Nioh 2 Update 1.05 riequilibra la competenza e il danno di Nerfs; Note di patch complete

Team Ninja ha rilasciato una nuova patch per Nioh 2 che riequilibra una serie di meccaniche di gioco; in particolare, la velocità con cui si acquisisce la competenza e l’importo richiesto per alcune missioni del Dojo. Ci sono anche una serie di nerf nell’output del danno di alcuni tipi di nemici.

Si prega di trovare le note sulla patch complete di seguito:

come giocare

  • Il giocatore ora guadagnerà “Competenza” più velocemente quando usa un’arma che non ha la stessa competenza dell’arma con il livello di competenza più alta.
  • Alcune delle missioni del Dojo ora richiedono meno competenza.
  • Ridotta la salute di Gaki e la potenza di alcuni dei suoi attacchi.
  • Ridotta la forza di alcuni attacchi travolgenti usati dai seguenti nemici: “Yoki” / “Enki”.
  • Potenziati gli HP di “Accoliti”.
  • Regolati i livelli consigliati di alcune missioni per riflettere più accuratamente la loro difficoltà percepita.
  • Quando Gyuki carica al cancello, il corno lo pugnala e gli attacchi in salto di Gyuki ecc. non romperanno più il cancello.
  • Modificata la forza difensiva e la quantità di salute di Shimotsuma Rairen in “Acque Pervasive”.
  • Homing migliorato per l’abilità con l’ascia “Alzati”.
  • Ridotto il requisito di saggezza necessaria per scatenare l’abilità Mutante “Colpo mortale”.
  • Apportato un adeguamento verso l’alto della benedizione dello Spirito Guardiano Hiyokucho “Esplosione di medicinali” in modo che colpisse anche gli Accoliti.
  • Tuttavia, la portata della benedizione è ora limitata a una portata infinita a sette metri.
  • Estesa la distanza alla quale Mukhina può riconoscere i gesti.

Correzione dell’errore

  • Risolto un problema per cui il Talismano della Divinazione non aggiornava correttamente la tua bussola.
  • Risolto un problema per cui tutti i nemici a volte smettevano di attaccare.
  • Risolto un problema per cui il commutatore poteva eseguire un impulso Ki prima di atterrare con successo un’abilità di lotta.
  • Risolto un problema con l’interruttore per cui se il giocatore esegue un attacco che viene respinto, il successivo attacco forte con una postura bassa non colpiva correttamente in determinate condizioni.
  • Risolto un problema per cui la capacità di lanciare asce non colpiva i nemici nel regno Yokai.
  • Risolto un problema per cui l’abilità con la spada “Passo rapido” permetteva al giocatore di cadere quando veniva usata vicino a scogliere.
  • Risolto un problema per cui le due abilità con la spada “Taglia casuale” potevano essere eseguite in determinate circostanze, anche se non erano state acquisite.
  • Risolto un problema per cui l’abilità con la lancia “Chidori” avrebbe avuto problemi a prendere di mira se usata contro determinati nemici.
  • Risolto un problema per cui l’abilità “Spazzata del piede” di Kusarigama si rifletteva sui muri.
  • Risolto un problema per cui l’abilità Yokai di Gyuki non colpiva correttamente su alcuni terreni.
  • Risolto un problema che impediva ai Guardian Spirits Shin-roku e Saoirse di potenziare il giocatore.
  • Risolto un problema per cui gli attacchi di combattimento del Sohaya (nemico umano) non colpivano correttamente in determinate condizioni.
  • Risolto un problema per cui il giocatore usava l’abilità Spirito custode di Genbu su Azai Nagamasa, Nagamasa smetteva di muoversi per un po’.
  • Risolto un problema per cui Shuten Doji si muoveva ripetutamente nella stessa direzione più e più volte.
  • Risolto un problema per cui Magara Naotaka e Ryomen-sukuna impiegavano molto tempo a ricadere a terra una volta sollevati in aria.
  • Risolto un problema in tutte le missioni per cui un Nurikabe che attaccava a lungo raggio non attaccava il giocatore finché non era adiacente.
  • Risolto un problema nella missione “Il misterioso castello di una notte” per cui l’Umi-bozu minore si rigenerava nel letto del fiume.
  • Risolto un problema nella missione “Una via d’uscita” per cui i nemici rimanevano bloccati nei muri durante l’esecuzione di un attacco di caduta in determinate aree.
  • Risolto un problema nella missione “Una via d’uscita” per cui la distruzione di un oggetto specifico non faceva sussultare il boss.
  • Risolto un problema in multiplayer durante la missione “Corpses and Ice” per cui Mumyo non seguiva il giocatore.
  • Risolto un problema in “The Frenzied Blaze” per cui il numero di ciocche di capelli visualizzate nella schermata di selezione della missione era diverso dal numero ottenibile nella missione.
  • Risolto un problema nel multiplayer della missione “Il castello d’oro” “Il castello d’oro”, “Lady Osakabe”, per cui anche se il suo metro Ki si esauriva completamente, non cadeva comunque.
  • Risolto un problema nella missione secondaria “La canzone degli Yokai” per cui il giocatore non poteva entrare nell’area di battaglia in determinate condizioni.
  • Risolto un problema in multiplayer durante la missione “Il coraggioso dei più coraggiosi” dopo che la missione era stata completata se l’host avesse scelto “fine missione” lo avrebbe fatto automaticamente anche per il visitatore.
  • Risolto un problema relativo all’utilizzo della data di salvataggio dall’archivio online. Infinite “Glorie” potrebbero essere prodotte attraverso “Donazione”.
  • Risolto un problema per cui il giocatore poteva ricevere due testi da fabbro da “Coppa Kodama Posseduta”.
  • Risolto un problema per cui a volte quando veniva applicato l’effetto Soul Core “Quando la salute del giocatore raggiunge lo zero, verrà attivata la forma Yokai (Dark Realm)”, il giocatore avrebbe comportamenti strani come rimanere bloccato nel pavimento.
  • Risolto un problema per cui la visualizzazione del nome del visitatore non era coerente con le impostazioni dell’opzione online scelta.
  • Risolto un problema online, se la barra della salute del visitatore era impostata su “Mostra se modificata”, l’indicatore del partner multiplayer poteva scomparire.
  • Varie altre correzioni minori.

Se per qualche motivo stai leggendo questo articolo e non hai ancora saltato su Nioh 2, il trailer di lancio del gioco fa un ottimo lavoro nel migliorare la sua storia e il gameplay, mentre questa galleria di screenshot fornisce una panoramica più dettagliata.

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