The Cycle è lo sparatutto che non sapevi di volere

Genere: Tiratore | Sviluppatore: Yager | Piattaforma: PC (Epic Play Store) |Modello: Liberi di giocare | Collegamento: Il ciclo nel negozio di giochi epico |Lancio: orecchino | Stagione 3: 8 luglio 2020

Lo sparatutto di fantascienza The Cycle è come Battle Royale che colpisce lo sparatutto di Destiny 2. Al momento, The Cycle è ancora in accesso anticipato, ma sta andando avanti a grandi passi. Due dipendenti dello sviluppatore tedesco Yager spiegano il gioco e il suo futuro all’autore di DLPrivateServer Benedict Grothaus.

Il ciclo era già stato annunciato nel 2018, ma da allora non ha quasi fatto notizia. Fin dall’annuncio è noto che The Cycle vuole essere un mix unico di PvE e PvP, una sorta di battle royale con caratteristiche speciali.

Dalla gamescom 2019, The Cycle può essere giocato in accesso anticipato gratuito, che puoi facilmente scaricare su PC utilizzando Epic Games Launcher.

Nell’ambito di “Trova il tuo prossimo gioco”, insieme agli sviluppatori, mi sono avventurato in alcuni round dello sparatutto fantascientifico. All’inizio c’era anche il mio collega Christian Fritz Schneider di GameStar YouTube.

Come nuovo arrivato, sono stato presentato per la prima volta a The Cycle ed è stato uno dei primi a vedere e toccare con mano le nuove funzionalità della prossima stagione 3. Ho anche sfruttato il tempo per ottenere alcune informazioni sul futuro e sullo sviluppo del gioco dagli sviluppatori .

Qual è il ciclo? Cycle può essere approssimativamente descritto come Battle Royale con un forte focus PvE. È una specie di PvEvP. L’obiettivo del gioco è quello di essere il numero 1 nell’elenco dei punti del round alla fine, ma non devi solo uccidere tutti i tuoi avversari.

Invece, fai lavori che appaiono nel mondo. Con i tuoi “Prospectors”, questo è il nome dei personaggi del gioco, raccogli cristalli, combatti contro specie aggressive sul pianeta o raccogli determinate cose per ottenere punti. Giochi in gruppi di quattro, in coppia o da solo con un totale di 20 giocatori nella lobby.

Se incontri degli avversari, puoi ucciderli, ma non è necessario. È anche possibile formare alleanze con gli avversari e romperli di nuovo. Dopo una “morte”, il giocatore può rientrare nel gioco e avere una seconda possibilità, quindi non viene effettivamente ucciso, ma rimandato sulla nave. Solo dopo la sua seconda “morte” è finalmente uscito.

Alla fine, una tempesta si avvicina, danneggiando tutti i giocatori all’interno e al centro dei quali attende una nave di soccorso. La nave di soccorso deve colpire almeno un giocatore della squadra per contare i punti.

Il ciclo alludeva a: Battle Royale con una differenza

Ecco come funziona un round: Già prima del nostro primo incontro, i miei colleghi più esperti mi hanno spiegato che non saltiamo fuori mappa come in una Battle Royale. Invece, come tutte le altre squadre, siamo atterrati ai margini della mappa.

Il corso di un round segue sempre una struttura più o meno simile:

  • Fai lavori per guadagnare punti
  • Uccidi i nemici NPC o apri i forzieri per ottenere carbone
  • Acquista nuove armi che puoi ottenere in un negozio in qualsiasi momento
  • Uccidi i nemici se sono d’intralcio
  • raggiungi la nave di salvataggio alla fine della partita e scappa

Non c’è cerchio che si avvicina sempre di più. Invece, c’è un limite di tempo di 20 minuti durante il quale una tempesta cresce e rende le creature più aggressive e più forti. Alla fine, la tempesta diventa così forte che puoi sopravvivere solo per pochi secondi. Quindi è il momento di raggiungere la nave di salvataggio e scappare.

