Gli sviluppatori di Camelot Unchained hanno scritto alla community in una lettera. È stata una grande innovazione che dovrebbe apparire a gennaio.
Di cosa si tratta Mark Jacobs, il lead designer di Camelot Unchained, ha commentato in modo insolitamente aggressivo un’imminente innovazione in una lettera alla community.
A gennaio, i fan del MMORPG dovrebbero vedere tutto ciò su cui gli sviluppatori hanno lavorato intensamente da luglio 2019. Negli ultimi mesi, non ci sono state quasi grandi innovazioni e aggiornamenti di gioco.
Dovrebbe essere una “grande esperienza immersiva”, che dovrebbe essere diversa da qualsiasi cosa mostrata in precedenza. Jacobs dice:
Sto cercando di evitare il clamore, ma è davvero un enorme aggiornamento e la sua importanza per il nostro sponsor Camelot Unchained, Unchained Engine e CSE sarà abbastanza ovvia.
Cosa c’è dietro l’annuncio? Per quanto grande possa sembrare l’innovazione, sappiamo già che non è una data di uscita o qualcosa del genere. Camelot Unchained non è ancora abbastanza avanzato per questo.
Il grande argomento degli ultimi mesi sono stati gli NPC e la loro implementazione nel MMORPG. Pertanto, è molto probabile che l’innovazione vada in questa direzione.
Un’esperienza divertente per tutti?
Cosa sappiamo dell’innovazione? Nella lettera, Mark Jacobs ha condiviso informazioni sull’innovazione e una poesia con i lettori. Da questo si può vedere che
- Il grande annuncio dovrebbe essere un’esperienza divertente e non una pura demo tecnologica.
- Sono molti “contenuti nuovi e divertenti”.
- Queste sono grandi battaglie.
- Non tutto è stato ancora ottimizzato, quindi sono alla ricerca di sostenitori con hardware solido che possano testare l’innovazione in anticipo.
La poesia suggerisce anche che l’innovazione apre la strada a un gioco più completo. Le singole fasi del MMORPG sono attualmente in fase di test tramite la Beta 1.
Che cosa ha a che fare con gli NPC? Negli ultimi mesi, gli NPC in Camelot Unchained sono stati sotto i riflettori. Sebbene il gioco sia un MMORPG sandbox PvP, i combattenti controllati dal computer svolgono ancora un ruolo importante:
- Devono difendere le fortezze con te e anche in tua assenza contro i nemici.
- Dovresti scortare le roulotte.
- Hanno lo scopo di fungere da rivenditori in cui è possibile acquistare e vendere oggetti.
Gli sviluppatori di Camelot Unchained stanno lavorando a un sistema dinamico chiamato “The Overmind”, progettato per adattare il numero di NPC all’attività del giocatore.
È molto probabile che questo sistema venga completato e venga implementato a gennaio. Questo può essere combinato con un mondo completamente aperto. Ciò almeno avvicinerebbe Camelot Unchained a una versione del gioco finita.
Ad agosto abbiamo assistito allo sviluppo di Camelot Unchained nella prima metà del 2019: