WoW ha risolto i problemi più difficili in Korthia

Due problemi particolarmente fastidiosi sono stati risolti in Korthia, l’area più recente di WoW. Ti sveliamo come Blizzard può rendere la tua vita più confortevole.

Pochi giorni fa è stata finalmente rilasciata la grande patch WoW 9.1 Chains of Dominion. Mentre l’inizio è andato liscio, sono sorte piccole difficoltà a Korthia, una nuova area nella gola. C’erano alcuni dettagli che creavano frustrazione e insoddisfazione. Blizzard ha ora rimosso quelli più fastidiosi in un hotfix.

I tesori restano più a lungo ora: I tesori di Korthia erano un problema. Molti dei “piccoli” tesori, come funghi o nidi, rimangono nel mondo di gioco solo per 10 secondi dopo che il primo giocatore li ha saccheggiati. Questo, in combinazione con il fatto che il tesoro non poteva essere saccheggiato durante il combattimento, ha portato a situazioni spiacevoli:

Mentre un giocatore sta “combattendo per liberare” il tesoro, un altro giocatore arriva e saccheggia il tesoro, che scompare subito dopo.

Blizzard ha ora risolto questo problema mantenendo i tesori nel mondo per un periodo di tempo significativamente più lungo, poco meno di 60 secondi dopo il primo bottino. Ci sono anche più oggetti nei tesori, il che li rende ancora più preziosi.

Titolo titolo bottino petto WoW Gnome Cheer 1280x720

I tesori ora rimangono nel mondo più a lungo.

Quest causa meno problemi: Ogni giorno ci sono 3 missioni giornaliere a Korthia e una di queste è “Gold’s No Object” per Rendel. In questa missione, devi raccogliere 7 Gromit che stanno saltando in una piccola area. Il problema qui era che i gromit erano “condivisi” da tutti i giocatori e avevano un tempo di spawn relativamente lungo.

Ciò ha portato al fatto che, a seconda della corsa nell’area, i giocatori si sono seduti a cercare fino a 30 minuti o addirittura si sono arresi per la frustrazione perché semplicemente non c’erano abbastanza gromit disponibili per soddisfare la domanda.

Blizzard ha ora ridotto drasticamente il tempo di respawn di Gromits, quindi dovrebbero esserci sempre abbastanza Gromit per consentire ai giocatori di completare questa missione.

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Cos’altro è stato risolto? L’hotfix ha risolto alcune piccole cose. Molti consumabili delle aree Covenant ora funzionano anche su Korthia, così come gli incantesimi che accelerano l’estrazione delle risorse. Inoltre, sono stati corretti alcuni bug minori. In questo modo i personaggi non restano più in battaglia a tempo indeterminato, anche se si sono già allontanati dai rispettivi nemici; questo potrebbe accadere spesso in Korthia.

Cosa ne pensi di Korthia finora? Anche tu hai sofferto di bug e piccoli problemi?