Torghast è stato davvero troppo difficile in WoW: Shadowlands? Blizzard dice che l’hanno semplicemente comunicato in modo errato.
La Torre Torghast è stato un argomento molto dibattuto in World of Warcraft negli ultimi giorni. Solo pochi giorni fa, il subreddit era pieno di lamentele sul fatto che la torre fosse diventata troppo pesante e le gare non sarebbero state divertenti. Era troppo frustrante combattere mob con HP estremamente alti per due ore e poi morire direttamente al boss finale. In un’intervista, il direttore del gioco di WoW ha detto: hai comunicato male, come doveva essere Torghast.
cosa è stato detto In un’intervista con Polygon, il Game Director di WoW Ion Hazzikostas ha parlato in dettaglio di Torghast. Questo è stato prima dei primi nerf sulla torre alcuni giorni fa. Nella conversazione, però, si trattava anche del grado di difficoltà del dungeon e di come fosse realmente inteso:
Se il livello 1 è come un normale dungeon e il livello 2 è come un dungeon eroico, allora il livello 6 è più simile a un “mitico dungeon +7”. E il livello 8 è più simile a un Mitico +13 o +14. E poi ci sono alcuni giocatori che sono molto, molto talentuosi e ottengono equipaggiamento da molte fonti e stanno facendo qualcosa come Mythic +14 questa settimana. Ma alcuni giocatori non ci arriveranno mai e altri giocatori non ci arriveranno per mesi quando avranno equipaggiamento più epico.
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