Il MMORPG Fractured riesce dove Legends of Aria fallisce?

Legends of Aria voleva diventare una sorta di moderna Ultima Online. Un MMORPG sandbox in cui i giocatori trovano una seconda casa e in cui anche il PvP gioca un ruolo importante. Non ha funzionato affatto. Il prossimo MMORPG Fractured potrebbe avere successo?

Cosa voleva ottenere Legends of Aria? Legends of Aria (LoA) ha cercato di far rivivere l’atmosfera di Ultima Online (UO). UO fondamentalmente viveva fornendo solo il mondo ai giocatori. Quello che è successo lì era nelle mani della comunità.

Ultima Online è riuscita a costruire una società virtuale. In realtà c’erano giocatori che gestivano taverne, erano pescatori o fabbri. Questi fornivano agli avventurieri oggetti fatti da sé come armi, cibo e altro. In Ultima Online puoi costruire una sorta di seconda vita.

Ed è esattamente ciò che Legends of Aria ha provato. Tuttavia (finora) non ha funzionato molto bene.

Perché Legends of Aria ha fallito con il suo approccio? Uno dei motivi è lo stato incompiuto in cui è apparso il gioco. Sebbene sia ancora una versione ad accesso anticipato, è la prima impressione che si ottiene del MMORPG. E questo è troppo incompiuto anche per una versione EA.

LoA dà l’impressione di un cantiere avviato di recente. Ci sono molti bug, qualche lag pesante, i controlli sono noiosi e poco intuitivi e la grafica non convince. Tuttavia, ciò che è molto più grave è che ci sono pochissimi contenuti.

Il PvP è un altro motivo. In molte aree non sarai costretto al PvP, ma questo approccio divide un po’ la community. Ultima Online era inizialmente un’enorme zona PvP in cui ogni passo era pericoloso. Il gioco ha quindi dovuto essere suddiviso su due server per fornire un incentivo a coloro che non volevano essere attaccati continuamente.

LoA ha zone PvP in cui puoi essere attaccato in qualsiasi momento senza penalità, così come aree sicure. Ad alcuni fan di Ultima Online questo non piace. Preferirei una divisione in server PvP e PvE.

Combattimento MMORPG fratturatoFractured segue le orme di Ultima Online.

Fractured vuole sapere

Cosa è fratturato? Nel MMORPG vivi in ​​uno dei tre mondi, che non solo determina la tua gente, ma anche quanta concentrazione riceve il PvP. In questo mondo segui la tua strada e cerchi di andare il più lontano possibile.

  • Ognuno dei tre mondi è enorme e c’è molto da esplorare.
  • Estraendo materie prime, costruisci oggetti e case
  • Puoi partecipare al sistema economico, che è completamente controllato dai giocatori.
  • Insieme costruiscono città e persino interi regni e fondano corporazioni
  • I combattimenti sono veloci e ricchi di azione.
  • Il PvP è importante per il tuo mondo a seconda della tua scelta
  • Se giochi come un essere umano, il PvP è severamente limitato e soggetto alle regole di un sistema giudiziario.
  • Se giochi a uomini bestia, non c’è PvP nel loro mondo
  • I demoni, d’altra parte, sono tutti incentrati sul PvP e sulle battaglie sul terreno.
  • È possibile viaggiare attraverso il mondo di altri popoli secondo regole ferree.

Qual è l’obiettivo di Fractred? Fondamentalmente, Fractured vuole anche offrirti un mondo sandbox in cui vai per la tua strada. Il gioco è anche fortemente basato su Ultima Online. Le missioni non contano. Vivi la tua storia in tutti e tre i mondi.

Il MMORPG potrebbe avere successo

Perché Fractured potrebbe farlo prima di Legends of Aria? I video precedenti nel MMORPG mostrano un gameplay più fluido. Sembra meno complicato, ma sembra avere una profondità simile. Questo si può vedere, ad esempio, nelle battaglie, che sono più veloci e attive che nelle leggende piuttosto lente di Aria.

Inoltre, c’è l’approccio con i tre mondi, in cui non ci sono PvP, solo battaglie PvP limitate o PvP Hardcore. Ognuno può scegliere il mondo che gli si addice meglio. Fondamentalmente è come giocare su un server PvP o PvE.

L’uso della tecnologia spaziale del sistema operativo potrebbe anche aiutare gli sviluppatori a gestire tre grandi mondi in cui i giocatori possono sfogarsi:

Qual è il problema con il MMORPG? Il gioco non sembra molto impressionante dal punto di vista ottico. La prospettiva iso non è più aggiornata per i moderni giochi di ruolo online, ma non è il problema più grande. Giochi come Wolcen o Diablo 4 mostrano che anche i titoli con vista a volo d’uccello possono essere visivamente accattivanti.

I paesaggi in Fractured sembrano molto aridi al momento, il mondo sembra vuoto. Qui, gli sviluppatori devono fare un ulteriore passo avanti. Perché la grafica gioca sempre un ruolo importante.

Quando appare Fractured? Il MMORPG è attualmente in versione alpha. Se vuoi unirti subito, puoi acquistare il Legend Founder Pack per circa 90€ sul sito ufficiale. Se tutto va bene, la beta dovrebbe iniziare quest’anno, ma il lancio non è previsto prima del 2021.