WoW: Death Knight ha bisogno di 6 ore solo per Mythic + 17, ecco come ha fatto

World of Warcraft è pieno di giocatori pazzi che continuano a fare grandi cose. Uno dei risultati più recenti è un Bloody Death Knight che ha completato da solo un mitico dungeon keystone di livello 17.

Chi è il giocatore? Il giocatore di Mulini interpreta un cavaliere della morte di sangue, come specializzazione dei carri armati della prima classe di eroi di WoW. Mulini è riuscito a completare il Dungeon Fog di Tirna Scithe al livello +17 e solo quello.

Ha trascorso sei ore intere nel dungeon, quindi ha battuto il tempo. Tuttavia, non lo consiglierei per la scatola settimanale, anche se ce l’avesse fatta.

Il dungeon è considerato l’esempio più semplice di Shadowlands, ma è un bel risultato. È interessante notare che nel BfA, un tank ha anche gestito un assolo di dungeon +17 e ci sono volute anche 6 ore.

Come ha fatto? Mulini spiega su wowhead come ha dominato la sua carriera. Gioca il tuo cavaliere della morte con il Venthyr, il patto più forte per i carri armati DK nei dungeon. L’abilità del cavaliere della morte del Kyrian gli garantisce una maggiore possibilità di evadere, oltre al potere runico di uccidere i colpi per curarsi.

In totale, ci sono volute 6 ore e 23 minuti per l’esecuzione. Mulini ha pubblicato una breve versione video della gara:

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Per la sua leggenda, si affida alla regola Bloodshade, che migliora la forte abilità difensiva “Vampire Blood”. Ciò consente a Mulini Vampire Blood di agire più spesso, permettendole di guarire in modo più efficace. Usa i talenti:

  • rubacuori
  • emostasi
  • cambio di sangue
  • volontà della necropoli
  • abbraccio dei morti
  • Pizzica penny
  • sete rossa

Tutto questo ha lo scopo di farti guarire meglio e allo stesso tempo scappare meglio dagli avversari. L’esecuzione è stata probabilmente possibile anche grazie agli affissi di questa settimana. Questi sono sanguinanti e traballanti.

  • Bloody consente ai nemici di lasciarsi dietro una pozza dopo la morte che cura altri nemici e danneggia i giocatori.
  • L’agitazione periodica crea un impulso che danneggia i giocatori e interrompe i loro incantesimi.

Come cavaliere della morte non fa magie e come tank porta comunque sempre gli avversari fuori dalle aree, rendendo questa combinazione ideale per il suo tentativo. Il cacciatore di demoni in BfA lo ha fatto con gli stessi identici affissi.

Mulini pensa che in questo modo potrebbe dominare anche altri 1-3 livelli, cioè fino a +20 da solo. Molti giocatori non possono nemmeno farlo in un party completo.

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Successi pazzeschi in WoW e Mythic +

Imitare una gara come questa non dovrebbe essere facile. Ma altri giocatori hanno ottenuto risultati altrettanto folli. Poco dopo il rilascio di Shadowlands, un paladino stava già correndo da solo nei sotterranei mitici.

Altri semplicemente si rifiutano di usare i ruoli forniti da Blizzard. In un dungeon +14 un druido è appena guarito come un gatto, un dungeon +19 è stato gestito da un gruppo senza un guaritore (tramite wowhead).

Chiunque giochi a World of Warcraft da molto tempo conoscerà senza dubbio questi giocatori pazzi e particolarmente bravi. Ma per i neofiti, all’inizio sembra difficile credere a queste storie. E anche nel 2021 ci sono ancora giocatori che iniziano con WoW, come mostra l’autore di DLPrivateServer Maik Schneider:

Com’è iniziare WoW nel 2021?