WoW: 3 cose fastidiose che non dovrai mai più provare in Shadowlands

Shadowlands fa molto meglio in World of Warcraft. Ti diciamo a quale meccanico fastidioso puoi dire addio per molto tempo.

Con la prossima espansione di Shadowlands di World of Warcraft, molte cose dovrebbero cambiare. La maggior parte è in meglio quando il piano degli sviluppatori funziona. Perché nell’attuale World of Warcraft, ci sono molte circostanze che possono portare all’insoddisfazione. Abbiamo selezionato alcuni eventi che non accadranno più in Shadowlands.

1. La fatica infinita del potere degli artefatti

Se volevi ottenere il massimo dal tuo personaggio in World of Warcraft, non potevi proprio. La progressione in battaglia prima di Azeroth era infinita, perché in teoria si poteva ancora coltivare un altro livello affinché il cuore di Azeroth solleticasse alcuni punti percentuali dietro la virgola decimale. Per i giocatori professionisti, questo si è tradotto in un’agricoltura infinita degli stessi dungeon in Legion e in Battle for Azeroth questi giocatori hanno trascorso più giorni alla volta da soli sulle isole.

Titolo WoW Artefatto Xalatath Drain PowerNessuna agricoltura infinita per aggiornamenti minimi questa volta.

Con Shadowlands non ci sarà nulla del genere secondo il piano attuale. L’aumento del potere è relativamente chiaramente legato alla “reputazione” (fama) e per questo esiste un limite settimanale. Devi solo completare due missioni ed eventualmente continuare a giocare parte della campagna a seconda dei tuoi progressi. Se questo è fatto, non puoi ottenere più prestigio questa settimana e hai praticamente “finito” con il duro lavoro. Puoi quindi riprodurre altri contenuti con la coscienza pulita e fare quello che vuoi.

E non preoccuparti: i promotori e i giovani possono sempre raggiungere l’attuale limite superiore attraverso una varietà di attività.

2. La delusione del dipinto “Mythic +”

Mercoledì è un giorno felice per i giocatori di World of Warcraft. Inizia una nuova settimana, i raid sono stati ripristinati e sono disponibili nuove ricompense. La ricompensa più preziosa qui è la scatola “Mythic +”, che può essere aperta ogni mercoledì. Contiene un oggetto forte con un livello oggetto elevato, in base al dungeon più alto che hai completato nell’ultima settimana.

In futuro, puoi selezionare un oggetto dalla scatola o una buona moneta.

Ma questa vera ricompensa può diventare rapidamente frustrante. Perché i personaggi non hanno alcuna influenza su cosa ottengono esattamente dalla scatola. E ognuno di noi ha un amico che si lamenta da mesi di tirare fuori una cintura dalla scatola ogni settimana. Aspettare fino a una settimana per un articolo che non usi perché ci sono già otto o nove articoli identici non sembra giusto.

Con Shadowlands è una cosa del passato. Quando apri la casella settimanale, ti verrà presentata ogni volta una selezione di premi. Puoi quindi scegliere tra vari articoli di cui hai veramente bisogno. Se dovesse accadere che tutti gli articoli offerti non siano nulla, c’è un’altra opzione: una risorsa “significativa e importante” che può essere presumibilmente utilizzata per l’acquisto selettivo di articoli.

Ciò garantisce che ogni slot “Mythisch +” sia garantito come ricompensa. Semplicemente non c’è più un rivetto completo.

3. PvP senza ricompense significative

Il PvP è sembrato molto insoddisfacente negli ultimi mesi. Ciò era dovuto in parte a effetti di corruzione estremamente forti che rendevano assurdo l’intero sistema, ma anche ad altri problemi. Uno dei maggiori problemi è stata la casualità delle ricompense. Era quasi impossibile per i giocatori PvP mirare agli oggetti, specialmente quando molti dei migliori oggetti provenivano dall’area PvE. Mancava un distributore di significative ricompense PvP.

Titolo bottino mercantile WoW Shadowlands PvPRicompense PvP a tua scelta? Sì, dovrebbe venire.

Con Shadowlands gli sviluppatori stanno finalmente cedendo al desiderio di un distributore. I punti conquista diventano così di nuovo una valuta sensata, che i giocatori possono spendere a loro piacimento per poter acquistare determinati oggetti. I fan del PvP probabilmente progrediranno ogni settimana e saranno in grado di lavorare per ottenere le loro ricompense senza fare affidamento esclusivamente su un oggetto casuale.

Naturalmente, World of Warcraft Shadowlands tornerà a uno o l’altro aspetto che molti giocatori malediranno dopo poche settimane. È comunque bello vedere che almeno alcuni dei fastidiosi contenuti sono spariti con Shadowlands.

Cosa ne pensi dei punti sollevati? Miglioramenti evidenti o avrei dovuto farlo diversamente?