Valorant Patch 1.03 Note rivelano il Buff Guardian

Riot Games ha rivelato il prossimo aggiornamento di Valorant e la grande novità è che The Guardian sta ottenendo un buff tanto necessario che lo rende ancora più potente a un prezzo più alto. Altrove, le note sulla patch 1.03 rivelano alcuni miglioramenti alla qualità della vita, correzioni di bug e una nuova sfera per Spike Rush. Sfortunatamente, non c’è ancora una data di rilascio definitiva, anche se se la patch precedente ha qualcosa da fare, non dovrebbe mancare più di qualche giorno.

Lo sviluppatore ammette che il Guardian ha finora occupato un posto strano nella meta generale delle armi, troppo costoso rispetto ai fucili premium, non offrendo una penetrazione sufficiente nel muro per riflettere i loro proiettili più duri. Ora è stato corretto con il seguente buff:

  • Prezzo ridotto da 2700 >>> 2500
  • Velocità di fuoco ridotta da 6,5 ​​>>> 4,75
  • Potenza di penetrazione aumentata da Media >>> Pesante
  • Coda di input aggiornata da 0.083 >>> 0.1175

Altrove, ci sono alcune modifiche alla mappa da notare:

Riparo

  • Rimosso il punto in cui Spike non poteva essere recuperato una volta caduto.

tutte le mappe

  • Risolti vari punti in cui i giocatori potevano ritagliarsi all’interno della geometria del livello
  • Rimosse più posizioni in cui la freccia del sensore di Sova era in grado di attraversare i muri

Spike Rush ha anche una nuova sfera e alcune modifiche al bilanciamento:

puntata

  • Nuova sfera: Twin Hunters
    • Catturare la sfera libera due lupi cacciatori per rintracciare i due nemici più vicini (dalla posizione della sfera, non cambieranno bersaglio dopo la generazione).
      • I lupi accelerano quando vedono un nemico e corrono verso di lui quando sono vicini, rallentando e quasi individuando per 4 secondi dopo l’impatto.
      • I lupi hanno 150 HP e possono subire danni
      • I lupi scadono dopo 15 secondi o quando il loro bersaglio viene ucciso
  • Diviso: posizione della sfera
    • Il globo laterale del difensore centrale è stato spostato sulla piattaforma centrale per essere leggermente meno favorito dal difensore

Qualità della vita

Infine, in generale miglioramenti e correzioni di bug. La grande novità qui è che l’opzione di resa, aggiunta nella Patch 1.02, è stata ridotta da un voto unanime a un voto dell’80% per il gioco non classificato. Il gioco competitivo rimane come prima.

cambia la resa

  • I requisiti di voto in modalità non classificata per passare sono cambiati dal 100% all’80%
  • I requisiti di voto in modalità competitiva per passare rimangono al 100%
  • Ora puoi richiedere un voto di resa a partire dal round 5 rispetto al round 8
  • Aggiunto un nuovo pulsante nel menu di gioco per richiedere un voto di dimissioni
  • Nelle schermate Collezione, ora c’è una casella di controllo per alternare tra la visualizzazione di tutti gli elementi o solo quelli che possiedi (ulteriori opzioni e miglioramenti alla gestione della tua collezione arriveranno nelle patch future)
  • Risolto un problema per il quale la missione “Tu o il tuo alleato avete piantato/disattivato punte” a volte ignorava le piante e disattivava gli alleati.
  • Le schermate di transizione e le schermate iniziali ora sono in formato letterbox
  • Risolti problemi di sovrapposizione del testo nelle schermate Battlepass e Contratto in alcune lingue
  • I giocatori in partite personalizzate con cheat abilitati possono selezionare un agente diverso da utilizzare per il round successivo nel menu cheat.
  • La rimozione di un amico ora richiederà una finestra di dialogo di conferma
  • Premendo Esc durante la digitazione nella casella della chat, il messaggio verrà cancellato
  • Layout rivisto delle finestre di dialogo di conferma per rendere l’azione principale più grande e sempre a sinistra; colore applicato in vari luoghi, come l’uso del rosso per azioni distruttive; Le posizioni di alcuni pulsanti di conferma e annullamento sono state riviste per coerenza.
  • Correzioni minori per artefatti visivi in ​​Bind su GPU Intel
  • Miglioramenti minori al rendering per hardware moderno
  • Aggiunto popup di errore di arresto anomalo sul collegamento di avvio alla guida alla risoluzione dei problemi di arresto anomalo
  • Le note sulla patch e le finestre di verifica verranno ridimensionate correttamente sui monitor 4K
  • L’input IME nelle finestre di checkout ora funzionerà correttamente (giapponese/cinese)
  • I giocatori ora possono vedere i singoli livelli di skin nelle raccolte e nella visualizzazione del negozio.
  • Aggiornamenti agli effetti dei colpi censurati per una migliore leggibilità
  • Aggiunte sagome di agenti per gli osservatori
  • Prestazioni di rendering migliorate per le sagome
  • Le barre della salute degli agenti ora sono visibili agli osservatori
  • Soddisfare una richiesta di acquisto mentre ti muovi non interromperà più il tuo movimento
  • Modalità torneo giochi personalizzati:
    • I giochi personalizzati ora possono essere impostati sulla modalità Torneo. Ciò consente a tutti i giocatori del gioco di avere accesso al cheat Toggle Match Timer nel gioco senza che tutti gli altri cheat siano abilitati. Consente inoltre agli osservatori di essere contrassegnati come moderatori, dando loro accesso a trucchi aggiuntivi che possono utilizzare secondo necessità. Gli osservatori regolari non possono più usare le trappole.

Correzione dell’errore

  • Risolto un Codice il bug in cui le trappole posizionate in modo che fossero all’interno di una porta non si attivavano quando qualcuno le attraversava
  • Risolto un problema con il timer della partita che si agganciava in condizioni di rete instabili
  • Risolto un problema per cui i giocatori non potevano saltare dai bloccanti se il salto era legato alla rotellina del mouse
  • Risolti alcuni problemi visivi che potevano verificarsi quando ci si riconnetteva al gioco da morto
  • Risolto il problema con l’annuncio della fase barriera che appariva nei giochi normali per gli osservatori
  • Risolti vari problemi dell’interfaccia utente sull’indicatore dell’osservatore

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