Dead by Daylight: Vantaggio controverso “Hex: Ruin” violentemente acida

Probabilmente il vantaggio più fastidioso per i sopravvissuti in Dead by Daylight è cambiato. Maledizione: la rovina non dovrebbe più essere un problema per il futuro.

Gli sviluppatori di Dead by Daylight si sono ripresi nel nuovo anno e hanno svelato i primi piani per la prossima patch. Questa è una “patch di metà capitolo”, solo un aggiornamento minore che apporta modifiche al bilanciamento e nuovi contenuti ai file. Ma oltre alle modifiche al Dottore, il più popolare di tutti i vantaggi killer verrà modificato e notevolmente indebolito.

Si parla di maledizione: la rovina.

Dead by Daylight Hex RovineLa maledizione è ancora utile: la rovina è utile, presto?

Cosa fa la maledizione: rovina? Finora, il Perk Maledizione: Ruin (o “Hex: Ruin”) è praticamente un must per gli assassini. Se il buff viene preso, tutti i generatori saranno interessati mentre il totem appartenente al buff è in gioco. Garantisce che i controlli delle abilità dei sopravvissuti sui generatori vengano modificati. Le prove di abilità di grandi dimensioni non danno più progressi bonus e le prove di abilità riuscite fanno addirittura diminuire il generatore.

Quanto è popolare Hex: Ruin? Il profitto si trova nelle fasce superiori nell’80% dei casi, in altre parole, nelle fasce in zona rossa. Sono i giocatori più talentuosi. Maledizione: La rovina è spesso rappresentata anche nei ranghi inferiori. Nel totale di tutti i giochi, il profitto può essere trovato nel 45% di tutti i giochi.

Quindi Hex sarà presto rovinato: Andando avanti, Maledizione: Rovina non influenzerà più le prove di abilità dei sopravvissuti, ma avrà un effetto diverso. Tutti i generatori su cui non si sta lavorando eseguono automaticamente il backup, come se fossero stati presi a calci dall’assassino. La velocità è 1 / 1,5 / 2 volte la velocità di regressione normale.

La comunità risponde alla comunità? Le prime reazioni al subreddit Dead by Daylight sono estremamente negative, poiché per la maggior parte dei giocatori questo cambiamento è un palese nerf per gli assassini. La maggior parte ora teme tempi di attesa più lunghi nelle lobby. Soprattutto ai livelli più alti, ci sono attualmente tempi di recupero di 5-10 minuti per i sopravvissuti. Si teme che con questo cambiamento ancora meno giocatori vorranno giocare a assassino.

Le modifiche saranno presto testate sul PTR e probabilmente saranno pubblicate 1-2 settimane dopo se non ci saranno modifiche importanti.

Cosa ne pensi delle modifiche pianificate a Hex: Ruin? Una buona cosa o un’idea stupida da parte degli sviluppatori?