Blizzard sta rimuovendo il WCS da StarCraft II; ESL e DreamHack rilevano le operazioni di SC2 Esports

L’attuale StarCraft II World Championship Series (WCS), il sistema utilizzato negli ultimi sette anni per gli eSport SC2, è stato ufficialmente ritirato da Blizzard. Il WCS è morto, lunga vita a ESL e DreamHack.

Insieme all’annuncio della fine delle WCS, Blizzard ha rivelato che ESL, la più grande e attualmente più antica organizzazione di eSport, e DreamHack, un’altra grande e popolare organizzazione di eSport, lavoreranno insieme per rilevare le operazioni degli eventi SC2 con due circuiti di eSport per un lungo periodo tempo. -RTS in esecuzione chiamato: ESL Masters Pro Tour StarCraft II e DreamHack SC2. Le tre società coinvolte sono impegnate in questo nuovo format almeno per i prossimi tre anni.

ESL e Dreamhack hanno lavorato con Blizzard in passato per ospitare i principali tornei del circuito WCS di StarCraft II in passato, quindi se Blizzard si accontenta di rinunciare ai regni che ovviamente sono, queste sono le due società che hanno più senso. rilevare.

Secondo Blizzard, tra le due nuove serie ci saranno sei tornei internazionali, oltre a eventi settimanali gestiti specificamente da ESL.

Questo è già un grande cambiamento per i fan degli eSport di SC2, ma la pillola più grande è questa: la Blizzcon non ospiterà più le StarCraft Global Finals. Invece, le finali globali si svolgeranno durante un nuovo campionato mondiale IEM di Katowice che si svolgerà nel 2021.

Le Blizzcon Global Finals sono state una parte iconica dello spettacolo, quindi sarà strano non vederlo durante il grande evento di Blizzard, anche se non è particolarmente scioccante dopo aver visto il trattamento delle finali e di StarCraft II in generale durante il più recente. mostrare.

I montepremi per quest’anno continueranno ad essere alti. Blizzard sta impegnando 1,2 milioni di dollari all’anno per i prossimi tre anni per il circuito ESL/DreamHack 2020-2021, che ha un jackpot combinato di oltre 1,9 milioni di dollari per celebrare il 10° anniversario di StarCraft II.

Infine, Blizzard ha anche annunciato che rivelerà i suoi piani per la regione coreana a breve in un secondo momento. Dicono di essere “impegnati negli eSport di StarCraft II in Corea”, ma fino a quando non sentiremo cosa ha in serbo Blizzard, consideralo in sospeso.

Sebbene la maggior parte dei migliori professionisti di StarCraft II provenga ancora dalla Corea, il gioco è cresciuto in popolarità nella regione, con il gioco originale che è la scelta preferita per molti lì, mentre StarCraft II prospera maggiormente in Europa e, in misura minore, in Nord America.

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