Un rapporto interno mostra perché Blizzard ha fallito con Warcraft III: Reforged

Warcraft III: Reforged è stato un flop. C’erano molte ragioni per questo, Blizzard lo sa anche. I documenti interni probabilmente hanno ora rivelato cosa l’ha portato.

Negli ultimi anni, l’immagine un tempo gloriosa di Blizzard ha sofferto in modo significativo. Il punto più basso ha senza dubbio segnato l’uscita di Warcraft III: Reforged. Era una partita che i fan attendevano con impazienza. Numerosi bug, funzionalità rimosse e in molti casi persino un deterioramento della funzionalità hanno assicurato che Reforged fallisse enormemente.

Con una valutazione degli utenti di 0,9 su 10 e una valutazione della critica di 59 su 100, Warcraft III: Reforged è stato il gioco Blizzard con il punteggio più basso di tutti i tempi.

Un rapporto interno di Bloomberg ha ora rivelato il motivo per cui il titolo major ha fallito così tanto.

Titolo riforgiato di Warcraft 3Non resta nulla della fantastica scena della BlizzCon.

Cosa dice il rapporto? Un articolo di Jason Schreier parla di ciò che sta accadendo a Blizzard. I 200 dipendenti di Vicarious Visions sono stati integrati nel team Blizzard. Dovrebbero occuparsi principalmente di remake e remaster di giochi.

Nel corso di questo, il “Team 1” di Blizzard è stato ristrutturato e distribuito ad altri compiti. Il Team 1 è stato responsabile dello sviluppo di remake e titoli rimasterizzati in Blizzard negli ultimi anni. Prima di allora, hanno lavorato su Heroes of the Storm e StarCraft II. Entrambi sono giochi il cui sviluppo è rallentato in modo significativo o addirittura interrotto.

Heroes of the Storm è ancora “vivo” e riceve regolarmente patch di bilanciamento e nuovi eroi, ma il numero di questi aggiornamenti è diminuito in modo significativo.

Tuttavia, per StarCraft II non vengono prodotti nuovi contenuti.

Sfondi di Eroi della TempestaHeroes of the Storm non è morto, ma lo sviluppo è stato gravemente interrotto.

Perché Warcraft III: Reforged ha fallito? Bloomberg parla di documenti interni in cui Blizzard ha analizzato cosa è andato storto con Warcraft III: Reforged. Lì si sono verificati diversi errori, come cattiva pianificazione, scarsa comunicazione e un rilascio frettoloso a causa della pressione finanziaria della direzione.

Ad esempio, qui viene menzionato che Blizzard ha annunciato il gioco alla fine del 2018 e ha offerto vendite in preordine nel 2019 senza informare in anticipo gran parte del team di sviluppo.

Ciò coincide anche con l’opinione di molti giocatori e giornalisti di giochi. Warcraft III: Reforged avrebbe avuto bisogno di altri sei mesi di sviluppo per soddisfare i desideri e le speranze dei fan. La maggior parte dei bug è stata corretta e il gioco funziona senza intoppi, ma il danno che è stato fatto è sostanzialmente irreversibile.

Warcraft III: Reforged sarà ricordato per molto tempo come un enorme flop.

starcraft 2 sarah kerrigan zerg titolo 1280x720Anche con StarCraft II le luci si spengono, non ci sono più nuovi contenuti.

Un dipendente è stato licenziato? Secondo il rapporto, sì. Secondo quanto riferito, i dipendenti del Team 1 hanno avuto l’opportunità di candidarsi per altre posizioni in Blizzard. I dipendenti per i quali non esisteva una posizione adeguata sono stati probabilmente licenziati. Alcuni di loro sono passati anche ad altre società fondate da ex dipendenti Blizzard, come Frost Giant o DreamHaven sotto Mike Morhaime.

Si prega di notare che le informazioni provengono da Bloomberg e non sono state confermate ufficialmente da Blizzard. Tuttavia, l’autore Jason Schreier è noto per avere buoni contatti con singole aziende come Blizzard.

Come cambieranno i prossimi remake, come “Diablo II: Resurrected”, non ancora ufficialmente confermato, lo mostrerà senza dubbio nei prossimi mesi.