblicato una soluzione o una soluzione alternativa. Ecco la soluzione che mi hai consigliato:

Ho usato VJOY e Joystick Gremlin per riassegnare l’asse X e l’asse Y a X-Rotary e Y-Rotary ed effettuare le regolazioni appropriate nel menu delle opzioni (selezionando VJOY come controller 1) NON ci sono zone morte che posso vedere con questi assi, ho alzato la sensibilità al 100% per migliorare la risposta. Ho fatto la prima missione e l’inizio della seconda e sembrava funzionare bene.

Se questa soluzione non ti è chiara, un utente Steam chiamato Anynigma ha pubblicato una guida più trasparente. Ecco qui:

  • Collega i tuoi HOTAS
  • Clicca qui per scaricare VJoy. Installalo dopo il download
  • Ora fai clic qui per scaricare Joystick Curves. Installalo dopo il download
  • Il rilascio dello squadrone di Star Wars tienilo chiuso
  • Ridimensiona la finestra in modo che sia circa la metà della larghezza dello schermo
  • Vai alle opzioni di controllo e disabilita “volo invertito”
  • squadre vicine
  • Avvia Joystick Curves e seleziona il tuo dispositivo joystick fisico in “Source (Physical Device)”
  • Seleziona l’asse fisico del passo
  • Impostare “Dispositivo” sul joystick virtuale 1 su “Target (joystick virtuale)
  • Seleziona l’asse virtuale del rotante 2. Dovrebbe apparire così:
  • Fai clic sulla scheda Aggiungi nuovo e ripeti ciò che hai fatto nei passaggi 8-11, selezionando un asse fisico di rollio e un asse virtuale di rotazione 1. Ecco come dovrebbe apparire:
  • Fare clic con il pulsante destro del mouse sulla grande griglia verde e sotto il passo virtuale selezionare la rotazione 2 e sotto il rullo virtuale selezionare la rotazione 1
  • Muovi il joystick e dovresti vedere il mirino muoversi correttamente
  • Ora avvia di nuovo Star Wars Squadrons
  • Vai al menu dei controlli, fai clic su riassegna e vola e seleziona inclina verso il basso per riassegnare il tuo primo collegamento
  • Passa a Joystick Curves e fai clic e tieni premuta la freccia su accanto a ritagliare in basso a sinistra della finestra. Dovresti vedere le mappe xey “-rotate +” per inclinare verso il basso, quindi puoi rilasciare il mouse.
  • Imposta il clipping su 0%, torna alle squadre e seleziona il tono su.
  • Ora passa a Joystick Curves e fai clic e tieni premuta la freccia giù accanto a ritagliare in basso a sinistra della finestra. Dovresti vedere le mappe xey “-rotate-” per inclinare verso il basso, quindi puoi rilasciare il mouse.
  • Imposta il ritaglio su 0% e fai clic sulla scheda del rullo
  • Ripeti ciò che hai fatto nei passaggi 16-19 per rotolare a destra e a sinistra. Se lo fai bene, dovresti vedere il roll map a destra verso xey “-rotate +” e il roll map a sinistra verso xey “-rotate-“
  • Imposta il ritaglio su 0%. Per quest’ultima volta DEVI utilizzare i tasti freccia su e giù nel software della curva del joystick per tornare allo 0%. Se fai tutto correttamente, le tue mappature dovrebbero ora apparire così:
  • Ricorda, dovrai eseguire Joystick Curves ogni volta che avvii il gioco, ma se salvi questa impostazione quando chiudi Joystick Curves per la prima volta, non dovrai più fare nulla di tutto questo lavoro.

    (Tutto credito per questa guida va all’utente di Steam Anynigma)

    Se pensi che questa guida ti abbia aiutato, faccelo sapere nella sezione commenti qui sotto. Inoltre, se riscontri altri problemi con il gioco, prova a consultare le nostre altre guide su Star Wars Squadrons. Chissà, potresti finire per trovare una soluzione.

    È tutto gente!

    Articoli correlati