I nemici non devono essere uccisi. Alla fine, può anche essere utile lavorare con loro per liberare la zona di atterraggio. In modalità solista, puoi stringere patti con gli altri se sono d’accordo. Mi sembra l’idea di Scavengers, solo The Cycle ora è liberamente riproducibile.

Cosa rende speciale il gioco? Il Ciclo si distingue dai rappresentanti di genere attraverso i round e gli eventi speciali e gli ordini che devono essere affrontati. Prima di un round, puoi vedere nella stazione quale tipo di ordine è attivo. Ci sono vari compiti, dalla semplice caccia ai mostri e alla raccolta di oggetti, dal mantenimento di determinati punti al salvataggio dei droni.

Ci sono un certo numero di ordini che tendono a favorire il PvE e alcuni che sono specificamente orientati al conflitto. Gli ordini di conflitto sono in genere eventi in cui l’intera mappa mostra cosa sta facendo una squadra e dove si sta svolgendo. Altri giocatori hanno la possibilità di interrompere questa squadra e raccogliere i punti stessi.

Puoi anche acquistare armi da un negozio che puoi chiamare in qualsiasi momento durante il gioco. L’equipaggiamento che hai messo sulla stazione in anticipo con armi, abilità e abiti, che puoi acquistare da tre diverse fazioni di reputazione e quindi aggiornare con le mod. Per gli armaioli e per chiunque ami mettere in campo le proprie creazioni, una caratteristica ideale, emozionante quasi quanto l’armaiolo di Call of Duty: Modern Warfare.

Fatta eccezione per il fatto che tutti iniziano con le stesse condizioni e si riduce al fatto che alla fine si vince, The Cycle non ha molto a che fare con Battle Royale.

Il gameplay di The Cycle prende elementi di vari generi e li trasforma in qualcosa di completamente nuovo. Qualcosa che prima non sapevo quanto mi sarebbe piaciuto. Questo sistema significa che anche i giocatori che pensano di non gradire il gioco lo trovano abbastanza buono. Florian mi racconta in un aneddoto:

Alle fiere a cui siamo stati, che si tratti della gamescom o del MAG di Erfurt, molte persone hanno detto: “Oh no, non è il mio genere di gioco, ma… Oh, ci proverò comunque !” Erano così entusiasti dell’approccio che possono dire: “Ci concentriamo sul PvE, raccogliamo più punti possibile e poi spariamo di nuovo”. Questo fa parte dei nostri giocatori che non sono interessati al gioco d’azzardo super hardcore.

Gli ospiti: Florian Rohde lavora come community e player support leader presso Yager e The Cycle da ottobre 2019. Ha già lavorato come Game Master presso Aeria Games nel 2014 e da allora ha acquisito esperienza nel settore dei giochi. Lena Klein è in Yager da febbraio 2019 e recentemente è stata responsabile del networking, in particolare con i creatori di contenuti, come su Twitch. In precedenza, ha lavorato per quattro anni presso NDR.

La stagione 3 offre più funzionalità, anche da Destiny 2

Il motivo principale per cui gli sviluppatori ci hanno invitato da DLPrivateServer a giocare è la prossima stagione 3. Dovrebbe iniziare l’8 luglio 2020, con l’aggiornamento 16. Durante il gioco, sono stato il primo a vedere alcune delle nuove funzionalità . Completano il gameplay di The Cycle in molti punti, ma lo cambiano completamente in altri luoghi.

I test per la stagione 3 sono finora sotto un NDA. Abbiamo ricevuto le prime idee esclusivamente in Germania. Quindi qui potete vedere le immagini della nuova stagione e le caratteristiche che The Cycle ha ancora.

A proposito, all’inizio della stagione 3, i giocatori possono aspettarsi un pacchetto di cosmetici gratuito nel negozio di Epic Games. Se vuoi entrare o se giochi già, devi metterlo in sicurezza.

