3 partite morte, che piango ancora quando sono fuori

Natale contemplativo: l’occasione perfetta per ricordare ciò che è diverso. Cortyn nomina 3 giochi morti che mancano tremendamente.

Se sei un po’ più interessato alla scena dei giochi e non sei interessato solo ai titoli offline, probabilmente hai accettato l’una o l’altra “morte” di un gioco amato. Che si tratti di un MMORPG o di un popolare sparatutto online, i giochi muoiono dopo pochi anni o addirittura mesi se non sono abbastanza redditizi.

Qui vorrei parlare di tre di questi giochi, la cui morte è stata per me una grande preoccupazione negli ultimi anni perché ancora oggi mi mancano. Erano giochi che hanno plasmato il mio divertimento di gioco e ancora istintivamente cerco un buon “sostituto”.

evolvere

Evolve è stata la mia rivelazione di gioco e nessun altro gioco potrebbe attirarmi in questo modo. Secondo me, Evolve era più o meno quello che doveva essere un “gioco perfetto”.

Evolve Screenshot 2

Cos’era Eva? Evolve era un gioco asimmetrico in cui 4 giocatori assumevano il ruolo di cacciatori e dovevano dare la caccia a un mostro anch’esso controllato da un giocatore. All’inizio di una partita, il mostro è ancora debole. Deve prima mangiare e nascondersi per guadagnare forza e poi essere in grado di sopraffare i cacciatori con abilità sempre più potenti.

I cacciatori a loro volta hanno abilità individuali dall’inizio della partita e possono agire solo come una squadra.

Mentre un cacciatore infligge buoni danni, un altro cacciatore è l’unico che può guarire o è stato in grado di sollevare la “cupola”, una prigione temporanea che ha trasformato l’area attuale in un’arena dove vengono rinchiusi per un breve periodo mostri e cacciatori.

Guida all'evoluzione del cacciatore

Perché Evolve è morto? Il motivo per cui Evolve è giunto al termine è probabilmente una combinazione di diversi motivi. Dopo un inizio di gioco eccezionale con molto interesse, l’attenzione è improvvisamente diminuita. Dal mio punto di vista, la colpa era di un chiaro “cattivo marketing”.

La reputazione guadagnata da Evolve è stata catastrofica, principalmente a causa di micro transazioni. Puoi acquistare nuovi personaggi singolarmente o acquistarli come pacchetto nel Season Pass. A mio parere, le offerte erano giuste. C’erano skin pack, come sai da altri giochi.

Ma il modo in cui è stato pubblicizzato allora ha causato molti commenti negativi. Se hai guardato solo superficialmente il negozio Evolve, è sorta la domanda: “Devo davvero spendere 200 euro per poter giocare correttamente?”

Non è mai stato vero, e con una versione completa da € 90 incluso un pass stagionale, avevi tutto, incluso il DLC in arrivo, ma la reputazione è stata rapidamente rovinata. I giocatori si sono voltati e il gioco è affondato.

Dal momento che il riavvio di “Evolve Stage 2”, che è iniziato come una variante di Free2Play, non è stato in grado di recuperare il terreno perso. Evolve è morto, lo sviluppo è stato interrotto e alla fine i server sono stati chiusi.

Cosa ha reso Evolve così speciale? Come nessun altro gioco nella mia carriera da giocatore, Evolve ha avuto un’immersione perfetta. Non ho interpretato un mostro. Io ero il mostro Se il mostro prendeva un respiro profondo per ottenere un effetto radar, istintivamente dovevo fare un respiro profondo davanti al PC. Da cacciatore, quando davo la caccia al mostro, scivolavo inquieto davanti allo schermo per ascoltare ogni piccolo rumore.

Evolvi il medico dell'intestazione EMET

A questo si sono aggiunti personaggi fantastici con dialoghi divertenti, design di tutte le illustrazioni di gioco che hanno tagliato l’atmosfera densa e una fantastica modalità campagna 4vs1 con numerose modalità di gioco che si sono concluse con una battaglia finale.

Mi manca Evolve. E penso che sia solo grazie a Evolve che Daylight mi ha portato a Dead. Mi dà un calcio simile, una sensazione simile, ma non si avvicina mai a Evolve…

stella selvaggia

Ci sono stati molti MMORPG nel corso degli anni e quasi altrettanti sono morti, resuscitati e poi morti di nuovo. Ma qui la morte è stata particolarmente tragica perché aveva numerosi elementi che mi mancavano in altri giochi. Stiamo parlando di WildStar.

Titolo di WildStar Liara

Cos’era WildStar? WildStar era un MMORPG di Carbine e l’obiettivo principale era fare appello ai fan “hardcore”. Se World of Warcraft e altri MMORPG sono diventati “troppo casuali” nel corso degli anni, WildStar dovrebbe avere un gameplay duro con la solita grafica comicamente interessante. WildStar voleva offrire alcune funzionalità che mancano ad altri giochi (come le abitazioni) e altre funzionalità social e minigiochi.

WildStar è stato anche in grado di offrire tutto questo e all’inizio ha portato una notevole quantità di contenuti e un mondo di gioco abbastanza ampio con molte missioni e molto da scoprire. Classi interessanti con abilità bizzarre e il sistema “telegrafico”, in cui quasi ogni abilità era un tiro di abilità, assicuravano un sistema di combattimento ricco di azione che era entusiasta in PvP e PvE e richiedeva molte abilità.

