World of Tanks: la nuova modalità di gioco arriva dai designer di Silent Hill: diventa davvero spaventosa

L’MMO sui carri armati World of Tanks sta pianificando qualcosa di speciale per Halloween. Una nuova modalità PvE con grafica e colonne sonore dalla penna di due famosi designer del successo horror Silent Hill. Masahiro Itō e Akira Yamaoka ha messo a disposizione le proprie capacità artistiche e ciò che ha creato può essere trovato qui su DLPrivateServer.

Che tipo di evento di Halloween è questo? Come ogni anno, questa volta Wargaming sta pianificando un altro grande evento di Halloween. Questa è una nuova modalità di gioco nel 2020. Ha anche una storia su un esperimento sovietico fallito nella città di Mirny-13. Lì unisci carri armati speciali contro una pazza IA. Devi saccheggiare una risorsa speciale in diverse fasi e quindi consegnarla a una macchina in tempo per evitare disastri.

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Collegamento al contenuto di YouTube .embed-youtube .embed-privacy-logo {background-image: url ( ? v = 1598861582); } In questo elaborato trailer live action imparerai la storia della nuova modalità.

Cosa ha di speciale l’evento? Innanzitutto, la modalità di gioco è una modalità PvE completamente nuova che non è mai stata vista prima. Combatti con carri armati speciali contro cattivi carri armati dell’orrore. Non sono decorati con le solite decorazioni di zucca di Halloween, ma sembrano invece “carri armati spettrali”. Per mostrare questo “lato oscuro” dei veicoli, è stato assunto il designer Masahiro Itō. Ha già contribuito a progetti horror per il gioco horror Silent Hill.

Il compositore Akira Yamaoka è responsabile della colonna sonora che ti accompagna nel paesaggio sempre più strano che circonda la città di Mirny-13. Funzionava già per Silent Hill.

WOT_PC_Halloween_3D_styles_screenshots_E50_Ausf_M_02 "classe =" wp-image-583438 "srcset =" https://images.mein-mmo.de/medien/2020/10/WOT_PC_Halloween_3D_styles_screenshots_E50_Ausf_M_076 /medien/2020/10/WOT_PC_Halloween_3D_styles_screenshots_E50_Ausf_M_02-300x169.jpg 300w, https://images.mein/medi020/mmoen1020 /WOT_PC_Halloween_3D_styles_screenshotsimages_E50_Ausf_M_0m /medien/2020 /10/WOT_PC_Halloween_3D_styles_screenshots_E50_Ausf_M_02-768x432.jpg 768w, https://images.mein-mmo.de/medien/2020/10/WOT_PC_Halloween_3D_styles_screenshots_E50_Ausfpg /medien/2020/10/WOT_PC_Halloween_3D_styles_screenshots_E50_Ausf_M_02-780x438.jpg 780w, https ://images.mein -mmo.de/medien/2020/10/WOT_PC_Halloween_3D_styles_scrachts_3D_E50xAcreenshotsstyles "> Uno dei carri armati spaventosi del nuovo evento.” http:=””/></p>
<p><noscript><img decoding=Akira Yamaoka, compositore di Silent Hill.

In una breve intervista, il compositore spiega come è successo e cosa lo affascina del gioco World of Tanks. L’intervista è stata registrata da Wargaming e messa a nostra disposizione su DLPrivateServer.

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Collegamento al contenuto di YouTube .embed-youtube .embed-privacy-logo {background-image: url ( ? v = 1598861582); } Un esempio dei suoni inquietanti della nuova modalità di gioco.

Lavori con World of Tanks dal 2017, cosa ti attira nel gioco? Ammiro davvero il modo in cui i carri armati sono presentati nell’universo di World of Tanks. Il gioco cattura un’atmosfera unica prestando molta attenzione ai dettagli storici, cosa spesso piuttosto difficile. Penso che il team di sviluppo di World of Tanks abbia fatto un ottimo lavoro nel catturare questo aspetto, rendendo il gioco più grande e migliore allo stesso tempo.

Giochi a World of Tanks? Se sì, quali sono le tue nazioni e veicoli preferiti? Il giapponese di livello V Chi-Nu Kai è il mio preferito. Non che sia super potente, ma come giapponese, adoro il design di questo carro armato.

Come giudichi la musica in World of Tanks in generale? È semplicemente fantastico. I sound designer lavorano molto bene insieme. Hai un alto livello di competenza professionale. Questo mi fa venire voglia di lavorare con la squadra!

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L’ambiente scuro si sposa molto bene con la colonna sonora.

Cosa ti ha ispirato a creare la traccia ambientale per l’evento di Halloween in World of Tanks? Avevo già le clip audio che ho ricevuto dal team di sound design di World of Tanks. Ho preso la maggior parte della mia ispirazione da lì. È come cucinare; hai molti ingredienti e li usi. Utilizza i file esistenti per creare musica, non come remix, ma in un modo diverso per creare musica.

Raccontaci del tuo coinvolgimento nella composizione della traccia ambient. In precedenza ho lavorato a un altro progetto con World of Tanks, quindi abbiamo lavorato di nuovo insieme. Non vedo l’ora di far parte di questo nuovo mondo di World of Tanks, connesso dalla musica!

Parlaci della nuova modalità di gioco, sei riuscito a trasmettere l’atmosfera di terrore? Ti dà davvero un’esperienza realistica. Non è fantascienza, ma aggiunge una nuova dimensione all’universo di World of Tanks. All’inizio della produzione mi è stato detto che la musica che stavo facendo era un po’ inquietante (haha), quindi ho cercato di concentrarmi sul farla suonare più unica che inquietante.

Dove altro posso trovare roba di Silent Hill? Le skin di Silent Hill non si trovano solo in World of Tanks. Anche il gioco horror Dead by Daylight utilizza le creazioni del gioco horror. Poi capita che la testa della piramide spettrale di Silent Hill appaia sotto il nome di Boia in Dead by Daylight. Qui puoi scoprire cosa può fare l’assassino.