WoW mette ufficialmente in gioco lo strumento della community più controverso

Sembra che World of Warcraft stia lavorando al proprio strumento per sostituire il popolare sito Web Raider.IO. Lo hanno rivelato gli operatori del sito web – e nel codice della nuova patch 9.1 ci sono già riferimenti alla nuova funzionalità.

Che tipo di strumento è? Raider.IO è un sito Web che tiene traccia dei progressi dei giocatori nei dungeon Mythic Keystone (Mythic+). Registra qualcosa come:

  • quali sotterranei hai completato in quel momento
  • quanto velocemente riesci a superare i sotterranei
  • a quale altezza era stata completata la chiave di volta più alta fuori dal tempo
  • Con quali specializzazioni e ruoli viaggi?

Lo strumento ti fornisce un “RIO Score”, che dovrebbe mostrare la tua esperienza con il contenuto del gioco finale. Raider.IO è popolare da molti anni ed è spesso utilizzato per il filtraggio durante la ricerca di gruppi.

Com’è WoW? I creatori di Raider.IO hanno rivelato in un post sul blog che Blizzard ora sta lavorando anche su un tale sistema (tramite Raider.IO). Per fare ciò, gli sviluppatori del sito li hanno contattati e hanno posto loro domande.

Estratto da WoW Raider ioEcco come appare una pagina in Raider.IO. Ci sono anche informazioni su abilità, equipaggiamento e altro.

Sotto forma di “Mythic + Score”, Raider.IO dovrebbe essere implementato anche in WoW e funzionare in modo simile. I dettagli non sono ancora disponibili, ma fantastici dataminer hanno già scoperto righe di codice nella patch 9.1 sul WoW PTR che fanno riferimento allo strumento (tramite wowhead):

  • Secondo le righe di codice, ci sarà un’interfaccia utente, ovvero un’interfaccia separata per lo strumento.
  • Apparentemente il punteggio è composto da tutti i dungeon.
  • I singoli valori dei dungeon sono suddivisi separatamente.
  • Una schermata mostra il punteggio che ti darebbe un dungeon di successo.

Non è ancora chiaro se sia esattamente così ed è una pura interpretazione del codice trovato. Inoltre non è ancora chiaro quando apparirà Mitica + Punteggio. Forse con la prossima patch 9.1, ma forse più tardi.

Maggiori informazioni su WoW su DLPrivateServer:

  • WoW: la patch 9.1 mostra nuovi leggendari che rendono le alleanze ancora più importanti
  • WoW sta finalmente ottenendo gli occhiali, motivo per cui suscitano così tanto clamore
  • WoW: Death Knight ha bisogno di 6 ore solo per Mythic + 17, ecco come ha fatto

“Mythic + Score” per WoW: va bene o male?

Questo è il motivo per cui lo strumento è così controverso: Il punteggio RIO è molto controverso tra i giocatori. Alcuni criticano il fatto che questo riduca i giocatori a un numero e non li porti più in giro, anche se sono abbastanza bravi. Solo perché non hanno attraversato abbastanza i dungeon Mythic+, non avrebbero ottenuto abbastanza punteggio, anche se avevano le conoscenze tecniche.

Inoltre, il punteggio porta al fatto che alcuni giocatori lasciano i dungeon, anche se lo avrebbero fatto facilmente in tempo, appena al di sotto del valore che è loro utile. Così hanno deluso altri quattro giocatori.

Un articolo di 10 anni in WoW ti aiuta con i contenuti più pesanti

Tuttavia, Raider.IO viene spesso utilizzato come guida. I dettagli mostrano, ad esempio, quanta esperienza ha un giocatore con il contenuto del gioco finale. Se ottieni una chiave alta in tempo, è probabile che aiuti anche con chiavi più piccole, oppure puoi lavorarci su chiavi ancora più alte.

Come funziona Mythic+? I dungeon mitici (“Mythic+” o “M+”) sono contenuti di fine gioco in WoW. Rafforzi i dungeon mitici del gioco con Keystones che iniziano al livello 2 e crescono da lì all’infinito.

Con i livelli, gli avversari ottengono più punti ferita e abilità speciali, i cosiddetti “affissi”. I dungeon diventano più difficili più alto è il livello.

L’obiettivo è completare un dungeon nel tempo assegnato e uccidere abbastanza nemici e tutti i boss nel processo. A seconda di quanto è buono nel tempo, la chiave viene aggiornata fino a tre livelli.

È casuale quale dungeon rafforza la pietra successiva. Se la chiave non viene completata in tempo o non viene completata, perdi un livello.

Cosa deve fare meglio WoW? I giocatori ora si aspettano che le buone qualità di Raider.IO vengano trasferite mentre le cattive azioni verranno punite. Su reddit, ad esempio, l’utente samra23 dice: “Una delle grandi cose di RIO è che non puoi perdere un punteggio. Spero che Blizzard continui così e non perdiamo l’incentivo a uscire con gli amici oa chiudere le chiavi nel tempo” (via reddit).

L’utente SC_x_Conster sostiene che almeno i giocatori dovrebbero essere puniti se lasciano il dungeon in anticipo. Tuttavia, secondo molti altri giocatori, questo è difficile da implementare senza la punizione che porta a comportamenti ancora più tossici.

Sostanzialmente, però, la risposta sembra essere positiva. Anche quando ci sono avversari, molti giocatori non vedono alcun problema in Mitica + Punteggio. Raider.IO verrà comunque utilizzato, quindi Blizzard potrebbe almeno implementarlo direttamente. Pertanto, nessuna terza parte si intromette nell’API e nei dati.

Se lo strumento viene fornito con la patch 9.1, probabilmente causerà controversie tra i giocatori. Indipendentemente da ciò, non sono del tutto contenti della direzione in cui si sta muovendo WoW:

Alcuni giocatori di WoW stanno già prendendo in giro la nuova patch 9.1 e non ne hanno voglia.