Cyberpunk 2077 Patch 1.1 per migliorare la stabilità e numerosi problemi di quest

I fan hanno atteso più di un mese per un nuovo aggiornamento di Cyberpunk 2077 poiché le versioni console e PC del gioco devono ancora affrontare numerosi problemi, che vanno dai bug fatali alla qualità complessiva della vita. L’attesa è finalmente finita, poiché CD Projekt Red ha rivelato oggi che la Patch 1.1 è ufficialmente disponibile per Cyberpunk 2077 su Stadia, console e PC.

L’obiettivo di questa patch è risolvere una serie di problemi urgenti. Ancora più importante, l’aggiornamento migliorerà la stabilità generale del gioco migliorando l’utilizzo della memoria e risolvendo vari bug.

Insieme a una migliore stabilità, la Patch 1.1 risolve molti dei problemi con le missioni e i sistemi open world di Cyberpunk 2077. Questi includono diversi casi in cui i giocatori non sono stati in grado di progredire a causa di bug nel gioco.

Abbiamo la ripartizione completa della patch di seguito:

Stabilità

  • Miglioramenti all’utilizzo della memoria per vari sistemi di gioco: personaggi, interazioni, navigazione, video di gioco (notizie, TV, ecc.), fogliame, effetti laser, minimappa, dispositivi, intelligenza artificiale, traffico stradale, danni ambientali e relativi alla GPU, e altro ancora.
  • Varie correzioni di arresti anomali (relativi ma non limitati al caricamento di salvataggi, all’apertura/chiusura del gioco e al punto di non ritorno).

Missioni / Mondo aperto

  • Risolto un problema per cui le chiamate di Delamain venivano terminate immediatamente e sembravano irraggiungibili epistrofia.
  • Risolto un problema per cui i giocatori non ricevevano chiamate da Delamain quando si avvicinavano ai veicoli pertinenti epistrofia.
  • Risolto un problema per cui il bersaglio poteva rimanere bloccato su “Rispondi alla chiamata di Mr. Hands”. M’ap Tann Pèlen.
  • Risolto un problema per cui Judy poteva teletrasportarsi sottoterra canzone della piramide.
  • Risolto un problema per cui era impossibile parlare con il Maestro Zen poesia degli atomi.
  • Risolto un problema per cui Takemura non chiamava giù per la strada.
  • Risolto un problema per cui Jackie poteva scomparire Il camion.
  • Risolto un problema per cui era impossibile scendere dall’auto La bestia in me: la grande razza.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano smettere di ricevere chiamate e messaggi dopo essersi allontanati troppo un giorno nella Vita zona.
  • Risolto un problema per cui l’apertura del pacchetto non si aggiornava stranezza spaziale.
  • Risolti i salvataggi interessati da un raro problema in cui si parlava con Judy amore automatico Sarebbe impossibile a causa di un muro invisibile. Il problema di fondo è sotto inchiesta.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di raccogliere la ricompensa Concerto: Libertà di stampa. La missione verrà completata automaticamente per coloro che non hanno potuto ottenere la ricompensa prima e la ricompensa verrà fornita automaticamente.
  • Risolto un problema per cui Delamain rimaneva in silenzio durante l’intero processo. epistrofia se il giocatore inizialmente si rifiutava di aiutarlo.

interfaccia utente

  • Risolto un problema per cui poteva mancare la richiesta di uscire da Braindance.
  • Rimosso l’oggetto non valido dal bottino.

Visivo

  • Risolto un problema per cui la traiettoria di una granata poteva essere visualizzata in modalità foto.
  • La tonalità delle particelle fisse appare rosa se osservata da vicino.
  • Risolto il problema con le auto che apparivano in modo errato Crimine denunciato: Benvenuti a Night City.

Risultati

  • Risolto un problema per cui il completamento di uno dei raid in corso a Santo Domingo a volte non contribuiva alla progressione La giungla raggiungimento, impedendone il compimento.

Diversi

  • Risolto il problema che causava il sovradimensionamento dei salvataggi (relativo al modificatore che indica se l’oggetto ha uno stile) e la rimozione delle dimensioni in eccesso dai salvataggi esistenti (nota: questo non risolverà i salvataggi PC danneggiati prima dall’aggiornamento 1.06)
  • Risolto un problema per cui l’input poteva interrompere la registrazione all’apertura della ruota delle armi e all’esecuzione di un’azione.
  • Risolto un problema per cui il pulsante “Continua” nel menu principale poteva caricare un salvataggio alla fine.

Specifico per PlayStation

  • Prestazioni del pubblico ottimizzate su PlayStation 4 Pro e PlayStation 5.
  • Varie correzioni di crash su PlayStation 4.

Specifico per Xbox

  • Utilizzo della memoria migliorato per la creazione dei personaggi, il mirroring, la scansione, il controllo remoto della fotocamera, i menu (inventario, mappa) su Xbox One, Xbox One X e Xbox One S.

Specifico per PC

  • Ora sarà possibile ottenere obiettivi nella modalità offline di Steam. Nota: la modalità offline deve essere abilitata prima di iniziare il gioco. Questa modifica non ha effetto retroattivo.
  • Risolti gli arresti anomali di avvio del gioco relativi al caricamento della cache sulle schede grafiche NVIDIA.

Specifico per Stadi

  • L’audio del concerto non dovrebbe più essere impercettibile non svanire mai.
  • Risolto il problema con le texture danneggiate su varie armi da mischia.
  • Modificate le impostazioni predefinite della zona morta per essere più reattive. Nota: la modifica non influirà sulle impostazioni a meno che non siano impostate sulle impostazioni predefinite.

CD Projekt Red ha anche affermato che continueranno a lavorare su questi aggiornamenti dopo la patch 1.1 per Cyberpunk 2077, incoraggiando i fan a inviare eventuali bug e feedback che trovano in modo che possano essere risolti rapidamente.

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