WoW: La più grande caratteristica di Shadowlands – I giocatori non sono più soddisfatti

I bundle di World of Warcraft stanno causando frustrazione anche prima del rilascio di Shadowlands. Come può Blizzard risolvere questo problema?

La beta per la prossima espansione di World of Warcraft Shadowlands è appena iniziata. Tuttavia, per settimane c’è stata molta frustrazione per la decisione di Blizzard. Perché i patti combinano molte abilità e bonus, ma ogni personaggio può scegliere solo un patto. La rabbia e la frustrazione sono quasi inevitabili qui.

Qual è il problema? Le alleanze saranno una decisione importante in World of Warcraft Shadowlands. Ce ne sono quattro diversi e vengono forniti con un intero pacchetto di premi e bonus. Ogni patto ha:

  • 2 abilità speciali e attive
  • 3 bande di anime con numerosi bonus passivi
  • La tua campagna di storie
  • Diverse attività e minigiochi.
  • Numerose ricompense estetiche (cavalcature, armature, animali domestici, ecc.)

Dal momento che le abilità attive e i bonus passivi hanno il loro effetto in PvE e PvP, è già chiaro a quei giocatori che ottengono il meglio dal proprio personaggio: non c’è una decisione giusta, prendi quella che meglio si adatta alla tua classe.

Gli invasori professionisti in particolare temono di dover interpretare molti personaggi, circa 4 maghi, uno per ogni patto, per essere perfettamente preparati ad ogni situazione.

I Venthyr, il Patto del “Vampiro”: offrono grandi abilità in PvP.

I critici chiedono che i patti siano cambiati liberamente

Ecco cosa dicono i critici: La più grande preoccupazione per molti giocatori è che Blizzard stia ripetendo i bug di Battle for Azeroth con i pacchetti. C’erano troppi sistemi là dentro in cui era costretto e questo sembrava sbagliato.

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Soprattutto, l’abilità del Venthyr di essere un forte teletrasporto sembra essere un must per i fan del PvP. Tuttavia, in PvE non è buono come le altre abilità, quindi i giocatori temono di dover scegliere tra PvE e PvP.

Una delle recensioni più comuni e chiaramente ciniche è:

“Non vedo l’ora che arrivi la patch 9.3 quando finalmente potrò scegliere le mie abilità del patto.”

Un intero thread su Reddit ruotava attorno a questa affermazione con oltre 2.800 voti positivi. Lì, molti giocatori stanno già facendo ipotesi basate su Battle for Azeroth. Quindi su Cptknuuuuuut:

Ora dico che il sistema inizierà a funzionare allo stesso modo, nonostante tutte le obiezioni.

I giocatori continueranno a dimostrare quanto sia stupido il sistema e che sono costretti a scegliere un patto particolare a causa di un’abilità richiesta.

Nella patch 9.1, Blizzard “affronterà” il bug gettando a terra i pacchetti/abilità più utilizzati e ignorando il problema sottostante.

Nella patch 9.2 si arrendono e lasciano che i giocatori cambino le loro abilità liberamente e i giocatori sono felici.

E poi nella patch 9.3 introducono un nuovo sistema relativo ai pacchetti ed è anche peggio.

Puuksu scrive nella stessa discussione:

È un fatto che non riescono a bilanciare patti, condotti e il resto. Sarà divertente per un mese e poi le persone inizieranno a lamentarsi di come si sta sviluppando il meta e di non essere più presi in gruppo a causa della loro scelta di patto.

WoW 2 Panorama della fortezza di ShadowlandsI Bastion Kyrians sono un altro patto a cui i giocatori possono impegnarsi.

Il piano attuale prevede che i giocatori possano cambiare il loro patto in modo relativamente semplice, ma solo poche volte. Se vuoi tornare a un patto che è rimasto nel passato, dovrebbe essere difficile. Anche se Blizzard non ha ancora posto una limitazione concreta, dovrebbe essere un processo che richiederà alcune settimane. La scelta del patto è quindi quasi definitiva.

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Ecco come la vedono i nostri lettori: Pochi giorni fa abbiamo condotto un sondaggio su DLPrivateServer e volevamo sapere perché avresti scelto il tuo patto. Il 44% vuole solo scegliere il patto in base alla forza che dà al proprio carattere. Solo il 10% sceglie in base alla storia e il 16% in base alle possibilità visive offerte da un patto.

Da ciò si evince chiaramente che il potere conferito dal patto ha una grande influenza sulla scelta del patto ed è determinante per molti attori. Quindi c’è il pericolo che sarai solo “costretto” a un patto basato sulle tue abilità, che potresti non voler giocare affatto altrimenti.

Patto di valutazione del sondaggio WoW ShadowlandsIl risultato del sondaggio, chiaramente.

Blizzard dice: Gli sviluppatori Blizzard sono ancora venduti sul sistema Pact e credono che il concetto generale sia corretto e possa durare attraverso l’espansione. Ci sono diverse opzioni di ottimizzazione e con un massimo di tre legami dell’anima per patto, ci sono anche molte opportunità per cambiare un po’ la priorità senza dover cambiare subito il patto.

Il saldo arriva solo verso la fine: Con tutta l’insoddisfazione, non bisogna dimenticare che la beta di Shadowlands è solo all’inizio. I dettagli individuali, come i valori di danno esatti delle abilità, vengono solitamente modificati verso la fine. Tuttavia, molti giocatori qui dovrebbero essere preoccupati che il feedback venga consumato e che sia troppo tardi per gli aggiustamenti, perché quello era esattamente uno dei problemi più grandi di Battle for Azeroth. A quel tempo ci furono anche molte critiche in anticipo, ma le modifiche furono apportate solo in minima parte.

WoW Shadowlands Ardenweald PattoFinirai nel Nachtfae quando esplorerai l’Ardenwald.

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A proposito, il modo migliore per migliorare il sistema fino al rilascio è fornire il proprio feedback e partecipare alle discussioni. Blizzard segue feedback sulla beta, ma anche discussioni su Reddit e sul forum ufficiale.

Vuoi una revisione del sistema dei patti? Dovrebbe essere più facile cambiare?

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