WoW nerf radicalmente i peggiori affissi e i boss disgustosi

La patch 9.1 rende molte cose più facili in World of Warcraft per i fan di “Mythic +”. Gli affissi più fastidiosi sono notevolmente indeboliti.

Una nuova versione della patch 9.1 Chains of Dominion è stata installata sul PTR e ha apportato molte modifiche al bilanciamento. Gli affissi “Mythic +” e alcuni boss sono particolarmente cattive notizie. I combattimenti più fastidiosi fino ad ora saranno molto più divertenti. Ci sono anche modifiche in modo che i carri armati non debbano navigare tanto come prima.

Cosa cambierà negli affissi? I vari affissi “Mythic +” godono di una diversa reputazione nella comunità. Mentre alcuni affissi sono considerati particolarmente semplici e facili da suonare, altri sono odiati ed evitati perché portano poca gioia. Necrotic e Stormy verranno modificati nella patch 9.1.

  • necrotico: Andando avanti, solo ogni secondo attacco in mischia dei mob spazzatura garantirà che il bersaglio sia coperto da una pila del debuff necrotico. Quindi i carri armati possono praticamente raddoppiare i mob prima che le pile necrotiche diventino un problema.
    Questa posizione era già valida per i boss necrotici, ora si sta diffondendo a tutti i mob spazzatura.
  • tempestoso: Stormy è stato un pessimo affisso per i combattenti corpo a corpo. Turbine continuano ad apparire, ruotando in varie orbite in combattimento ravvicinato, respingendo indietro i giocatori e infliggendo danni. Anche questo affisso è indebolito.
    In futuro, i cicloni si muoveranno solo in senso orario e quindi sarà più facile eludere. I vortici scompaiono anche una volta che entrano in contatto con un giocatore. Infine, ma non meno importante, il danno inflitto viene ridotto del 20% e la velocità dei turbine è ridotta.

WoW Necrotic Wake Amart

Preoccupata anche Amarth, di grande aiuto nelle settimane “tiranniche”.

Cosa cambia nei capi? Ci saranno anche alcune modifiche ai boss più difficili durante le settimane “Tiranniche”. Aiutano con fasi particolarmente acide e dovrebbero garantire un livello di difficoltà più equilibrato all’interno dei dungeon. Modifiche interessate:

  • Hakkar (The Other Side): Hakkar ora incanala la sua barriera sanguigna finché i giocatori non lo distruggono. Inoltre, non immagazzina più energia durante la sua barriera sanguigna. Ciò evita i casi in cui una barriera ematica si allinea senza un reale progresso. Ora c’è sempre una finestra di tempo prima che Hakkar abbia abbastanza energia per un’altra barriera.
  • Commerciante Xy’exa (The Other Side): Arcane Lightning ora infligge meno danni, ma il debuff è diventato leggermente più grave. I danni aggiuntivi subiti sono aumentati dal 3% al 5% per carica. Pertanto, è ancora più importante distribuire bene il debuff all’interno del gruppo.
  • Amarth (Necrotic Lane) – Gli echi tormentati ora infliggono quasi il 20% di danni in meno e sono quindi molto più facili da affrontare per il guaritore.
  • Kryxis (Bloody Depths): l’attacco di Kryxis infligge circa il 20% di danni in meno. Questo dovrebbe rendere più facile sopravvivere all’attacco con un giocatore in meno.

Hakkar è nerfato: la fine delle infinite “barriere del sangue”.

Cosa portano tutti i cambiamenti? Nel complesso, le modifiche dovrebbero garantire che alcuni boss siano meno stressanti nelle odiate settimane “tiranniche” e che i combattenti corpo a corpo abbiano un’esperienza di dungeon più divertente. Soprattutto, il nerf di Necrotic dovrebbe significare che i carri armati non devono più saltare per il dungeon come una palla di gomma per impegnare i nemici per sempre.

Tuttavia, tieni presente che le modifiche finora apportate sono aggiustamenti al PTR. Questo potrebbe cambiare fino al lancio.

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Quando esce la patch? Non esiste ancora una data di rilascio per la patch 9.1 di Chains of Dominion. Tuttavia, nel frattempo, tutto il contenuto sembra essere disponibile e riguarda “solo” il bilanciamento. Quindi speriamo di poterci aspettare una data nei prossimi giorni.

Pensi che i nerf dei dungeon siano buoni e utili? O è un caso di “tutto è casuale in WoW”?