Con la stagione 3, The Cycle ottiene un hub sociale, la stazione

Queste le novità: La più grande novità della stagione 3 è la stagione in cui ti trovi quando non sei in una partita. Finora, la stazione è solo un menu. La stagione 3 ne farà un vero e proprio hub sociale, come la torre di Destiny 2.

Lì puoi incontrare altri giocatori, acquistare nuove armi, modificare il tuo equipaggiamento o semplicemente passare un po’ di tempo al bar e cercare luoghi interessanti e uova di Pasqua.

Un’altra modifica importante è la rimozione dei materiali di lavorazione. Fino ad ora, ti è stato richiesto di recuperare determinate risorse da una partita per sbloccare le tue armi e le tue mod. A partire dalla stagione 3, esiste semplicemente una valuta unica, che dovrebbe rendere molto più facile iniziare.

Nei turni c’è un nuovo ordine: un treno in movimento. Questo treno viaggia attraverso la mappa e può essere preso dai giocatori. Finché lo possiedi, ti guadagnerà punti passivamente e non dovrai prestarci attenzione. Tuttavia, gli avversari possono rubartelo in qualsiasi momento. Questo crea una nuova dinamica sull’opportunità di proteggere il treno e ignorare altri ordini, o accettare il rischio di essere portati via da altri. treno.

Le note pre-patch per la stagione 3 mostrano cambiamenti entusiasmanti

In generale, dovrebbero esserci diverse pagine A4 di modifiche e correzioni di bug. Pertanto, ho riassunto qui alcune delle modifiche aggiuntive più importanti:

  • Tutte le armi e le mod sono state modificate, le riprese sono state riviste.
  • coloro che muoiono ora possono ripetere il loro “faro della memoria” dal luogo della loro morte per tornare a bordo
  • le code ottengono “matchmaking basato sulle abilità” (SBMM)
  • un nuovo Battle Pass con nuovi Cercatori
  • una modalità di gioco “solo su invito” per i tornei, per la comunità di eSport
  • il sistema di ping diventa contestuale, come l’acclamato sistema Apex Legends

Quanto sono buone le modifiche? In realtà ho iniziato The Cycle solo dopo aver provato la Stagione 3. Tuttavia, la mia impressione è che il gioco con le nuove funzionalità sia molto più bello e rotondo.

La panoramica è migliore con le singole posizioni nella stazione e la grande raccolta di decine di materiali diversi viene sostituita da un’unica valuta. La stagione 3 è ottima per i principianti.

Alcuni dei cambiamenti, invece, sono più “piacevoli da avere”, come l’SBMM o la nuova modalità community. Tuttavia, queste sono cose che i giocatori desideravano disperatamente, come mi dicono Florian e Lena.

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Steam, PS4, Xbox One? Il futuro del ciclo

Quali caratteristiche verranno? Alcune delle funzionalità originariamente previste per la stagione 3 hanno dovuto essere rimosse per il momento. Ma dovrebbero arrivare più tardi, probabilmente a fine luglio. Questi includono:

  • una modalità giocatore 10 contro 10
  • Statistiche e risultati per i giocatori, come statistiche sulle uccisioni con determinate armi
  • una nuova carriera, i “Livelli Prospector”, per progredire con l’intero account

Inoltre, è probabile che The Cycle otterrà alcuni eventi a tempo limitato con modalità di eventi speciali, come la raccolta di uova per Pasqua. Ciò manterrà il gioco fresco a lungo termine.

Il materiale che ora viene rimosso dal gioco con la Stagione 3 potrebbe tornare anche in futuro, ad esempio per fabbricare armi leggendarie. La storia del gioco ha anche più missioni per introdurti alla storia.

Dopo la stagione 3, The Cycle dovrebbe ottenere una terza mappa e nuove armi. Florian e Lena non saprebbero dirmi esattamente quando.

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Quando uscirà The Cycle? Finora non c’è una data specifica per il rilascio. Florian e Lena spiegano che questo è un po’ correlato alle prestazioni delle correzioni di bug.

