In WoW BC Classic, i primi raid sono già stati completamente rimossi, appena un giorno dopo il lancio. Alcuni dei boss fregavano i giocatori e resistevano per settimane.
Chi ha creato il mondo per primo? La gilda Progress del server UE Firemaw ha dominato il raid di Karazhan nella notte tra il 2 e il 3 giugno, e con esso l’ultimo raid in cui le truppe erano disperse. Questo li rende la prima gilda a completare tutti e tre i raid di fase 1 in BC Classic.
Il progresso aveva svuotato la tana di Gruul e la camera di Magtheridon in precedenza, il pomeriggio e la sera del 2 giugno. I giocatori della gilda sono anche tra i primi al livello 70, anche se con un metodo noioso.
Tuttavia, non sono stati in grado di rivendicare la prima uccisione a Gruul, era per la gilda APES. APES ha già ottenuto la prima uccisione su Ragnaros per WoW Classic.
Apparentemente, Gruul ha causato problemi alla gilda APES. Fonte immagine: wowhead.
Come hai fatto? Molti giocatori di Progress sono stati rapidamente spinti al livello massimo attraverso lo “spam dungeon”. Tuttavia, non tutti i giocatori erano al livello 70 quando hanno lanciato i loro raid per la prima volta.
È così che hanno partecipato ai raid prima, ad eccezione di Karazhan, il più semplice e migliore dei tre raid, per il quale è necessario aver raggiunto il livello 70, però. Ecco perché Progress ha fatto prima gli altri due raid, poi li ha aumentati di livello e li ha messi in dungeon per ottenere equipaggiamento ancora migliore.
Il concorrente APES stava ancora combattendo Gruul perché molti giocatori non erano di livello 70 o vicini, quindi il primo boss nel nascondiglio li stava infastidendo.
Progress ha già raggiunto il primo posto al mondo a Naxxramas in WoW Classic dopo meno di 90 minuti. Per Blackwing Lair hanno concluso al primo posto condiviso.
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Magtheridon resisteva per 40 giorni
La gilda ha sconfitto il boss finale, il principe Malchezaar, poco dopo la mezzanotte del 3 giugno, ora tedesca (tramite warcraftlogs.com). Ci sono volute solo circa 24 ore per giocare a tutti i contenuti PvE della prima fase, inclusi i livelli.
Le gilde impiegavano molto più tempo per farlo. Il metodo della gilda professionale raccoglie i tempi delle prime uccisioni al mondo nel suo file (tramite method.gg). Allora i capi vivevano molto più a lungo:
- Karazhan: 12 giorni dopo il lancio (dove è atteso il boss segreto Nightbane, non il principe Malchezaar)
- Gruul: 19 giorni
- Magtheridone: 40 giorni – quasi 6 settimane
Nightbane è il boss segreto di Karazhan.
Perché è stato così veloce? Uno dei motivi per cui tutto questo sta accadendo molto più velocemente oggi è che i giocatori sanno molto meglio cosa fare. Nel corso degli anni, i professionisti sono stati in grado di acquisire esperienza e ora sanno esattamente come massimizzare il più rapidamente possibile o superare un raid.
Per gli standard odierni, i raid Classic e TBC non sono necessariamente impegnativi, ma all’epoca quasi nessuno sapeva come funzionassero i meccanismi. Tuttavia, 24 ore è un risultato straordinario. Congratulazioni, progressi! Ora resta da vedere come gestiranno i contenuti in arrivo, poiché alcuni dei capi di BC sono i più duri di sempre:
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