Nuova patch Valorant 1.06 Shotgun Nerfs, problemi risolti

Riot Games sta rilasciando oggi un’altra patch per Valorant, il suo sparatutto tattico di eroi che è diventato estremamente popolare dalla sua uscita a giugno. Sebbene la patch 1.06 sia solo piccola, rappresenta un nerf molto importante per i fucili che i giocatori chiedono da molto tempo.

Vale a dire, la diffusione del fuoco dell’arma è rimasta troppo precisa mentre i giocatori erano in aria. Stava causando molte fratture a mezz’aria, specialmente da agenti come Jett e Raze, che possono levitare.

Ecco le note complete sulla patch di Riot:

AGGIORNAMENTI PER LE ARMI

  • tutti i fucili aggiornato per essere meno preciso quando sparato in aria
    • Penalità di diffusione aumentata quando si è in volo .5 >>> 1.25
    • Mentre i fucili funzionano bene in situazioni in cui dovrebbero, ci sono stati momenti troppo frustranti in cui le persone sono accurate con queste armi mentre sono in aria. Speriamo di rallentare alcuni di questi incontri rendendoli possibili anche se catturi un avversario a distanza ravvicinata. Esamineremo anche altre potenziali modifiche al fucile ora che ci siamo riposati.

QUALITÀ DELLA VITA

  • Nelle schermate del menu Collection, l’opzione “Mostra solo proprietà” ora persiste tra le schermate e il client si riavvia.

CORREZIONE DELL’ERRORE

  • Possibile correzione del bug in cui l’HUD del giocatore a volte scompariva.
  • Risolto un bug nella cronologia del deathmatch e nei dettagli della partita per cui i pareggi tra 3 o più giocatori non venivano visualizzati come pareggio, ma mostravano invece il grado più basso come slegato (quindi un pareggio a 3 vie per il 2° mostrerebbe 4° POSTO invece di 2° POSTO ( Legato)).
  • Risolto un bug che consentiva il progresso verso il matchmaking competitivo per i nuovi giocatori dopo aver perso partite non classificate.
    • le partite perse non contare ai fini del requisito competitivo per la squadra che ha perso.
  • Risolto un bug in cui “‘Verrebbe visualizzato nel registro della chat.
  • Risolto un bug per cui nella chat potevano apparire strani nomi di giocatori durante la gestione degli inviti alle feste.
  • Risolto un problema per il quale alcuni giocatori perdevano le ricompense dopo aver raggiunto la fine dei Contratti agente o del Battlepass Act. Giocare a un gioco dovrebbe garantire le ricompense mancanti, comprese le ricompense mancanti dell’Atto 1.

La patch 1.06 di oggi fa seguito a un precedente aggiornamento che introduceva il nuovo agente Killjoy, così come l’attesissima modalità Deathmatch.

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