Ubisoft lava i panni davvero sporchi: odio e invidia tra le squadre

Il colosso francese dei giochi Ubisoft sta facendo il bucato in pubblico. I dettagli emergono dallo sviluppo di giochi creati da Ubisoft Montpellier intorno al 2010. L’inventore di Rayman Michel Ancel afferma: Un altro team Ubisoft era geloso del suo successo. Apparentemente Beyond Good & Evil 2 è stato riavviato in quel momento, il che ha causato problemi.

Questo è lo sfondo:

  • Il designer Michel Ancel (Rayman, Beyond Good & Evil) ha annunciato il suo ritiro dall’industria dei giochi dopo oltre 30 anni.
  • Come addio, sul sito di un quotidiano francese è apparso un rapporto interno negativo su di lui: si dice che Ancel abbia creato un “ambiente di lavoro tossico”.
  • Ancel si difende da queste accuse: dice che queste accuse provengono da un piccolo gruppo di dipendenti Ubisoft che sono gelosi di lui e pieni di odio.

Abbiamo già riportato in dettaglio la storia del caso lunedì su DLPrivateServer.

Ubisoft-Michel-Ancel "classe =" wp-image-573008 "srcset =" http://dlprivateserver.com/wp-content/uploads/2020/10/Ubisoft-washes-really-dirty-clothes-hatred-and-envy-between-teams.jpg 1024w, https://images.mein-mmo .de/medien/2020/09/Ubisoft-Michel-Ancel.v1-300x165.jpg 300w, https://images.mein-mmo.de/medien/2020/09/Ubisoft-Michel-Ancel.v1-150x83. jpg 150w, https://images.mein-mmo.de/medien/2020/09/Ubisoft-Michel-Ancel.v1-768x423.jpg 768w, https: //images.mein-mmo.de/medien/2020/ 09/Ubisoft-Michel-Ancel.v1-1536x846.jpg 1536w, https://images.mein-mmo.de/medien/2020/09/Ubisoft-Michel-Ancel.v1.jpg 1965w "taglie =" (larghezza massima: 1024px) 100vw, 1024px "> Questo è Michel Ancel, uno dei più importanti sviluppatori di giochi in Europa degli ultimi 20 anni.</p>
<h2>  C’erano brutti fumetti su Michel Ancel</h2>
<p>  <strong>Ancel ora dice:</strong> Michel Ancel pubblica su Instagram un’intervista che il personaggio “Jade” di Beyond Good & Evil conduce con se stesso.  Ci porta anche diversi "prove" di quello che è successo a Ubisoft Montpellier.  Quella prova viene dal passato, ha 10 anni, dice.</p>
<p>” code-block=”” code-block-3=”” style=”margin: 8px auto; text-align: center; display: block; clear: both;”/><br />
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<p>I documenti forniscono informazioni sugli sviluppi interni e sulle discussioni di Ubisoft Montpellier.  Lo studio è stato fondato nel 1994 e si trova in un comune di 20.000 abitanti nel sud della Francia.  Ha circa 350 dipendenti.  Ancel è stato uno dei fondatori.</p>
<p>Ancel dice: C’era un gruppo di sviluppatori esperti in Ubisoft Montpellier che erano invidiosi e arrabbiati con lui.  Questo va avanti da oltre 10 anni. </p>
<p>Questo gruppo ha fatto circolare fumetti su di lui che ritraggono Ancel come qualcuno che fa molti soldi, ha il suo lavoro, ma niente funziona.</p>
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<p>Nel corso della sua difesa, è in palio anche il nuovo gioco di Michel Ancel “Beyond Good & Evil 2”, presentato all’E3 2017. Apparentemente, il gioco è in sviluppo da sempre ed è stato lento.</p>
<p>Ancel pubblica una vecchia email interna sullo sviluppo di “Beyond Good & Evil 2”: sembra che un prototipo su cui il team ha lavorato per due anni sia stato interrotto.</p>
<p>A quanto pare, nel corso di questa assunzione, Ancel è stato accusato da altri di “non fare nulla”.</p>
<p>Lui stesso sembra essere stato frustrato dalle circostanze dell’assunzione.  Ma dice che hai messo così tanto lavoro e passione nel progetto e hai perso il lavoro per un “fiasco manageriale”.  Ancel poi giustifica quanto fossero difficili le circostanze del suo lavoro e quanto tu sia riuscito ad aiutare con altri progetti.</p>
<p>Il problema principale è ovviamente il motore “Lyn”, che Ubisoft Montpellier ha sviluppato nel 2009 per il gioco “Rabbids Go Home” e che ha causato molti problemi interni.</p>
<p>    <img decoding=Beyond Good & Evil 2 è un gioco che molti aspettano con impazienza.

Problemi sempre con Tintin

Che razza di rivalità è questa? Ubisoft Montpellier ha pubblicato il gioco “The Adventures of Tintin: The Secret of the Unicorn” nel 2011: Ancel sembra essere in costante conflitto con gli sviluppatori di questo gioco.

A quanto pare ci sono stati problemi interni a Ubisoft tra il team di Michel Ancel che ha lavorato a Beyond Good & Evil 2 e l’altro team.

