WoW: Il futuro porterà probabilmente ancora più temi “LGBTQ+” su Azeroth

World of Warcraft sarà più colorato e con Shadowlands molto più inclusivo. E questo dovrebbe essere solo l’inizio, molte di queste storie seguiranno.

World of Warcraft ha evitato di includere i temi LGBTQ+ nel gioco negli ultimi anni. Sebbene esistesse un contenuto isolato di questo tipo, era nascosto o alloggiato in modo sottile. Con Shadowlands le cose cambiano molto. Il numero dei dibattiti su questi temi è in aumento, anche se dovrebbero continuare a svolgere solo un ruolo subordinato.

Come viene espresso in WoW? Con Shadowlands, World of Warcraft si apre a una rappresentazione più ampia e a nuove opzioni di personalizzazione. Ci sono numerosi nuovi scenari per i personaggi. Questo spazia dai gioielli alle acconciature, al trucco e persino alla capacità di cambiare genere. Le carnagioni scure, i tratti del viso asiatici e afroamericani sono nuovi qui. Questa varietà si applica anche agli NPC in tutto il mondo di gioco. Gli elfi neri in particolare provocarono vivaci discussioni.

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Gli elfi dalla pelle scura sono una delle nuove opzioni.

WoW si posiziona anche in modo più ampio sulla rappresentazione dei personaggi. Soprattutto nell’area LGBTQ+ sta succedendo molto. Ovviamente, per gli sviluppatori era importante che queste cose non venissero in primo piano, ma si adattassero semplicemente al concetto generale, tra l’altro.

Un paio di esempi sono:

  • Il personaggio di Bastion, Pelagos, ha avuto un corpo femminile durante la sua vita, ma non ne è mai stato felice. In Shadowlands, come tutte le anime, poteva scegliere una nuova forma. D’ora in poi è un uomo e quindi molto più felice. Lo scopri solo se lo chiedi espressamente. Perché per questo, è necessario selezionare opzioni di dialogo aggiuntive che solo i fan della storia farebbero comunque clic. Pelagos è quindi un personaggio transgender.
  • Approcci simili possono essere trovati anche nel corso della campagna Night Fae. Una coppia sposata che ha usato il potere del guerriero notturno in uno strano mondo è composta da due uomini. Questo è menzionato in una proposizione subordinata, altrimenti non gioca un ruolo significativo.
  • Tali allusioni si possono già trovare nel libro “Shadows Rising”, che racconta la preistoria delle Shadowlands. Nella città d’oro di Dazar’alor, ad esempio, avviene il matrimonio di una coppia di troll lesbiche, mentre Flynn Schönwind e Mathias Shaw si avvicinano anche nel corso della trama, tanto che finisce in qualcosa di più della semplice amicizia. i due finalmente anche in un lungo viaggio insieme. emotivo.

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Le storie d’amore sono in aumento in WoW da un po’ di tempo.

Non sorprende che questi aspetti siano solo marginalmente menzionati. Dopotutto, la sessualità, l’identificazione di genere e simili sono solo piccoli aspetti dei personaggi che non sono decisivi per la storia. Appartengono all’immagine generale di un personaggio, ma non sono caratteristiche particolarmente prominenti che stanno separatamente su un piedistallo.

Dovrebbero rappresentare una normalità accettata in World of Warcraft e quindi offrire un senso di apertura e diversità che fa parte della normale vita di tutti i giorni.

C’è altro in arrivo: L’implementazione di tali storie e contenuti probabilmente non sarà un caso isolato, che ora raggiunge solo l’inizio di Shadowlands. Gli sviluppatori hanno molte idee e vogliono incorporarle in future missioni e NPC. Steve Danuser, Lead Narrative Designer per Warcraft, ha spiegato:

Abbiamo un team composto da molte persone diverse con prospettive e background diversi, ed è importante per noi raccontare storie che ci commuovono e riflettano le nostre preoccupazioni. Vogliamo anche rendere Azeroth rappresentativo e molto attraente per molti punti di vista diversi. Qualunque sia il tuo background, c’è un posto per te in questo mondo.

Danuser ha aggiunto:

Riceviamo molti feedback dalla community su cose interessanti che vorrebbero vedere, e lo stesso vale per noi nel team. Questo è un inizio per noi. Non è come, ‘Beh, l’abbiamo fatto ora, e ora abbiamo finito.’ Pensiamo sempre a più missioni, più storie, più arte e più sistemi. Prenderemo sicuramente in considerazione altri modi per consentire una maggiore rappresentanza in futuro.

Cosa ne pensi di queste innovazioni in World of Warcraft? È positivo il modo in cui questi problemi vengono gestiti e implementati? O pensi che niente di tutto questo abbia un posto in WoW?

Anche altri giochi si occupano di questi temi sempre più frequentemente, come The Elder Scrolls Online.