WoW: un Paladin contro 20 Hordler, ed è sopravvissuto per quasi 4 minuti.

Uno scenario raro in World of Warcraft: 20 Hordlers contro un paladino dell’Alleanza, e lui semplicemente non vuole cadere. Scopriamo cosa c’è dietro.

Il PvP in World of Warcraft a volte è facile e veloce. I combattimenti vengono spesso decisi dopo pochi secondi. Soprattutto quando una parte è in inferiorità numerica, la vittoria si traduce quasi sempre in superiorità in pochi istanti. Tuttavia, un paladino lo sopporta e si assicura che più di una dozzina di attaccanti stringano i denti su di lui. Ha semplicemente lo scudo divino più potente di Azeroth.

Quello che è successo? Nel suo ultimo video, il giocatore di Paladin Rextroy mostra ancora una volta cosa è possibile in World of Warcraft se fai un uso perfetto delle meccaniche e dei difetti del gioco. Spaventato a morte, si lancia come un umano contro un intero gruppo di giocatori dell’orda davanti alla città di Orgrimmar. Ma invece di benedire il temporaneo molto rapidamente, anche più di una dozzina di Hordler non riescono a far cadere il paladino.

Più e più volte, il danno viene assorbito e anche se viene inflitto un piccolo danno, Rextroy lo cura. Occorrono quasi 20 giocatori nemici e circa 4 minuti di attacco sostenuto prima che Rextroy venga finalmente sconfitto.

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Perché il paladino vive così a lungo?

Il cheat è un bug dell’abilità passiva “Saved by the Light” del Santo Paladino. Questo incantesimo garantisce effettivamente che un giocatore alleato a cui è stato assegnato l’incantesimo “Fiamma della fede” riceverà uno scudo protettivo per circa 9.000 danni se la sua salute scende al di sotto del 30%. Questo può essere attivato solo una volta al minuto.

Questo è l’errore: Tuttavia, questa capacità ha un piccolo difetto. Se il bersaglio non può essere protetto perché non puoi lanciare alcun incantesimo su di esso in questo momento, ad esempio in un santuario o perché l’altro giocatore sta duellando, il paladino ottiene invece lo scudo protettivo! E ancora meglio: l’incantesimo non ha tempo di recupero e funziona ogni volta che l’altro giocatore subisce danni inferiori al 30% della sua salute.

Ciò significa: se l’altro giocatore con la fiamma della fede è in un duello e subisce ripetutamente danni inferiori al 30% dei suoi punti ferita in rapida successione, lo scudo protettivo del paladino si rinnova ad ogni barra dei danni. Con poco meno di 5 stick di danno al secondo, è uno scudo protettivo di 35.000 danni al secondo!

Questo spiega anche perché i giocatori dell’orda difficilmente riescono a superare questo scudo perché si rinnova troppo rapidamente. Insieme avrebbero bisogno di raccogliere oltre 35.000 DPS, o più, per danneggiare davvero Rextroy.

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Questo è consentito? Fondamentalmente sì, perché è solo una meccanica di gioco imperfetta. Tuttavia, lo sfruttamento deliberato di tali bug è spesso punibile con sanzioni. Nel caso di Rextroy, invece, è il caso che informi sempre Blizzard dei bug rilevati in anticipo, in modo che gli sviluppatori abbiano un po’ di tempo per correggere il bug prima che pubblichi il suo video. Ciò ti consente di mostrare video entusiasmanti senza migliaia di copie delle vulnerabilità e dei bug che hai mostrato.

Cosa ne pensi di questo incrollabile paladino? Una bella scoperta e un video interessante? O dovrei essere punito per qualcosa del genere?

Rextroy ispira sempre con pazze combinazioni di meccanismi. Più recentemente, è diventato immortale come stregone e si è recato in luoghi dove nessuno era mai stato prima.