The Culling rilancia questa settimana con il modello pay-per-play

Lo sviluppatore di Culling Xaviant Games ha annunciato oggi che riporterà il titolo battle royale su Xbox One con un modello di monetizzazione completamente nuovo.

Il gioco battle royale a 16 giocatori è stato originariamente lanciato per PC nel 2016, seguito da Xbox One nell’ottobre 2017. Due mesi dopo, Xaviant ha interrotto lo sviluppo del gioco per lavorare su The Culling 2.

Il sequel è stato rilasciato a luglio 2018 su una base di giocatori bassa ed è stato chiuso e rimborsato a tutti i giocatori una settimana dopo. Lo studio ha deciso di far rivivere il primo gioco, ora noto come The Culling: Origins, come gioco free-to-play a settembre, ma è stato successivamente chiuso a maggio 2019.

Xaviant ha affermato nell’annuncio che la confezione gratuita e il modello di vendita di cosmetici non funzionavano per “sostenere il gioco a lungo termine” e ha cercato modifiche.

“Iniziamo il nostro processo considerando i costi”, ha scritto Xaviant. “Il gioco richiede una certa dimensione dell’istanza del server per funzionare correttamente, quindi abbiamo dedicato molto tempo a capire come poteva essere ottimizzato per essere eseguito su server più piccoli senza sacrificare le prestazioni. Quindi abbiamo esaminato tutti gli altri aspetti del back-end e abbiamo trovato il modo di snellire e ottimizzare il nostro design per ridurre anche quei costi”.

Il nuovo modello per il gioco sta sostanzialmente pagando per giocarci se il giocatore non vince. Ecco come funziona il gioco rilanciato:

  • The Culling: Origins ora costerà $ 5,99, anche se coloro che già lo possedevano o lo avevano giocato quando era gratuito non dovranno acquistarlo di nuovo.
  • Ogni giocatore riceverà una partita online gratuita al giorno e riceverà un gettone partita gratuito per aver vinto una partita.
  • Coloro che non vincono possono continuare a giocare acquistando un pacchetto di gettoni di gioco online (tre gettoni per $ 0,99, 10 gettoni per $ 2,99 o 20 gettoni per $ 4,99) o acquistare un pass online con sette giorni di gioco illimitato per $ 1,99 o 30 giorni per $ 5,99.

Poiché il gioco non è gratuito, i giocatori ora riceveranno XP doppi nelle partite online e offline, quindi le casse verranno premiate più frequentemente. Altre modifiche al gioco includono una risoluzione più alta del 30% su tutti e tre i modelli Xbox One, un migliore comportamento anti-aliasing e AI e il recupero della resistenza ritarderà a una velocità maggiore.

Lo studio ha notato che una versione per PC ripubblicata “presenta alcune sfide uniche”, ma ha affermato di essere “assolutamente impegnata a riportarla il prima possibile”.

The Culling: Origins torna su Xbox One il 14 maggio.

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