Neil Druckmann spiega il significato dietro il combattimento finale in The Last of Us Part II

Prima di tutto, tieni presente che questo articolo contiene importanti spoiler per il finale di The Last of Us Part II, quindi se non hai finito il gioco, potresti voler distogliere lo sguardo ora.

Il finale del gioco è stato divisivo e controverso, per non dire altro, con i fan che lo adoravano o lo odiavano, chiedendosi persino quale fosse lo scopo della lotta contro il boss finale del gioco. Ci sono alcune interpretazioni per quel combattimento finale, abbiamo provato ad analizzarlo noi stessi, ma in un’intervista piena di spoiler con Eurogamer, il regista Neil Druckmann spiega il suo processo di pensiero dietro la costruzione di quel combattimento e sicuramente aiuta a chiarire molte cose.

Nell’intervista, Druckmann spiega lo scopo dei viaggi di Ellie e Abby. Il viaggio di Ellie è stato all’insegna della vendetta, in cui stava attivamente cercando gli assassini di Joel in modo da potersi vendicare, sperando che avrebbe finalmente riempito il vuoto che era stato lasciato dentro di lei. Si costruisce questa idea nella testa su come sarebbe stato il suo confronto finale con Abby, e non è niente come lei immaginava, poiché si rende conto che la vendetta non risolverebbe nulla, non riporterebbe Joel indietro, non lo fa avere senso.

D’altra parte, il viaggio di Abby è di redenzione. È l’opposto di Ellie, è una persona che è riuscita davvero a vendicarsi, ma si rende presto conto di essere anche vuota. Trascorre quindi il suo tempo nel gioco cercando di aiutare questi due giovani da una fazione nemica alla salvezza.

Quando arriveremo al combattimento finale in The Last of Us Part II, dovremmo eseguire il root di entrambi i personaggi allo stesso tempo. Vogliamo che Ellie si renda conto dell’inutilità della sua ricerca di vendetta e vogliamo che Abby ce la faccia proprio ora che ha riscoperto il suo scopo nella vita.

“Per arrivare al punto, con quella lotta, la nostra speranza, e so che ci saranno persone che si sentiranno diversamente, la nostra speranza era che facessero il tifo per entrambi i personaggi”. Ellie arriva allo stesso punto, quasi come dov’era Abby, dove ha certe aspettative su cosa sarà questa lotta, ed è molto più patetico di così. Abby non è la persona che ha ucciso Joel. È una persona che ha sofferto e ha trovato la redenzione. E tu come giocatore hai il contesto completo per entrambi i personaggi e capisci quanto sia inutile questa lotta”.

In breve, il punto della lotta è… non ha alcun senso. La vendetta era futile e questo non era un combattimento che avrebbe potuto produrre un risultato ideale se uno dei personaggi fosse stato ucciso, il che spiegherebbe perché c’era così poca fanfara e accumuli nello scontro, e perché i giocatori avevano bisogno di provare un senso di terrore. . .

The Last of Us Part II è ora disponibile esclusivamente per PS4.

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