Ubisoft sta lavorando a Hyper Scape: probabilmente era troppo pesante, troppo noioso

Vi ricordate Hyper Scape, Battle Royale di Ubisoft? Il gioco non ha soddisfatto le aspettative della squadra e dei giocatori e ora è stato riprogettato. La barriera all’ingresso era probabilmente troppo alta e c’era ben poco da fare.

Cosa succede in Hyper Scape? Hyper Scape è stato rilasciato a luglio come open beta. C’era già molta attenzione in anticipo, perché prima della beta c’era una fase di test in cui i giocatori potevano rispolverare i tasti con l’aiuto di Twitch Drops.

Il lancio a luglio e la beta aperta sono stati eseguiti con successo su PC, ma con la versione completa su console, Ubisoft non ha soddisfatto le proprie aspettative. Il team di Hyper Scape ha scritto in un post sul blog il 30 settembre che nemmeno le aspettative dei giocatori sono state pienamente soddisfatte.

Hyper Scape ha lottato con questi problemi

Il nuovo approccio a Hyper Scape è che dovrebbe essere un gioco per “tutti”. Tutti dovrebbero essere in grado di giocare e divertirsi.

Hyper Scape era troppo difficile: Gli sviluppatori scrivono che Hyper Scape dovrebbe sempre avere un limite di abilità elevato. Ma dai dati era chiaro che anche il livello di abilità più basso era ancora troppo alto.

“Questo la rende un’esperienza difficile per i nuovi giocatori. In questo momento è semplicemente troppo difficile mirare, tracciare e infliggere danni agli altri giocatori ed eliminarli costantemente, specialmente su console”.

Inoltre, Hyper Scape non darebbe ai nuovi giocatori abbastanza tempo e opportunità per studiare. Il nostro autore Jürgen Horn ha provato lo sparatutto rapido e dice: “Sono troppo vecchio”.

Anche gli streamer di Big Twitch hanno avuto problemi con il gioco. Nadeshot ha detto: Prima devo bere 5 Red Bull per capirlo.

titolo di confronto hyper scape 01Rispetto a Fortnite, c’è molta più azione in Hyper Scape, dice un professionista

Era troppo noioso? Per dare ai giocatori più cose da fare, entrano in gioco più attività. Nella modalità di gioco principale “Crown Rush” ci sarà più varietà nei formati e nel numero di giocatori. Per fare ciò, verranno installati i sistemi di respawn e le modalità di gioco nello stile di “Deathmatch”. Pensa anche a come gestire le modalità di gioco a tempo limitato.

Quindi Ubisoft lascia trasparire che Hyper Scape era semplicemente troppo noioso per i giocatori. “In questo momento non ci sono abbastanza obiettivi a medio e lungo termine per i giocatori con cui restare in Hyper Scape”.

Per cambiare questo, Hyper Scape Stagione 2 ora offre un sistema classificato, sistemi di progressione e migliori transizioni da una partita all’altra. Inoltre, il team sta portando il crossplay prima del previsto per risolvere i problemi con le lobby dei giocatori.

Nel complesso, sembra che Hyper Scape fosse troppo difficile per i principianti e per i casual, e semplicemente non offrisse obiettivi sufficienti per chi ha abbastanza abilità.

La seconda stagione di Hyper Scape inizia il 6 ottobre 2020. Non vediamo l’ora di vedere come Ubisoft gestirà il rinnovo. Dopotutto, The Division 2 ha avuto un inizio difficile e ora ci sono buone ragioni per controllare di nuovo lo sparatutto.