Final Fantasy XIV North American Fan Festival rinviato; Yoshi-P condivide l’aggiornamento sullo sviluppo 5.3

Square Enix ha fornito un aggiornamento sull’organizzazione dei prossimi Fan Festival di Final Fantasy XIV che si svolgeranno tra il 2020 e il 2021.

L’aggiornamento è arrivato sui forum ufficiali con un messaggio del regista e produttore Naoki Yoshida.

Yoshida-san afferma che, dopo molte deliberazioni, il North American Fan Festival, previsto per novembre a San Diego, non si svolgerà a causa della pandemia di COVID-19.

Detto questo, l’editore non ha rinunciato alla possibilità di ospitare un Fan Festival nordamericano e ha in programma di esaminare possibili città e date nella prima metà del 2020. Di conseguenza, possiamo dire che è stato posticipato, piuttosto che cancellato completamente.

D’altra parte, i piani per i fan festival giapponesi ed europei di dicembre 2020 e febbraio 2021 stanno andando avanti e Square Enix continua a monitorare attentamente la situazione.

“Abbiamo ricevuto richieste da molti giocatori preoccupati, preoccupati per l’impatto del nuovo coronavirus (COVID-19) sul North American Fan Festival. Lascia che ti spieghi la situazione attuale.

Il North American Fan Festival doveva svolgersi a San Diego tra sei mesi da oggi a novembre, ma dopo molte deliberazioni, abbiamo preso la difficile decisione di annullare il procedimento.

Sebbene siamo andati avanti con vari accordi per accogliere la pandemia in corso, alla fine riteniamo di non poter garantire la salute e la sicurezza di partecipanti, artisti o membri del personale dell’azienda che sarebbero presenti all’evento. È quindi con il cuore pesante che giungiamo a questa conclusione e porgo le mie sincere scuse a tutti coloro che speravano di godersi i festeggiamenti.

Nonostante la cancellazione dell’evento di San Diego a novembre, tuttavia, non abbiamo rinunciato a organizzare il nostro prossimo Fan Festival in Nord America. I piani sono già in corso mentre esaminiamo potenziali date, città e luoghi per un festival nella prima metà del 2021.

Aderendo alle linee guida e ai requisiti di sicurezza stabiliti dai governi nazionali e locali, è probabile che gli eventi futuri subiscano una serie di restrizioni. In quanto tale, non stiamo solo esplorando un evento fisico, ma stiamo anche cercando modi alternativi per organizzare l’evento digitalmente. Condivideremo le notizie sui nostri progressi man mano che le cose inizieranno a prendere forma, quindi resta sintonizzato per ulteriori informazioni.

Nel frattempo, sono in corso i preparativi per i Fan Festival in Giappone (previsto per dicembre) ed Europa (previsto per febbraio). Come per il Nord America, intendiamo monitorare attentamente lo stato della pandemia di coronavirus e procedere con gli eventi secondo la situazione. Invece di spingere semplicemente affinché i festival continuino come previsto, riteniamo che sia più importante che tutti, dai giocatori allo staff dei team di sviluppo e operazioni, possano riunirsi e godersi questi eventi con tutto il cuore e senza preoccupazioni. Ancora una volta, continueremo a tenerti informato di eventuali modifiche o altri sviluppi relativi a questi eventi man mano che si verificano.

Indipendentemente dalla forma che assume, stiamo esaminando ogni strada a nostra disposizione per offrirti la celebrazione FFXIV più memorabile nel modo più divertente possibile. Tieni d’occhio altre notizie all’orizzonte”.

Yoshida-san ha anche fornito un aggiornamento sullo sviluppo dell’aggiornamento 5.3, che dovrebbe essere ritardato di oltre un mese rispetto al rilascio inizialmente previsto per il 16 giugno. Una nuova data di uscita sarà annunciata prossimamente.

“Ora, immagino che molti di voi si stiano chiedendo anche il prossimo importante aggiornamento per FFXIV, quindi vorrei cogliere l’occasione per parlare dello stato dello sviluppo della Patch 5.3. A partire da questo momento, la maggior parte del nostro staff ha terminato di configurare il vostro postazioni di lavoro domestiche e possono accedere a server di prova, aggiornare i dati e distribuire contenuti di nuova concezione.

Se si considera che la nostra consueta produzione di sviluppo pre-pandemia è al 100%, attualmente abbiamo una capacità di circa l’85-90%. Il 10% mancante può essere attribuito a problemi di rete del lavoro da casa, alla ridotta efficienza del debug e allo stress generale dovuto all’adattamento a questo nuovo ambiente di lavoro, un divario che vogliamo colmare con il passare del tempo. Siamo passati da un arresto quasi completo dello sviluppo a un’operazione quasi completa, il che significa che verso la fine della prossima settimana sarò in grado di condurre quello che chiamiamo un “controllo produttore/direttore” e iniziare a analizzare lo scenario major. e altri contenuti.

Il nostro team di controllo qualità, in particolare, è stato duramente colpito dalla perdita del loro normale spazio di lavoro e non tornerà a pieno regime fino a metà giugno. Tuttavia, con il supporto di tutti i dipartimenti, stanno facendo progressi nella preparazione delle patch e il team di FFXIV nel suo insieme sta lavorando a pieno ritmo.

Originariamente prevista per il rilascio il 16 giugno, la Patch 5.3 sarà ritardata di almeno più di un mese, ma stiamo spingendo per mantenere quel ritardo il più breve possibile. Annunceremo una nuova data di uscita nel prossimo futuro, quindi restate sintonizzati!

Abbiamo recentemente appreso che Final Fantasy XIV ha dimostrato di avere un enorme successo per Square Enix, a maggior ragione dopo il rilascio dell’acclamata espansione Shadowbringers, che ha portato gli utenti registrati a oltre 18 milioni.

Se vuoi saperne di più sul gioco, puoi leggere l’ultima intervista a Naoki Yoshida e la nostra recensione di Shadowbringers.

Riceviamo anche molte informazioni sul prossimo aggiornamento 5.3 menzionato sopra.

Se preferisci leggere qualcosa di più estroso, puoi goderti il ​​resoconto della nostra ultima visita all’Eorzea Cafe di Tokyo, uno sull’ultimo concerto dell’orchestra, e il nostro sguardo alla recente collaborazione con Uniqlo.

Final Fantasy XIV è attualmente disponibile per PlayStation 4 e PC.

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