WoW Shadowlands: ecco come funziona il “Great Vault”, la nuova scatola delle ricompense

In World of Warcraft, presto potrai guadagnare molte forti ricompense. Riveliamo come funziona esattamente la nuova scatola un po’ complicata.

Il sistema di ricompense sta cambiando in World of Warcraft Shadowlands. Invece di una scatola settimanale, ti verrà presentata la “Grande Volta”, dalla quale puoi selezionare un oggetto tra i tanti. Ora è diventato noto come esattamente sono composte le ricompense e cosa è necessario fare per ottenerle.

Cos’è la “Grande Volta”? The Great Vault è una delle taglie settimanali per cui i giocatori possono lavorare in Shadowlands. Sostituisce l’attuale casella “Mitico +” che i giocatori possono attualmente aprire ogni mercoledì. A differenza della casella sopra, puoi sbloccare più opzioni nel caveau in modo da poter scegliere un oggetto tra più elementi. Tuttavia, per aumentare il numero di articoli offerti, è necessario compilare una varietà di contenuti.

Si prega di notare con le informazioni che si tratta ancora di informazioni sulla versione beta. Sarebbe del tutto possibile che i valori potessero cambiare fino al lancio.

WoW Shadowlands Great VaultLa Grande Volta e le sue diverse categorie.

Come funziona esattamente? Per sbloccare opzioni aggiuntive, devi completare i contenuti in diverse categorie. Possono essere boss delle incursioni, dungeon mitici o accumulare punti conquista. Ogni obiettivo raggiunto aumenta il bottino disponibile per la selezione alla fine della settimana. Tuttavia, è possibile selezionare solo un elemento alla volta.

A proposito, i dungeon mitici potrebbero essere un po’ più semplici, perché tutti i personaggi possono avere la furtività…

Quanto devi macinare? Se vuoi avere la più ampia selezione possibile di opzioni nella categoria “Mitici Dungeon”, devi completare almeno 10 Mythic Dungeon. Questo perché le ricompense vengono calcolate nel Grand Vault. Per Mythic Dungeons è simile a questo:

  • Opzione 1: completa 1 dungeon in Mythic+. Il livello dell’oggetto premio si basa sul dungeon “Mitico +” più alto di questa settimana.
  • Opzione 2: completa 4 dungeon in Mythsich +. Il livello dell’oggetto premio si basa sul quarto dungeon “Mitico+” più alto di questa settimana.
  • Opzione 3: completa 10 dungeon mitici+. Il livello dell’oggetto premio si basa sul decimo dungeon “Mitico+” più alto di questa settimana.

Quindi, se vuoi ottenere 3 ricompense con il livello oggetto più alto possibile, devi completare almeno 10 dungeon in Mythic + 15 o più in una settimana.

Titolo del petto di WoW Shadowlands Void Elf Telestra 1280x720Stai già flirtando con la nuova “scatola”?

Esempio: ecco come si trovano le ricompense nel caveau

Per spiegare un po’ il sistema, facciamo un piccolo esempio. Diciamo che un giocatore ha completato 12 dungeon Mythic+ in una settimana con le seguenti difficoltà:

quindici – 15 – 14 – 13 – 13 – 13 – 11 – 9 – 6 – 5 5 – 4 – 2

Per il grafico settimanale, ciò significherebbe quanto segue:

  • L’opzione 1 è un oggetto a livello di oggetto che corrisponde a un dungeon “Mitico + 15”. Perché il dungeon più alto questa settimana era Mitico +15.
  • L’opzione 2 è un oggetto a livello di oggetto che corrisponde a un dungeon “Mitico + 13”. Perché il quarto dungeon più alto di questa settimana era Mitico +13.
  • L’opzione 3 è un oggetto a livello di oggetto che corrisponde a un dungeon “Mitico + 5”. Perché il decimo dungeon più alto di questa settimana era Mitico + 5.

Se vuoi migliorare ulteriormente il livello oggetto delle opzioni offerte, ora devi completare altri dungeon ad alta difficoltà. Se l’opzione 2 avesse anche il valore di un “Mitico + 15”, dovresti completare altri 2 dungeon a Mitico + 15. Questo renderebbe anche il quarto dungeon più alto Mitico + 15 e quindi la base di calcolo per l’articolo.

Qualcosa di simile vale anche per l’opzione 3. Qui dovresti completare altri 8 dungeon a Mythic + 15 in modo che anche il decimo dungeon più alto sia Mythic + 15.

Titolo di WoW Grind Blood ElfTroppa routine? O esattamente a destra?

Quello è troppo? Questo è probabilmente negli occhi di chi guarda. Se vuoi solo un’opzione a settimana, devi completare solo un dungeon. Tutto sarebbe come il sistema attuale. Tuttavia, se vuoi aumentare le tue opzioni settimanali, dovresti essere pronto a trascorrere molto tempo nei difficili dungeon mitici. Perché poi non basta usare una sola chiave di volta alta: servono tanti dungeon ad alta difficoltà.

Cosa ne pensate di questo sistema? Un meccanico fantastico con grandi incentivi? O questo degenera in una fastidiosa routine a cui tutti si sentiranno costretti?