The Division 2: ecco una solida build da solista per fucili d’assalto in PvE

Questa build PvE di The Division 2 non ti deluderà e infligge abbastanza danni, cure e armature per arrestare anche i ragazzi più cattivi. Anche se viaggi solo da solo.

The Division 2 mette i giocatori in un mondo in pericolo appena prima dell’abisso. Una buona costruzione completa aiuta a mantenere l’ordine dello stato e a divertirsi il più possibile.

Con la build qui presentata hai abbastanza danni, cure e abilità forti per mettere tutti i banditi in città sulla tua barriera digitale. Non importa se viaggi da solo o con una squadra.

Non hai sempre bisogno di una buona squadra in The Division 2. Ma hai bisogno di una buona build.

Tecnico edile con danni e armature decenti

Cos’è quella costruzione? La build completa si basa sui punti di forza dei tecnici di specializzazione e utilizza i loro bonus speciali.

  • Specializzazione: tecnico
    • +10% al danno abilità
    • + 50% livello di abilità
    • Le proprie abilità distrutte/scadute rimborsano il 20% dell’armatura
  • Buoni valori per la costruzione
    • 450.000 armature
    • 60.000 salute
    • 3.000 livello di abilità

Questa combinazione di squadre stabili è stata offerta dalla divisione YouTuber “NothingButSkillz” e, nelle loro parole, riunisce il meglio di tutti i mondi.

Infliggi danni con le tue armi correttamente, hai molta armatura e hai anche abilità che causano regolarmente un fuoco d’artificio di caos nei ranghi dei tuoi avversari.

Il tecnico ti offre abilità passive davvero forti per le build da solista.

Quali armi e talenti delle armi dovrei usare? “NothingButSkillz” si basa interamente sulla sua arma principale per questa build. Viene utilizzato un fucile d’assalto, mentre le armi secondarie e secondarie contribuiscono solo al talento della fondina passiva.

  • Arma principale: versione della polizia M4
    • Talento attivo: sadico
    • Gestione dei talenti: Allegro
    • Talento di squadra: radicato
  • Seconda arma: la nemesi
    • Talento fondina: può amplificare i colpi alla testa
  • Arma secondaria: nessun requisito
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L’M4 subisce 18.900 danni per colpo e colpisce anche gli avversari d’élite in modo rapido e affidabile. Con la nemesi nella fondina, il danno del colpo alla testa viene aumentato e “Rooted” ti copre con molti danni extra dalle tue abilità.

Il talento sadico fa sanguinare gli avversari e aumenta anche i danni agli avversari feriti. Dal momento che l’emorragia è ora potenziata dai “danni contro avversari d’élite”, difficilmente un avversario può durare a lungo.

Per la costruzione, hai quasi solo bisogno di Gila Guard. Grazie al targeting del bottino, dovresti essere in grado di trovare cose adatte altrettanto rapidamente.

Gila Guard offre esattamente gli attributi di cui hai bisogno

Come viene assemblata l’armatura? Per la costruzione, “NothingButSkillz” utilizza a malapena i vantaggi dei bonus del marchio e utilizza quasi solo “Gila Guard”. I valori indicati sono approssimativi. Di più è sempre meglio, ma costruire funziona bene con meno.

  • Maschera: Guardia di Gila
    • Danno nemico d’élite: 40%
    • Livello di abilità: 200
    • 1x slot mod giallo
  • Gilet: Gila Guard
    • Armatura: 5%
    • Armatura: 35.000
    • Livello di abilità: 300
    • Talento attivo: succhiasangue
    • 2x slot mod blu
    • 1x slot mod giallo
  • Fodero: Fenris-Group
    • Livello di abilità: 600
    • Salute: 15.000
    • Talento passivo: devastante
  • Zaino: Gila Guard
    • Armatura: 20.000
    • Armatura: 10%
    • Danno arma: 5%
    • Talento attivo: contro le corde
    • Talento passivo: Indurito
    • 1x slot mod blu
    • 1x slot mod giallo
  • Guanti: Gila Guard
    • Salute: 5.000
    • Danno del fucile d’assalto: 10%
    • Talento attivo: Compensato
    • 1x slot mod giallo
  • Ginocchiere: Gila Guard
    • Armatura: 10%
    • Talento passivo: Implacabile
    • 2x slot mod blu

Per subire il danno bonus dell’arma per il fucile d’assalto, “NothingButSkillz” indossa una fondina Fenris, ma per il resto indossa solo l’armatura Gila Guard. Questo marchio è spesso dotato di attributi blu particolarmente importanti nella costruzione.

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Quali mod di armatura dovrei usare? Riempi gli slot blu con più armature e aumenta ulteriormente il loro valore di armatura. Negli slot gialli hai il potere delle abilità in modo che le tue abilità raggiungano un massimo di 3.000 in modo da poter usare ogni mod abilità.

Gruppi più grandi di avversari possono essere fermati con lo Stecher Hive.

Le abilità portano guarigione e danno

Quali abilità sono consigliate? Per tenere sotto controllo gli avversari ed essere in grado di usare regolarmente la tecnica di guarigione, puoi usare le mine a grappolo e l’incisore a bastone del drone qui.

  • miniere per i candidati del cluster
    • 2x mod alla velocità di abilità
    • 1x mod danno
  • Droni da pavimento Stecher
    • 1x mod a pagamento
    • 1x mod per il tempo di lancio
    • 1x mod danno

Quali sono i punti di forza della build? La build ti dà valori equilibrati e fa un buon lavoro sia da solo che come squadra.

Puoi affrontare le ondate nemiche frontalmente senza dover temere che un lanciarazzi ben posizionato, colpito da un bandito motivato, ti metta in croce.

E quali sono i punti deboli? Tuttavia, dovresti sempre avere un piano di fuga a portata di mano con questa build, perché non puoi curarti direttamente.

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Se ti trovi nei guai, lancia lo Stecher Hive per spingere gli avversari e concediti abbastanza tempo per trovare una via d’uscita o eliminare il prossimo round di mine a grappolo. Il talento "alle corde" rafforza il suo attacco fino a quando una delle abilità non è pronta per essere utilizzata di nuovo.

” class=”lazy lazy-hidden wp-image-436926″ data-lazy-=””/>La build funziona molto bene anche con il demone del fuoco.

Forte anche come build LMG, ma i talenti devono adattarsi

Quali altre opzioni ci sono? Se la build non ti dà abbastanza sicurezza, porta con te il Revive Drone Stick.

Nella pelle puoi ancora usare un talento adatto per rafforzare il tuo stile di gioco. “NothingButSkillz” usa l’oggetto chiamato “Nightstalker” qui, ma non offre alcun vantaggio.

Hai anche mano libera con la pistola. “Sadist” funziona alla grande, ma può anche essere un altro talento che attiva cambiamenti di stato su base regolare. Il “demone del fuoco” è attualmente uno dei fucili d’assalto più popolari e si adatterebbe anche qui, così come un buon LMG con i talenti appropriati.

Cosa ne dici della costruzione ibrida? Sei solo con qualcosa di molto simile o preferisci più danni o sicurezza?

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