Destino 2: lo sapevi? 14 esotici hanno abilità nascoste

In Destiny 2, armi e armature esotiche hanno abilità e vantaggi unici. Tuttavia, alcune di queste abilità sono segrete e non vengono spiegate nel gioco. Leggi qui quali talenti segreti si nascondono dietro il tuo esotico.

Di recente abbiamo riportato l’abilità segreta della nuova ex pistola The Devil’s Ruin. La community sta attualmente discutendo se il vantaggio ben nascosto sia un bug o una funzionalità desiderata.

In questo articolo riportiamo 14 oggetti esotici che sono sicuramente abilità segrete. Perché questi non sono affatto menzionati durante l’ispezione di armi e armature, ma esistono.

Queste armi esotiche hanno abilità nascoste

Il 1° esotico Senza pietà: Il fucile spietato e spietato ha numerose caratteristiche speciali. Pertanto, il suo danno o la velocità di fuoco inizialmente lenta è notevolmente aumentata.

Ma nella descrizione dell’arma non si fa menzione di una ricarica più veloce. Eppure ha senza pietà il vantaggio nascosto “Fressrausch”. Dopo un’uccisione, si ricarica notevolmente più velocemente e quindi beneficia più rapidamente dei danni bonus.

Implacabile: la base di Destiny 2 può ancora sorprendere oggi

il secondo esotico focolaio perfezionato: The Breakout Honed with Impulse Rifle non solo ha una delle missioni più interessanti, ma anche un vantaggio interessante e utile. Con colpi costanti, l’arma diventa sempre più precisa. Se spari senza fermarti, le raffiche sono come un raggio laser quasi preciso.

Come vantaggio nascosto, la “riduzione dinamica dell’oscillazione” o un’abilità di Destiny 1 viene accusata di questo: “persistenza”. Come vedremo in seguito, altri elementi rimanenti del primo gioco di Destiny si sono insinuati nel ramo attuale.

Il 3° esotico – il Regine frantoio: Il fucile a fusione lineare Queen’s Breaker è stato a lungo un incubo per molti giocatori di Gambit. Ora c’è un altro motivo per temere l’arma precisa.

L’esotico ha la capacità di penetrare più bersagli. Questo corrisponde al vantaggio “conchiglie perforanti”.

A questo punto, c’è un altro motivo di gioia per i fan del fucile a fusione lineare. Anche i rappresentanti non esotici di questo ramo di armi hanno lo stesso effetto.

Ad esempio, puoi usare la nuova arma rituale Komodo-4FR per farti mordere da più guardiani nell’erba virtuale. Devono solo allinearsi bene, o sei semplicemente fortunato in PvP e corrono proprio davanti a te.

Il 4° esotico – Sonda Polaris: Se sei preciso con il fucile da ricognizione Polaris, puoi ammirare uno sprazzo di sole. La palla di fuoco non solo può infliggere danni ad area, ma attiva anche alcune abilità solari.

Il Sun Vanquisher Titan beneficia dei nemici danneggiati dalle fiamme e attiva comodamente le sue abilità solari tramite la lancia Polaris. Il cacciatore di sole beneficia anche della capacità di “giocare con il fuoco” dai nemici accesi dall’esploratore.

Il quinto esotico – Multiutensile MIDA: Il MIDA Multi-Tool Scout Rifle è probabilmente una delle armi più famose nell’universo di Destiny. Con lo Swiss Army Knife tra i Guardian Ratchets, una caratteristica nascosta non è davvero sorprendente.

Lo scout delinea i tuoi avversari in rosso quando li guardi attraverso il tuo mirino. Questo facilita la messa a fuoco. Ciò corrisponde pienamente al design dell’arma: supporto in tutte le aree. Una corsa più veloce, un radar permanente, un rinculo più debole e la massima assistenza alla mira non sono sufficienti per il multi-strumento MIDA.

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Il settimo esotico – Il giuramento di Eriana: Essendo l’unica pistola con un mirino, il voto di Eriana condivide una funzione con i due ex esploratori menzionati. Ancora una volta, una protezione nemica appare in una cornice rossa se punti la tua ottica d’ingrandimento su di essa.

Questo effetto funziona solo per te mentre “Death at Sight” è attivo. Tuttavia, il fatto che Erianas possa attraversare le barriere e persino le fasi immunitarie dei boss dei raid non è un segreto. Questa è una versione intrinseca del mod anti-barriera.

l’ottavo esotico Cerbero + 1: Il fucile automatico Zerberus +1 sembra che l’arma sia stata assemblata temporaneamente da dozzine di diversi ferri da tiro. In realtà si adatta abbastanza bene al fatto che un’abilità nascosta si sia infiltrata in una delle quattro razze.

Il proiettile del fucile diventa più forte quanto maggiore è la distanza dal bersaglio. Questo è l’esatto opposto del solito. Poiché le armi generalmente perdono danni gradualmente, più lontano è il bersaglio. Il danno è ulteriormente aumentato fino a una distanza di 20 metri.

Da una distanza di 20 metri a 50 metri, il danno rimane costante, il bersaglio si allontana, ma il danno alla fine diminuisce. Tuttavia, lo Zerberus +1 non è un’arma a lungo raggio convincente. L’immensa dispersione può essere compensata dall’eso-catalizzatore, ma non a distanze così grandi.

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l’undicesimo esotico Il monarca: L’arco da battaglia dal nome maestoso Le Monarque si concentra sui danni da veleno e danneggia i nemici nel tempo. Se sei equipaggiato con quest’arma, puoi anche aspettarti un bonus passivo.

Finché l’arco è nelle tue mani, corri più veloce del solito. Questa capacità risale al segreto e intrinseco Light Perk. Il potenziamento del movimento ha molte armi in Destiny 2, ma lo mostra anche nella descrizione dell’arma.

Gli esotici, che hanno la stessa velocità di fuoco delle armi leggere, non ne traggono automaticamente vantaggio. Il potente revolver Sun Shot, ad esempio, dovrebbe avere lo stesso bonus di Le Monarque grazie alla sua appartenenza alla famiglia 150. In realtà, solo l’arco beneficia dell’aumento di velocità.

destino 2 le monarque arco

Queste armature esotiche hanno abilità nascoste

Il 12° Esotico – Sonnenarmschienen: I bracciali speciali per guanti da stregone ruotano completamente attorno alle granate solari. Oltre all’energia illimitata e alla maggiore durata, c’è un potenziamento delle granate nascoste.

Lancia granate attraverso il vantaggio segreto “Palla di neve” (Eng. Fastball). La distanza di tiro aggiuntiva è chiaramente evidente. Con questo esotico puoi diffondere la tua pioggia di granate solari sulla mappa.

il tredicesimo esotico passi incrociati: Gli stivali dello stregone aumentano segretamente la velocità di movimento quando è accovacciato. La mobilità potenziata si inserisce perfettamente nel concetto di gradini incrociati.

La cosiddetta velocità di camminata accovacciata è notevolmente migliorata. In Destiny 1, gli stivali avevano ufficialmente questa proprietà, quindi sembra essere un cimelio ereditato dal predecessore.

Inoltre, la distanza di planata nascosta viene aumentata. Quindi gli stivali ti consentono di correre più velocemente, ricaricare le armi durante lo sprint, ma non si fa menzione dell’effetto di planata potenziato. A differenza, ad esempio, degli stivali da caccia St4mp-F3R, qui ti verrà detto lo stesso effetto.

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