Ancel dice che lo staff era geloso di lui e le cose stavano andando di male in peggio. Perché la sua squadra ha poi realizzato 2 fantastiche partite con Rayman Origins (2011, 87% su Metacritic) e Rayman Legends (2013, 92%), mentre Tintin ha ottenuto solo il 59%. Ciò avrebbe solo causato più problemi.

tintinnio "classe =" wp-image-574367 "srcset =" http://dlprivateserver.com/wp-content/uploads/2020/10/1601560044_182_Ubisoft-washes-really-dirty-clothes-hate-and-envy-between-teams.jpg 600w, https://images.mein-mmo .de/medien /2020/10/TinTin-300x170.jpg 300w, https://images.mein-mmo.de/medien/2020/10/TinTin-150x85.jpg 150w "taglie =" (larghezza massima: 600px) 100vw, 600px "> Le avventure di Tintin – Il segreto dell’unicorno.  Un gioco del 2011.</p>
<p>  Apparentemente, si diceva che Ancel non funzionasse correttamente, si fosse trasferito fuori città e simili.  Ancel ha rifiutato di accettare queste accuse: aveva lasciato il posto perché dopo 2 anni lo faceva stare male.  preferisco lasciare il "roba techno" per gli altri.</p>
<p>  Secondo Ancel, le nuove accuse nell’articolo sulla creazione di un ambiente di lavoro tossico ora provengono da questo vecchio indirizzo:</p>
<ul>
<li>  Ci inviavano fumetti.</li>
<li>  adesso "manipolerebbe un giornalista per distruggerlo".</li>
</ul>
<p>  Dice che questi sviluppatori hanno generato molta frustrazione e odio.  Alcuni avrebbero lasciato Ubisoft per creare le proprie cose, ma poi sarebbero tornati a Ubisoft per continuare a fare soldi lì.  Alcuni non sono stati in grado di affrontare le sfide durante lo sviluppo di un gioco.</p>
<p>” lazy=”” class=”wp-image-219064″/>Rayman Legends è uno dei giochi di cui Ancel è così orgoglioso.   </p>
<h2>Probabilmente c’è stato un riavvio in Beyond Good & Evil 2</h2>
<p><strong>Cosa dice questo su Beyond Good & Evil 2?</strong> Apparentemente il progetto era in fase di sviluppo prima del 2010, ma è stato successivamente sospeso e riavviato in seguito.</p>
<p>Sembra che nel frattempo Ancel abbia realizzato i due giochi Rayman, di cui è così orgoglioso delle loro valutazioni Metacritic, e poi abbia ricominciato a lavorare su Beyond Good & Evil 2 nel 2013.</p>
<p>        Le nuove immagini di Beyond Good & Evil 2 sembrano davvero spaventose    </p>
<p><strong>Che cosa dice su WiLD?</strong> Questi interni spiegano ulteriormente perché Ancel ha ideato un progetto completamente diverso con WiLD nel 2014;  quello era probabilmente il suo “progetto lato privato” dato che andava in giro con Beyond Good & Evil 2 nella sua testa da anni.</p>
<p>Ancel aveva fondato il suo studio con “Wild Sheep Studios” nel 2014, ma era ancora Direttore Creativo di Ubisoft Montpellier: la build sembrava già piuttosto strana all’epoca.  Ora sembra più chiaro che c’era davvero una situazione complicata dietro questo.</p>
<p>Un “direttore creativo” che non entra più in studio perché sta male e che sta sviluppando anche un altro gioco: questo può sicuramente suscitare scalpore.</p>
<p>    <img decoding=WiLD è stato il nuovo progetto secondario che Ancel ha presentato nel 2014.

quello è dietro: La cosa eccitante qui è che ottieni informazioni privilegiate sui processi in uno studio. I conflitti sembrano essere come in altre società:

  • Le squadre si guardano in modo critico, secondo il motto: “Probabilmente pensi di essere migliore di noi, vedrai cosa otterrai”.
  • C’è tensione tra “giochi in uscita presto” e “progetti che durano per sempre”.
  • I conflitti si sviluppano sotto la superficie fino a quando non si intensificano a un certo punto.
  • Metacritic sembra essere il “metro obiettivo” tra gli sviluppatori per determinare se hai fatto un buon lavoro o meno; l’opinione della stampa di gioco internazionale è sintetizzata da Metacritic.

Secondo i documenti, conosciamo solo alcune idee e un lato della storia, ma a quanto pare Ubisoft Montpellier non ha è stato un luogo di lavoro armonioso per tutte le persone coinvolte negli ultimi 10 anni.

Ubisoft-Assassins_Creed-Valhalla "classe =" wp-image-525037 "srcset =" http://dlprivateserver.com/wp-content/uploads/2020/07/Watch-Dogs-Legions-cancela-el-bono-lo-que-te-hizo.jpg 1024w, https://images.mein-mmo .de/medien/2020/07/Ubisoft-Assassins_Creed-Valhalla-300x169.jpg 300w, https://images.mein-mmo.de/medien/2020/07/Ubisoft-Assassins_Creed-Valhalla- 150x84.jpg 150w, https ://images.mein-mmo.de/medien/2020/07/Ubisoft-Assassins_Creed-Valhalla-768x432.jpg 768w, https://images.mein-mmo.de/medien/2020/07/Ubisoft-Assassins_Creed- Valhalla-1536x864.jpg 1536w, https://images.mein-mmo.de/medien/2020/07/Ubisoft-Assassins_Creed-Valhalla-780x438.jpg 780w, https: //images.mein- mmo.de/medien/ 2020/07/Ubisoft-Assassins_Creed-Valhalla.jpg 1920w "taglie =" (larghezza massima: 1024px) 100vw, 1024px "> A Ubisoft le teste stanno rotolando.</p>
<p>  L’editore francese Ubisoft è stato a lungo considerato il contromodello europeo degli studi americani, valorizzando ulteriormente l’arte dei videogiochi e prestando attenzione all’uso creativo.  Negli ultimi mesi questo panorama è stato scosso.</p>
<p>  Sono emersi alcuni dettagli sui processi interni di Ubisoft che hanno già avuto conseguenze:</p>
<p>  Un report interno dipinge una brutta immagine di Ubisoft: il sessismo come sistema</p>
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