WoW: Druid cura il dungeon “Mythic + 14”, ma con specializzazione DPS

Hai bisogno di un guaritore “reale” in WoW su Mythic +14? No. Un gatto druido sta benissimo, come dimostra questo giocatore.

I dungeon più difficili di World of Warcraft sono i dungeon “Mythic +”. Sebbene sia relativamente innocuo ai livelli 1-9, diventa sempre più acuto e brutale a partire da +10. Una squadra ben preparata o giocatori che sanno esattamente cosa stanno facendo sono un must qui.

È difficile immaginare che un tale gruppo possa fare a meno di un “vero” guaritore. Ma questo è esattamente quello che è successo. Il druido Razorstarz ha curato il suo gruppo a Mitica +14, anche se aveva l’abilità ferocia.

Come è possibile? Il risultato è stato reso possibile da un’intelligente combinazione di talenti e un oggetto leggendario. Questi sono:

  • Il talento di livello 30 “Restoration Affinity” garantisce “Ysera’s Gift” e cura il druido del 3% della sua salute ogni 5 secondi. Se il druido ha HP massimi, un membro del gruppo viene invece curato. Inoltre, il druido ha accesso a 4 incantesimi curativi (ringiovanimento, guarigione rapida, crescita selvaggia e vortice di Ursol).
  • Il talento di livello 35 “Heart of the Wild” aumenta la guarigione degli incantesimi curativi del 30% se usati per 45 secondi e riduce il loro costo di mana del 50%.
  • Leggendario “Giuramento del druido anziano”: aumenta del 75% le cure fornite dal dono di Ysera. Inoltre, il druido riceve “Cuore del deserto” una volta al minuto per 10 secondi quando passa alla forma curativa.

La combinazione di tutti questi effetti significa che il druido è un guaritore davvero efficace per 10 secondi ogni 60 secondi e può anche contribuire alla guarigione di tanto in tanto. In combattimenti particolarmente duri, può accendere il cuore della natura per 45 secondi e giocare virtualmente come un “guaritore completo”.

Inoltre, Razorstarz fa anche danni solidi, il che significa che la maggior parte dei combattimenti finisce molto più velocemente.

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Il gruppo ha aiutato molto: Inoltre, tuttavia, il gruppo attorno al druido è stato molto efficiente ed è stato in grado di supportarlo attraverso un’autoguarigione massiccia. Il compagno druido può contribuire pesantemente alla guarigione con gli spiriti evocatori, mentre i cavalieri della morte e i cacciatori di demoni hanno comunque una solida autoguarigione.

La combinazione di queste classi ha contribuito in modo significativo al successo dell’azienda.

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I druidi sono l’ideale: A differenza di molte altre classi, i Druidi sono più adatti per un ruolo così ibrido. I druidi hanno avuto questa reputazione dai tempi di Vanilla, ma è diventata sempre più forte nel corso delle ultime estensioni. Soprattutto con i druidi curativi, puoi spesso vederli trasformarsi in pelle di luna o in forma di gatto per infliggere un po’ più di danno.

Tuttavia, il fatto che un gatto-druido diventi il ​​principale guaritore del gruppo è stato visto raramente.

A proposito, Razorstarz ha ancora più gare del genere in programma per il futuro; sta anche progettando video per un “M+15” o anche “M+16”. Incredibile cosa possono ottenere alcuni giocatori dalle loro classi.

Cosa ne pensate di questo traguardo? Creativo e impressionante? O è “un gioco da ragazzi” e tutti possono farlo?

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