WoW: A causa degli imbrogli dei giocatori, l’esofago ora è ancora più letale

The Maw in WoW: Shadowlands è diventato ancora più letale. I giocatori non possono più ripristinare le conseguenze negative.

The Maw in World of Warcraft: Shadowlands non è un bel posto. Non dovrebbe essere. Dopotutto, il carceriere è di casa qui e forma le anime imprigionate di tutti i mondi nel suo esercito.

Qual’era il problema? Nello Schlund, i giocatori cercano di guadagnare più reputazione possibile dal mediatore Venari. Per fare ciò, la meccanica dirompente dell'”occhio del carceriere” deve essere esaurita con la massima efficienza.

L’occhio del carceriere copre gradualmente i giocatori con debuff sempre più forti. All’inizio si incontrano solo nemici, ma al livello più alto le cure ricevute vengono prima gradualmente ridotte e poi i danni vengono inflitti fino alla morte del personaggio. Questa condizione è stata quindi chiamata “estinzione immediata” e aveva lo scopo di indurre i giocatori a lasciare per sempre le fauci.

WoW The Maw Jailers Servi 4Il carceriere ora non ha pietà in gola.

Come hanno risolto i giocatori? Alcuni giocatori si sono subito resi conto che potevano riempire al massimo l’occhio del loro carceriere uccidendo nemici rari. Dopodiché, uccidere i nemici non dà più reputazione a Ven’nari, ma lo fanno le missioni quotidiane.

Alcuni giocatori ne hanno approfittato per raggiungere prima il livello degli occhi 5 e poi svolgere le loro missioni. Per dare loro abbastanza tempo, di tanto in tanto si teletrasportavano fuori dalla gola per ripristinare gli effetti negativi.

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Cosa è cambiato ora Blizzard? Quando i giocatori lasciano le Fauci, lo stato “Estinzione immediata” non viene più ripristinato. Quindi, se i giocatori hanno già trascorso alcuni secondi nella gola con “Estinzione immediata”, il debuff ricomincerà nello stesso punto quando torneranno lo stesso giorno.

Cosa significa? In parole povere, questo significa che dopo aver raggiunto il livello 5 su Eye of the Jailer, i giocatori hanno ancora quasi 200 secondi prima che l’effetto li uccida inevitabilmente. Quando torneranno di nuovo nella gola, passeranno solo pochi istanti prima che il carceriere li uccida di nuovo.

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Ciò significa che la quantità di tempo che i giocatori possono trascorrere nella gola al giorno è effettivamente limitata al massimo, almeno fino a quando i giocatori non trovano un nuovo modo per esaurire il sistema oltre il massimo.

Per la maggior parte dei giocatori, questo non dovrebbe essere un grande cambiamento, ma se stai cercando di ottenere la massima reputazione nella gola ogni giorno, ora dovrai pianificare un po’ meglio e magari finire le missioni un po’ prima.

Tutto ciò che resta a Blizzard è eliminare il motivo per cui i giocatori stavano lasciando i dungeon in anticipo.