Tuttavia, il contratto esclusivo con Epic scadrà nel 2020. Quando gli è stato chiesto se l’uscita di The Cycle coincidesse con un’uscita su Steam, entrambi ridono con una risata: “Possibile”.

E per PlayStation e Xbox? Il focus di The Cycle è attualmente su PC. Tuttavia, PlayStation 4 e Xbox One sono “interessanti” per gli sviluppatori. Se ciò viene risolto, le versioni PlayStation 5 e Xbox Series X sono “un buon piano”.

A chi è rivolto il ciclo?

Chiunque sia interessato ai giochi sparatutto dovrebbe dare un’occhiata a The Cycle, anche se pensa che questo tipo di gioco non lo apprezzerebbe. Il concetto unico offre un modo per quasi tutti i tipi di giocatori di sparatutto di godersi il gioco.

  • Vuoi solo accumulare punti? Completa i compiti ed evita il contatto con altri giocatori: puoi quasi sempre scappare.
  • Ti piace il PvP? Prendi di mira i tuoi avversari e abbatti le squadre davanti a te.
  • Ti piace il gioco tattico? Trova le missioni in conflitto e raccoglile con questi punti o dividi per fare più missioni contemporaneamente.

Il sistema seguito da The Cycle è praticamente privo di frustrazioni. Dal momento che ottieni comunque una certa ricompensa anche se non la rendi viva, è facile affrontare la sconfitta. In caso di dubbio, basta anche che una persona della squadra fugga per garantire punti a tutti.

E poiché ci sono molte attività PvE e il TTK è relativamente alto, i conflitti sono gestibili e un combattimento non porta rapidamente al mio fastidioso movimento del mouse. Di solito sono un giocatore piuttosto competitivo e tendo ad inclinarmi un po’ se mi mancano gli altri tiratori. Il ciclo è molto più rilassato.

La fusione di PvE e PvP è stata sorprendentemente ben riuscita in The Cycle. Così buono che spero che più giochi saranno basati sul sistema e verranno aggiunte più idee.

Tuttavia, se sai già che solo gli sparatutto hardcore realistici sono divertenti, o che generalmente non puoi fare nulla con gli sparatutto, neanche The Cycle fa per te.

Mi aspettavo Battle Royale e ho ottenuto qualcosa di molto meglio

Il ciclo fa cenno con un sistema che tutti conoscono da Fortnite e fa tutto in modo diverso da come ti aspetteresti.

Il contenuto PvE, essenziale per la vittoria, allenta il sistema di combattimento fino all’ultimo uomo. Garantisce che gli oggetti di Battle Royale che ora vengono usati troppo spesso siano rotti. Il contenuto rimane vario e impegnativo allo stesso tempo: nei nostri round siamo persino morti una volta o l’altra a causa degli NPC. Inoltre, c’è sempre il rischio che altri giocatori attacchino la tua stessa squadra.

Tutti iniziano con le stesse condizioni e alla fine di un round si tratta di avere più punti e sopravvivere. Tuttavia, il modo per arrivarci è molto diverso, ad esempio, da PUBG, Fortnite o Warzone.

Questo rende The Cycle interessante per chiunque ami giocare a sparatutto competitivi e voglia andare ad altre fiere senza apparentemente avere alcuna possibilità se non trovano alcuna attrezzatura all’atterraggio. Invece, c’è anche l’opportunità di lavorare di squadra o di accese battaglie per gli ultimi punti che devi vincere.

Finora ho giocato solo poche ore, ma vedo il potenziale per il genere di affascinarmi più degli altri sottogeneri di sparatutto. Poiché Scavengers è un altro gioco in fase di sviluppo che segue un approccio simile, non vedo l’ora di una possibile nuova tendenza verso Battle Royale. Forse The Cycle riuscirà ad avviare questa tendenza. Penso che le possibilità siano buone.

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benedetto grothaus
Autore freelance presso Mein-MMO