Il character designer di Atelier Ryza 2 rivela splendidi dettagli artistici e di design

Uno degli aspetti migliori di Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy è la sua arte, e oggi puoi vedere come sono stati progettati i personaggi.

Il sito web giapponese 4Gamer ha pubblicato un’intervista con il character designer Toridamono e il produttore Junzo Hosoi, e otteniamo la rivelazione di molti schizzi che hanno portato all’aspetto finale del personaggio che abbiamo visto.

Puoi vedere la bellissima arte nella galleria qui sotto.

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Apprendiamo che Tao è stato il primo personaggio di Atelier Ryza 2 ad essere progettato perché Toridamono ha trovato difficile progettare Ryza. Stavo chiedendo di renderlo attraente, e questo ha rappresentato una sfida in più perché è più adatto per disegnare ragazze carine e ragazzi più forti.

Klaudia è stato il secondo personaggio ad essere disegnato, e l’idea era di farla sembrare una giovane donna che ha ereditato l’azienda di famiglia e sta lavorando.

Dal momento che aveva delle gambe sexy nel gioco precedente, Toridamono-san voleva disegnare un vestito che le mettesse in mostra. Tuttavia, Hosoi-san ha deciso che il primo disegno li mostrava troppo, facendola sentire troppo giovane. Alla fine, hanno optato per una gonna con spacco ispirata agli abiti cinesi dopo essere andati insieme in un ristorante e aver visto una cameriera che ne indossava una.

Ci sono stati anche molti tentativi ed errori nel disegnare la sua pettinatura, ma alla fine si è deciso di mantenere la sua immagine simile al gioco precedente.

Patty è stata progettata per avere l’immagine di una ragazza di città in contrasto con la ragazza di campagna Ryza. Ciò significa che il completamento del suo progetto doveva essere posticipato fino a quando la stessa Ryza non fosse finita, quindi finì per essere l’ultima.

Serri inizialmente aveva il suo look ispirato a Cappuccetto Rosso e aveva persino un mantello rosso abbinato. Detto questo, la tribù Oren ama i colori chiari, quindi questo è cambiato. Quando il design è diventato un modello 3D, il suo sedere era troppo prominente, quindi è stato aggiunto un mantello per coprirlo un po’.

Clifford è stato il più impegnativo dei nuovi personaggi, motivo per cui ci sono molti schizzi su di lui. La prima bozza sembrava attraente, ma non sembrava un cacciatore di tesori, quindi è stata scartata.

Toridamono ha poi aggiunto molte decorazioni al suo costume perché ha trovato la sua silhouette poco interessante e voleva che assomigliasse a qualcuno che proviene da un background culturale diverso rispetto al resto.

Il nuovo look per la Quaresima è stato inizialmente ispirato da kabuki e samurai a causa dei lunghi viaggi e del contatto con culture diverse. Tuttavia, assomigliava troppo a un personaggio MMORPG che è salito di livello ed è caduto.

Toridamono voleva dargli l’aspetto di un vagabondo, quindi il suo nuovo look è un po’ selvaggio. Tuttavia, ha trovato la sua silhouette un po’ poco interessante, il che ha portato all’aggiunta del mantello rosso.

L’idea iniziale di Ryza era una giovane donna dell’età di una studentessa universitaria che si traveste per trasferirsi in città. Toridamono non ha voluto apportare grandi modifiche al suo design originale poiché era amata da molti e non voleva renderla meno riconoscibile.

Tuttavia, l’outfit del primo design ha finito per essere anche simile al gioco precedente, e neanche questo era accettabile, dato che tutti gli altri erano cresciuti. Ecco perché è stata esclusa e la maggior parte del resto del cast è stata disegnata prima di lei.

Toridamono non è stato in grado di fare la stessa cosa che è stata fatta nei precedenti giochi di Atelier, dando a Ryza uno sguardo che l’avrebbe posizionata come mentore del protagonista. A differenza della precedente eroina di Atelier, mantiene il ruolo della protagonista.

La sua immagine era fortemente legata all’indossare un cappello, quindi c’erano tentativi ed errori nel suo design. Tuttavia, Ryza è una ragazza semplice che apprezza ciò che ha, quindi alla fine è stata progettata per mantenere il suo vecchio cappello.

Toridamono ha voluto darle un aspetto adulto cambiando la sua pettinatura in modo che le sue orecchie si vedessero. Alla fine decise che doveva essere mostrato solo un orecchio.

I suoi vestiti erano un altro canale. Toridamono aveva deciso di farle indossare una maglietta, ma non riusciva facilmente a decidere cosa metterci sopra, quindi ha fatto molti schizzi. Pensava che qualcosa che assomigliasse un po’ a un trench avrebbe migliorato il suo aspetto da adulto, ma Hosoi-san non era convinto perché non sarebbe stato appropriato per la stagione. Tuttavia, Toridamono ha cercato un modello di trench per l’estate. Detto questo, il braccio sinistro di Ryza non è nella sua manica ma invece passa attraverso un buco nella sua spalla. La manica stessa è legata alla sua schiena.

Per quanto riguarda gli accessori, Ryza non si fora le orecchie, quindi indossa le cuffie e la sua collana ovviamente è importante, quindi non la lascerebbe mai indietro.

Attaccata alla sua coscia sinistra possiamo vedere una bottiglia di profumo. Dato che è più grande, questo rappresenta che è maturato. Sono stati provati molti modelli di colore, ma alla fine Toridamono ha deciso di attenersi alla tavolozza originale.

Il Giappone riceverà Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy su PS4 e Switch il 3 dicembre e PC a gennaio 2021. La versione occidentale è già stata confermata, ma per ora è prevista per un generico “inverno”.

Nel caso te lo fossi perso, puoi goderti l’annuncio originale e un trailer con la prima galleria di screenshot, la seconda galleria di immagini, più illustrazioni dei personaggi e gli ultimi screenshot.

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