Tutti i miei amici sono morti. Come fare una sfida Pokemon Spada/Scudo Nuzlocke

Come ti è piaciuto Pokemon Spada e Scudo finora?

Hai raccolto tutti i badge? Rivendicato il campionato? Cresciuto alla gloria dai tuoi preziosi compagni, come un delizioso mucchio di colla e una vasca da bagno infernale piena di incubi e dolore.

I giochi Pokémon moderni si sono evoluti sul lato più indulgente e questo potrebbe averti lasciato alla ricerca di maggiori difficoltà. Se è così, potrebbe essere il momento per una sfida Nuzlocke.

Se non hai familiarità, la sfida Nuzlocke è un insieme di regole autoimposte per i giochi Pokémon, introdotto per la prima volta da Nick Franco nel 2010. I dettagli possono essere lasciati all’individuo, ma due fattori principali gettano le basi:

  • Puoi catturare solo il primo Pokemon che trovi in ​​un’area inesplorata. Se non riesci a catturare questo Pokemon per qualche motivo, non puoi catturarne altri che trovi in ​​seguito finché non raggiungi una nuova posizione.
  • Qualsiasi Pokemon che sviene è considerato morto e non può mai più essere usato in battaglia. Devono essere rilasciati o conservati in una scatola del cimitero per PC. La prima opzione è più definitiva, ovviamente, ma la seconda probabilmente ha un odore molto peggiore.
  • Con queste due semplici regole, il tuo gioco sarà diverso da qualsiasi cosa tu abbia mai fatto prima. All’improvviso, vedrai Pokémon che normalmente sarebbero foraggi solo perché li hai e prenderai decisioni dolorose su chi nella tua squadra è troppo prezioso per essere sacrificato.

    Una terza regola comunemente applicata, secondo la quale tutti i Pokémon catturati devono essere soprannominati, conferisce ancora più eccitazione a queste fragili bestie immaginarie. Come puoi vivere con te stesso quando il povero Meowth è vittima di un colpo critico prematuro?

    Ora Beardo non voterà mai per Quimby.

    Da lì, puoi giocare con altri ordini del tribunale come meglio credi. Forse cambi le tue battaglie in un “set”, vietando il libero scambio ogni volta che l’avversario invia un nuovo Pokémon. Puoi vietare l’uso di oggetti curativi o persino viaggi al Centro Pokémon. Puoi limitarti agli unici mostri che ricevi in ​​regalo, dipende da te!

    Io stesso ho intrapreso una sfida Nuzlocke per il Pokémon Rosso originale, ed è stata un’ottovolante di emozioni e linguaggio colorato. Mi ci sono voluti tre anni finora, a causa di una moltitudine di motivi, tra cui un programma fitto di appuntamenti, pigrizia paralizzante e la generale crudeltà dei meccanici di gen 1. Non parlarmi nemmeno di condizioni come il sonno e il congelamento, amico.

    Fortunatamente, Spada e Scudo sono molto più accessibili agli aspiranti Nuzlocker. L’accesso immediato all’esperienza di scambio significa che il tuo gruppo migliorerà costantemente e gli NPC hanno le stesse probabilità di guarire il tuo gruppo quanto di sfidarti in battaglia.

    Inoltre, gran parte del mistero che circonda questo illustre “primo Pokémon incontrato” è stato rimosso, poiché la maggior parte dei Pokémon è visibile nel mondo. Puoi dire “ooh a Yamper, sto per entrare in questo” o “ooh a Espurr, non toccarmi, orribile ghoul”, se sei così disposto.

    Tuttavia, ci sono alcune modifiche alla solita formula dei Pokemon che confondono un po’ le acque. Spada e Scudo hanno introdotto limitazioni di cattura in base ai tuoi attuali progressi nel gioco, rendendo alcuni Pokémon letteralmente impossibili da catturare. Se ne trovi uno accidentalmente, non solo significherà una potenziale perdita per il tuo gruppo, ma potrebbe tecnicamente contare per la tua quota di “primo Pokémon trovato”.

    Il consenso generale tra la community è che queste battaglie non sono considerate un primo incontro di Pokémon, poiché non potresti mai sperare di catturarlo. Funziona allo stesso modo di Slumbering Weald (e di qualsiasi altro contenuto della serie che si verifica prima di ottenere Poke Ball): poiché la cattura è fuori dal tavolo, lo sono anche le regole da seguire.

    Pokémon Vespiquen Perdonami, Signore, perché ho peccato.

    Il deserto è un’altra variabile che può essere giocata in base alle proprie preferenze; perché è diviso in diversi segmenti denominati individualmente: Rolling Fields, East Lake Axwell, Venice Beach, ecc. – puoi scegliere di catturare un Pokémon per zona al tuo primo passaggio, un modo utile per aumentare il tuo numero all’inizio del gioco.

    Tieni presente che questa è la tua sfida Nuzlocke, quindi puoi giocarci come vuoi. Se ritieni che il primo Pokémon visibile che vedi nell’erba sia l’unico che puoi provare a catturare, fallo! Se vuoi separare Pokemon leggendari o brillanti dai tuoi limiti di raccolta, va bene lo stesso!

    L’unica cosa che deve essere mantenuta costante è che perdere contro Hop nella prima battaglia è considerato un game over automatico. Seriamente, se non riesci a gestire questo dweeb, probabilmente non meriti comunque di sfidare Nuzlocke.

    Buona fortuna e buona caccia!

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