WildStar - stato del gioco

Perché WildStar è morto? Il MMORPG è morto per ragioni molto ovvie. Era “troppo difficile” e non divertente per la maggior parte dei giocatori. Molti dei giocatori “hardcore” hanno dovuto ammettere che non sono così hardcore come hanno sempre pensato e non hanno apprezzato le sfide difficili. Ma la colpa non è solo dei giocatori, ma anche degli sviluppatori.

Avevano un piano estremamente ambizioso e volevano portare aggiornamenti mensili dei contenuti portando nuove aree, missioni, campi di battaglia PvP e altre funzionalità. Ma la prima patch ha già mostrato chiaramente che non funzionerà. Molto era irrimediabilmente pieno di bug e non riproducibile.

Il passaggio da un “gioco in sviluppo” a un MMORPG attivo a cui doveva essere fornito un nuovo contenuto non ha avuto successo.

Bar di hosting WildStar

Anche nei mesi a venire, anche dopo il passaggio a Free2Play, non ha mai avuto l’impressione che gli sviluppatori fossero davvero entrati nel ritmo che sarebbe stato necessario per WildStar.

I server stavano diventando sempre più vuoti, sempre più promesse venivano raccolte dagli sviluppatori e alla fine i server stavano andando giù.

Cosa ha reso WildStar così speciale? Prima di tutto voglio citare l’edilizia abitativa. Perché era a dir poco perfetto. Potevi adattare tutto secondo i tuoi desideri, non c’erano praticamente limiti. Ogni oggetto può essere ruotato, ingrandito, riposizionato e posizionato ovunque. Era un paradiso per i giocatori di ruolo.

Ma anche il resto del gioco è stato avvincente. Con il suo mondo colorato e l’aspetto comico, WildStar aveva un bell’aspetto che si sposava perfettamente con i pazzi. Il gioco era estremamente impegnativo e anche i normali avversari di ricerca quando salire di livello potevano essere una vera minaccia. Il sistema di combattimento era ricco di azione e ricco di molti dettagli, piccole storie e segreti del mondo di gioco. C’era una sfida nascosta dietro ogni angolo, che spesso portava ricompense uniche che potevano poi essere utilizzate per l’alloggio.

Penso spesso alla malinconia dei giochi di ruolo nel pub “first best”, agli eventi divertenti, ai grandi personaggi e al divertimento nei dungeon, anche se moriamo ora dopo ora. È stato fantastico, ma non doveva esserlo.

lama ad arco

Bene, lo so. Archeblade probabilmente conosce pochissimi di voi. Laddove Evolve e WildStar erano enormi successi annunciati dai media, Archeblade era solo un piccolo gioco di uno studio di sviluppo ancora più piccolo su Steam. Uno dei pochi giochi di sculacciata d’azione che mi ha davvero eccitato.

Archeblade Elrath

Cos’era Archblade? Archeblade era un gioco animato di sculacciate in un ambiente 3D. I personaggi erano di conseguenza colorati e pazzi, ognuno aveva varie combo.

La cosa speciale qui era che le combo potevano diramarsi in diversi attacchi diversi. Pertanto, era importante studiare attentamente l’avversario e fermare la sua combo di conseguenza per contrattaccare. Oltre ai caotici giochi “Deathmatch” con un massimo di otto giocatori, c’erano campi di battaglia organizzati nello stile del “King of the Hill”, dove dovevano essere conquistati vari punti di controllo.

Perché Archeblade è morto? Archeblade non ha mai fatto il grande salto dalla sua fase di accesso anticipato. c’è stato un lancio dopo una campagna di crowdfunding di discreto successo, ma non ha aiutato. Il gioco non ha mai ottenuto l’attenzione che meritava a causa del divertimento che ha creato.

Archeblade Gira per vincere

Gli sviluppatori si mettono alla mercé. Nel disperato tentativo di trarre profitto dal gioco, hanno lanciato un negozio di articoli che ha portato aggiornamenti del personaggio: si trattava di oggetti Pay2Win piccoli ma ordinati. Anche se gli sviluppatori hanno rimosso tutti gli elementi di Pay2Win in poche settimane, la protesta nella piccola comunità aveva già rotto il collo del gioco.

Gli sviluppatori hanno lasciato il gioco, ma dopo anni hanno permesso alla community di continuare a svilupparlo da soli. Attualmente esiste un piccolo team che porta una piccola patch con correzioni di bug o modifiche al bilanciamento 1-2 volte l’anno. Sfortunatamente, questo non riporta in vita Archeblade.

Elfo Strano Archeblade

Cosa ha reso Archeblade così speciale? Archeblade è stato estremamente facile iniziare e, nonostante le sue mappe semplici e le modalità di gioco semplici, era piuttosto complesso nei duelli. In una frazione di secondo, ho dovuto reagire alle abilità e decidere quale combo iniziare come contrattacco, prestando anche attenzione se l’avversario minaccia di interrompere questa combo.

I giochi erano veloci e nitidi, i personaggi in tipico stile anime erano colorati e interessanti. Era il gioco perfetto per l’intervallo, ma potevi anche giocare per ore. Laddove i giochi di sculacciate di solito mi causavano solo frustrazione, Archeage mi faceva ridere di tanto in tanto, soprattutto se facevo un po’ di “pseudo-RP” in chat con i personaggi stravaganti prima di suonare il campanello. Dove altro erano gli agenti assicurativi elfi o gli agenti segreti delle studentesse non morte?

Ridika Archeblade

Soprattutto, il gioco aveva come personaggio una succube, che aveva indicato il giardinaggio come hobby; al più tardi, non potevo liberarmi del gioco.

A quali giochi “morti” pensi spesso? Quale gioco era così bello da dover essere ancora in esecuzione?