WoW: Denathrius First Kill Cost Cap poco meno di € 46.000

Impostare una “prima uccisione mondiale” in World of Warcraft è piuttosto costoso. La gilda Limit rivela quanto hanno dovuto pagare per Denathrius.

Pochi giorni fa, la corsa per la prima uccisione del Conte Denathrius in World of Warcraft si è conclusa in modalità Mitica. Dopo una corsa entusiasmante, il Limite di Complessità della gilda americana è stato il primo a sconfiggere il Principe di Revendreth.

La gara è stata così cara: Il tesoriere di Complexity Limit ha rivelato quanto fosse costosa l’intera gara per la gilda. Alla fine, i debiti verso altri giocatori ammontano a ben 331 milioni di monete d’oro. Se dovessi acquistare questa quantità di monete d’oro con denaro reale, cioè sotto forma di gettoni WoW, avrebbe un prezzo totale di $ 57.068 o l’equivalente di € 46.729.

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Cosa c’era di così costoso? L’alto costo dell’oro viene prodotto in diversi modi. Per prima cosa, l’intera gilda deve ricevere cibo, bottiglie e altri effetti potenziati ad ogni tentativo, il che può costare molto in un raid da 25 uomini con un massimo di 100 tentativi a notte.

Tuttavia, la parte del leone è stata l’acquisto di articoli dalla Banca d’Inghilterra. Questi oggetti sono vincolati a un personaggio solo quando equipaggiati e possono quindi essere venduti alla casa d’aste. Poiché Shadowlands è ancora piuttosto nuovo, molti personaggi potrebbero acquistare 3-4 oggetti epici per essere un po’ più ottimizzati. A seconda del server e del valore di questi oggetti, il prezzo di questi oggetti è di diverse centinaia di migliaia di monete d’oro.

Titolo WoW Gold Goblin

Molti giocatori vincono molto oro nelle gare “World First”.

Anche altre gare erano costose: Non è raro che la ricerca della prima uccisione sia davvero costosa. Il metodo Gilde ha pagato tra i 40 ei 100 milioni di monete d’oro per la battaglia di Dazar’Alor. Complexity Limit ha pagato 257 milioni d’oro per la gara di Ny’alotha.

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Già Pay2Win? C’è una vivace discussione nella comunità sul fatto che una tale prima uccisione sia almeno un po’ “Pay2Win” se acquisti equipaggiamento forte con l’oro, che a sua volta può essere finanziato dai marchi WoW e quindi denaro reale.

Anche se non puoi escludere completamente un vantaggio in oro, non dovresti dimenticare che i raid richiedono molto anche dai professionisti in termini di gameplay. Gli errori individuali portano immediatamente alla morte dell’intero gruppo ed è necessario uno stile di gioco quasi perfetto, qualcosa che non si può comprare con l’oro.

Cosa ne pensi di tutto questo? Avresti pensato che la razza avrebbe consumato così tanto oro?