La patch Hyper Scape nerf varie armi potenti

Il titolo battle royale free-to-play di Ubisoft Hyper Scape, attualmente in un alpha test tecnico, ha ricevuto il suo primo aggiornamento questa settimana incentrato sul bilanciamento di molte delle sue armi e di alcune abilità.

Il più grande cambiamento nell’aggiornamento diminuisce la potenza della mini pistola Hexfire. L’arma era molto popolare grazie al suo grande caricatore, all’elevata potenza e al rinculo molto basso. L’aggiornamento riduce l’output del danno e aumenta la diffusione della mira dell’arma quando si spara con l’anca.

Anche due delle armi esplosive del gioco, Skybreaker e Salvo, hanno ricevuto una riduzione del danno. Si è visto che lo Skybreaker stava facendo troppi danni e il lanciagranate Salvo era un’arma spara e dimentica quando usato all’interno.

Due armi hanno ricevuto potenziamenti con l’aumento del danno di Komodo e la pistola D-Tap con blocco automatico che aumenta la velocità di fuoco sia sul fuoco dell’anca che sul mirino.

L’aggiornamento cambia anche due abilità, o hack, che sono state usate troppo o troppo poco. La durata del trucco dell’armatura è stata ridotta da otto a sei secondi e il suo tempo di recupero è aumentato. Durata del timer di tiro ridotta e tempo di accelerazione del proiettile “fortemente aumentato”. Vedere le spiegazioni per ogni modifica nelle note di patch complete.

L’alpha test tecnico di Hyper Scape termina presto la mattina alle 2:59 ET, ma lo studio ha detto che sta pianificando un altro test live per PC presto con una versione per console quest’estate.

cerca di più