The Division 2: perché gli sviluppatori nascondono anatre e orsi nel gioco

Il pre-show di Ubisoft Forward ha parlato anche di The Division 2. Non si trattava però di nuovi contenuti, era un simpatico easter egg.

Che è stato mostrato: Oggi si svolge il grande evento “Ubisoft Forward”, in cui Ubisoft mostra i suoi nuovi progetti. Tuttavia, in precedenza c’erano informazioni su nuovi giochi indie, TrackMania e The Division 2.

Questo era un popolare uovo di Pasqua della comunità. Nel mondo oscuro di The Division 2, i giocatori si trovano spesso tra edifici distrutti e macerie. Nel mezzo, però, c’erano degli uccelli colorati: piccole papere di gomma sono sparse per tutto il gioco.

A cosa servono tutte queste paperelle di gomma?

Ecco come gli sviluppatori spiegano gli anatroccoli: Quando sono apparsi gli anatroccoli, gli sviluppatori avevano detto loro che facevano parte della narrazione. Che le persone vivano ancora in città e vogliano divertirsi, anche nel mondo oscuro di The Division 2.

Ma c’è un po’ di più: “Questa è una cosa, per i programmatori: se parli con la tua paperella di gomma dei tuoi problemi, può aiutare”, ha detto l’artista di livello Karen Stanley. Uno sviluppatore lo ha portato a un nuovo livello: “Ha usato un anatroccolo gigante in un livello per ricordare a se stesso che voleva fare qualcosa”.

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E grazie al feedback dell’anatroccolo, gli sviluppatori hanno aggiunto un altro uovo di Pasqua, portando a una sfida per la community completamente nuova. Quindi è stato aggiunto l’episodio 3 “Tommy the Teddy Bear”. Questo è un orso trauma che ora può apparire in tutti i posti. Quindi: Cerca!

Più recentemente, un team di speedrunner in The Division 2 ha attirato l’attenzione. Il gruppo è riuscito a superare il nuovo raid “Operazione Stahlross” alla velocità della luce. Tuttavia, ci sono state critiche alla fine.