WoW Classic sta imbrogliando i tassi di rilascio e i giocatori lo hanno notato

WoW Burning Crusade Classic riduce segretamente i tassi di drop se lavori per molto tempo? Questo è esattamente ciò che molti giocatori stanno segnalando in questo momento.

Le risorse agricole fanno parte della vita quotidiana di tutti i giocatori di WoW, specialmente in Burning Crusade Classic. Dopotutto, molte ricette richiedono particelle diverse, come particelle di mana o particelle di fuoco. Ma qualcosa sembra sbagliato con le probabilità di drop rate: WoW sta manipolando le probabilità qui per rendere l’agricoltura meno attraente?

Quello che è successo? Sul subreddit WoW Classic, l’utente Mercon ha scritto un post descrivendo le sue osservazioni mentre coltivava particelle di mana (tramite reddit). Di conseguenza, sembra essere attivo un sistema che riduce notevolmente le possibilità che gli oggetti cadano nel tempo. All’inizio riceveva costantemente particelle di mana, ma col passare del tempo diventavano sempre meno.

Alla fine, ha persino ucciso 100 mob e non ha ricevuto una singola particella di mana, con una probabilità di rilascio del 30% quasi impossibile. La conclusione: la probabilità di caduta dovrebbe ridursi nel tempo.

Altri giocatori confermano le osservazioni: Anche altri giocatori condividono questa esperienza. Ecco come spiega Thunderstriken:

Ragazzi, sapevo di non essere pazzo. Quando ho coltivato le particelle per la mia arma migliore (credo di aver portato 20 oggetti originali, cioè 200 particelle), ho avuto tassi di rilascio incredibilmente bassi verso la fine. Per le ultime 4 particelle, ho coltivato per 1 1/2 ore. Grazie per aver confermato la mia sanità mentale.

Titolo titolo bottino petto WoW Gnome Cheer 1280x720

All’inizio c’è molto bottino, ma gradualmente diminuisce.

Pancrat conferma anche questa teoria:

L’ho capito quando stavo coltivando da solo Black Morass nella spazzatura (200+ mob, livello 67/68), ogni giorno ricevo 6-7 oggetti verdi e poi nessuno.

MeraxusM condivide anche le sue esperienze e osservazioni:

Ho coltivato quasi 200 fuochi primitivi all’inizio dell’espansione e ho notato 3 cose che sono state confermate più e più volte, quindi non può essere davvero una coincidenza:

1. Le prime uccisioni di ogni sessione hanno avuto tassi di rilascio molto elevati.
2. Ci sono stati periodi ripetuti da 15 a 30 minuti in cui i tassi di caduta erano estremamente buoni o estremamente cattivi.
3. Più è durata la sessione della fattoria, più cali all’ora sono diminuiti. Questo sembra ripristinarsi quando torni il giorno successivo o poche ore dopo.

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Conosciuto in WoW al dettaglio, abbastanza nuovo per Classic

In realtà, è vecchio che ci sia una tale manipolazione delle possibilità di caduta. Questo era in realtà noto principalmente nel WoW al dettaglio. Per un po’ c’erano molti robot agricoli lì, che assediavano luoghi ambiti 24 ore su 24, 7 giorni su 7 per guadagnare oro e poi venderlo. Poche estensioni fa, Blizzard aveva incorporato meccanismi di protezione in modo che alcuni materiali non potessero essere coltivati ​​permanentemente nello stesso luogo.

Molti giocatori sono infastiditi dal fatto che queste meccaniche siano ora attive anche in Burning Crusade Classic. Dopotutto, per molti faceva parte della “vecchia esperienza” coltivare per molte ore nell’altopiano elementare di Nagrand o Netherstorm per produrre un buon equipaggiamento. Anche il fatto che ora questo sia così limitato per i giocatori onesti non è il benvenuto.

Cosa ne pensi? Questi meccanismi di protezione agricola sono buoni e utili? O c’è un modo migliore?