WoW Classic riceve una nuova patch, ma diversa da come pensi

La patch 1.13.7 è in sospeso in WoW Classic. Cambia molto, specialmente per gli amici PvP, ma ci sono anche nuove funzionalità in PvE che dovresti conoscere.

In World of Warcraft Classic, il tempo di attesa per l’annuncio di “The Burning Crusade Classic” è iniziato. Ma a quanto pare Blizzard ha in mente qualcos’altro in anticipo. La patch 1.13.7 è in fase di test su un nuovo PTR. Finora contiene solo una modifica, ma è difficile. Perché cambia in modo significativo il modo in cui gli incantesimi e le abilità vengono gestiti in WoW Classic.

Cosa cambierà? Blizzard sta modificando il ritardo per il cosiddetto “incantesimo batch” da 400 millisecondi a 10 millisecondi come test. Se vuoi sperimentare tu stesso questo cambiamento, puoi provarlo sul PTR e vedere come ti senti.

Per molte persone, il batch di incantesimi fa semplicemente parte di Classic.

Cos’è l’incantesimo batch? In WoW, “incantesimo batch” si riferisce all’uso simultaneo di più abilità che hanno luogo in momenti diversi. Ciò significa che i server sono meno caricati e funzionano in modo più fluido, ma ciò può portare a sovrapposizioni.

Attualmente, in WoW Classic c’è un lotto di incantesimi da 400 ms. Ciò significa che tutte le magie e le abilità che si completano entro 0,4 secondi verranno trattate dal server come se stessero accadendo nello stesso momento. Ad esempio, è possibile che due maghi si trasformino a vicenda in una pecora, oppure un guerriero assali e stordisca un mago, ma allo stesso tempo lo trasformi lui stesso in una pecora.

Questo valore viene ridotto a 10 ms.

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Cosa significa il cambiamento? In parole povere, questo significa che le abilità con un ritardo non sono più riassunte e ci sono molti più intervalli in cui le abilità vengono utilizzate. Ciò è particolarmente interessante in PvP, poiché le reazioni rapide sono importanti qui e una finestra temporale di 0,4 secondi è considerata troppo ampia.

Note sulla patch di WoW Classic PvP Battlegrounds

Una modifica al pool di incantesimi dovrebbe fare una grande differenza, specialmente in PvP.

Perché Blizzard lo fa? Non è chiaramente indicato il motivo per cui Blizzard sta testando e apportando questa modifica. Quel che è certo, però, è che Blizzard vuole prima sapere se questa modifica è compatibile con WoW Classic e se tutte le funzionalità funzionano correttamente o se sono presenti dei bug.

Molti fan sperano che Blizzard stia facendo la prima preparazione per “The Burning Crusade Classic”. Perché ci sono partite nell’arena in cui un lotto di incantesimi da 400 ms sarebbe quasi inimmaginabile.

Pensi che questo cambiamento sia positivo e utile? O WoW Classic dovrebbe utilizzare i valori aumentati per il batch di incantesimi fino alla fine?

La presunta data della prima di “The Burning Crusade Classic” è già trapelata…

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