WoW ha appena rimosso uno dei cap più fastidiosi

Un nuovo hotfix ha rimosso il limite delle ceneri dell’anima in World of Warcraft. Ma questo non aiuta davvero i Twinks.

cosa è stato fatto Solo poche ore fa abbiamo riferito che Blizzard stava apportando enormi modifiche alle classi di carri armati. Ma la revisione ha portato un altro cambiamento che è entrato immediatamente in vigore. Il limite superiore della cenere dell’anima è stato rimosso da World of Warcraft: il limite è storia.

Finora, i giocatori sono stati in grado di raccogliere un massimo di 8.000 ceneri dell’anima e altre ceneri sono andate perse. Questo limite è stato ora rimosso in modo che i giocatori possano raccogliere e conservare le ceneri dell’anima oltre a questo.

A cosa ti serve la cenere dell’anima? Soul Ash ha un unico scopo in WoW: Shadowlands. Ti servono per creare o aggiornare oggetti leggendari. Creare il miglior oggetto leggendario possibile costa poco meno di 5.000 ceneri dell’anima, quindi potresti contenere circa 1,5 oggetti leggendari, in base esclusivamente al loro valore in cenere.

WoW Guida Leggendaria Torghast Soul Ash

Ottieni ceneri dell’anima a Torghast. I livelli più alti danno più ceneri e anche le ricompense dei livelli più bassi!

I giocatori sono confusi e insoddisfatti: Finora, il cambiamento non è andato bene con la maggior parte dei giocatori. Anche se molti concordano sul fatto che il tappo non avesse molto senso fin dall’inizio, la distanza non cambia più nulla. Invece, molti desiderano che ci sia una sorta di “recupero” delle ceneri dell’anima per i giovani. Spesso devono aspettare settimane prima di poter produrre un buon Leggendario e giocarci efficacemente.

Molti desideravano che la cenere dell’anima in eccesso del personaggio principale potesse essere inviata a un giovane, forse anche con una piccola perdita di cenere dell’anima lungo la strada.

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A chi va bene? Buona domanda. Al momento, solo pochi giocatori sembrano beneficiarne, che hanno già raggiunto il limite. Questi potrebbero essere giocatori che stanno aspettando la caduta di una forza leggendaria speciale che finora è sfuggita alle loro grinfie.

In caso contrario, la modifica dovrebbe interessare solo i collezionisti. I giocatori che vogliono avere tutti gli oggetti leggendari per la loro classe a lungo termine possono risparmiare per questo obiettivo. Dal momento che puoi equipaggiare un solo oggetto leggendario alla volta, nessuno dovrebbe avere fretta di raggiungere questo obiettivo.

L’unico vantaggio attualmente sembra essere la bella sensazione di ricevere ancora Soul Ashes dopo la corsa settimanale di Torghast, anche se prima non ne potevi più raccogliere.

Cosa ne pensi del cambiamento? Utile e buono? O è altrettanto inutile quanto il limite in anticipo?