WoW Classic conclude “The Heal Was Actually Through” Scherzo

Grazie al pool di incantesimi ridotto, molte cose diventeranno presto più affidabili in WoW Classic. Detti come “La guarigione è finita” finiscono.

Non sta succedendo molto in World of Warcraft Classic in questo momento. Molti giocatori aspettano con impazienza la BlizzConline a febbraio, quando dovrebbe essere annunciato “The Burning Crusade Classic”. Ma una piccola modifica è in attesa. Come riportato da DLPrivateServer, il tempo di batch degli incantesimi è ridotto. WoW Classic attualmente “raccoglie” tutte le richieste di incantesimi e abilità dai giocatori e quindi le elabora simultaneamente a intervalli di 0,4 secondi.

Da quanto tempo sei nella vendita al dettaglio di WoW? A proposito, l’enorme pool di incantesimi di 400 ms è in circolazione in World of Warcraft da molto più tempo di quanto molti giocatori pensino. Questo non è stato originariamente abolito con The Burning Crusade, ma solo nel 2014 con l’espansione Warlords of Draenor. Questo deriva da un post precedente di quell’anno in cui il dipendente Blizzard Celestalon ha spiegato cosa hanno fatto i cambiamenti. Naturalmente, le affermazioni si applicano anche alla riduzione del pool di incantesimi in Classic.

Lancio di World of Warcraft: Warlords of Draenor

Solo con Warlords of Draenor è stato abolito il valore di 400 ms per il bundle di incantesimi.

Cosa c’entra questo con la guarigione? Chiunque interpreti un guaritore o un tank in WoW Classic conosce sicuramente la situazione. I punti ferita del tank diminuiscono drasticamente e il guaritore inizia a sudare. Dal punto di vista del guaritore, l’incantesimo viene lanciato e il tank guarisce in tempo. Ma il piccolo ritardo fino a 400 ms assicura che il serbatoio benedica la tempesta, ma la guarigione è comunque considerata completa. Perché nel ritardo, la folla ha appena preso un altro colpo e ha concluso il combattimento prematuramente.

Con un intervallo più breve di 10 ms ciò può ancora accadere, ma è molto meno comune e appena percettibile. Con questo, “La guarigione è finita” è davvero solo una scusa.

WoW Croce Rossa Primo Soccorso Elfo Notturno Mago Guaritore Titolo 1140x445

Guarigioni che passano – presto la vita di tutti i giorni, anche in situazioni difficili.

Cosa migliorerà ancora? Le regolazioni dello stack di incantesimi da 400 ms a 10 ms portano con sé una serie di altri miglioramenti. Molti processi nel gioco funzionano più velocemente e possono essere completati quasi “immediatamente”. Questi includono:

  • Saccheggia oggetti da un cadavere
  • Apri le lettere ed elimina il loro contenuto
  • Vendi oggetti a un rivenditore NPC

Ma ci sono anche una serie di miglioramenti per le situazioni di combattimento dovuti al cambiamento:

  • Mockery of Tanks ora è attivo quasi immediatamente e non dopo un certo ritardo.
  • I guerrieri possono usare “Esegui” più spesso, poiché il gioco riconosce più rapidamente l’attuale valore di HP del nemico.
  • I maghi e altri effetti di controllo difficilmente possono essere usati da due giocatori contemporaneamente l’uno contro l’altro (ad esempio, due maghi che si trasformano in una pecora).
  • I ladri possono passare alla modalità invisibile senza essere eliminati direttamente un istante alla volta

Quindi molte modifiche verranno apportate a WoW Classic con esso. Ad alcuni giocatori non piace perché è una modifica alla sensazione “classica”, ma PvP e PvE dovrebbero essere ridotti al minimo in modo significativo.

In WoW Classic, il batch di incantesimi da 400 ms giunge al termine. Perché se l’attuale test PTR è positivo, Blizzard probabilmente rilascerà presto la patch 1.13.7. Dopotutto, i giocatori sperano che anche questo vada di pari passo con l’annuncio di “The Burning Crusade Classic”.

Cosa ne pensi del cambiamento?